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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~! b8 }% s5 F0 L. G
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~( F6 Z4 J! l8 b% y' N3 D
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
. A4 y6 ]6 }% j( v6 e- f8 E场景设定:入口 FROM- }: T. J8 w6 S$ X
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
5 J* n% g& @+ F4 n2 R/ i1 ROLLER        30                          34 G$ ^/ _. }0 y9 B( h- Y* [3 m
2 BOAT        35                         3.55 m5 T& h4 T0 `
3 TRAIN        40                          4
+ I" P7 U* v% N% d. @位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
, E; n& H7 P% t/ W4 D(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
6 u. s/ B0 @' J& Q& [运营时间:08:30~22:30 (840min)
' |; y( m# \! C8 p* T: c" A7 W      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
- E& I( o3 x4 R/ G3 R- q/ v( L. x- }9 e) \" m% k( R
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; k% R9 h5 }+ M
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
4 l7 o6 ]* q; ?" e& D2 ~* `2 j9 V2 S: ^$ Y
现在请教的是:
& q) N7 |7 u5 C- C6 P1 Q8 b4 \5 Y5 i
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
0 ]* |. y+ m: ]( e+ P2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明5 W1 o) S0 \7 d+ g' q& ^
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~4 v3 ~! W/ [8 N! [/ k

% ]9 Z2 }  D. V; z2 F( J* U  d0 @谢谢大家,期待大家探讨指教额,3 o* r% V8 H1 X3 j( @. _7 J
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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