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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
( N( i4 i8 F/ i% P1 E$ s8 }我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~1 g2 |! d: k4 `
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
3 u: ~4 |+ D. e# V2 K场景设定:入口 FROM0 S6 A$ M  |# }* y0 V
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
0 Z- c1 T: v4 B% z- _# B  P2 @1 ROLLER        30                          3
( F9 |0 |' ~6 H) }/ [2 BOAT        35                         3.58 L0 n& @0 P; c
3 TRAIN        40                          45 d+ @8 [( j# F& {( D4 [$ e$ ?! A
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
$ h: W* w6 u5 z& g+ _(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
/ t% Z" F* i. m1 o运营时间:08:30~22:30 (840min)" z5 l0 i7 X0 C/ _
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
  H9 [# S; A: ^+ `. d7 U9 T5 ]3 p2 W. f
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
% @, Z! o1 S7 c6 D6 Z% G提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
( y( w' b$ n2 {# \* Z* Y! w+ H' J
现在请教的是:
8 q. \; u( U( H/ U7 }6 Z; E- r4 s( c$ X6 F
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~2 L1 R' @6 q! r8 L/ J
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
' X7 A9 `: B* R- z# N3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~# u6 p/ y: A, s8 k; o- M9 B1 B" ~
3 R& m! M3 L; t' i3 T+ s; P' e
谢谢大家,期待大家探讨指教额,( \7 n- p* H( o6 L1 ]/ h+ m
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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