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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
+ |; V5 Q( R' f: F$ P/ c5 y# ~  _我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~; A% Z  l% Q- q
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,% E& p! e  }* Q: o1 P" X, ]  r  a4 O
场景设定:入口 FROM
9 Z; ]1 D1 t# C5 d游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)# K# k5 F5 a% V9 u# _  a, j
1 ROLLER        30                          3
% Q& Y% F5 X6 q2 i. R7 F- Q2 BOAT        35                         3.5
+ x5 O0 @4 q( q6 K, Q6 Y" d3 TRAIN        40                          4" M. Q+ J/ Q. e0 O- _3 G
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
6 p0 R: P" ^  ~8 C- _" s(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)$ H# G% ^* U1 F
运营时间:08:30~22:30 (840min)/ D* K  j) c* V9 f- c5 C
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园0 B% _* X7 @$ r

6 [/ @0 L* W+ M, j8 f* IRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
. c8 R  ~+ y* U/ H5 v提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
. |5 X/ Y" k! _2 y9 d
. B4 V; o* V  `: m现在请教的是:+ L7 \% r5 x3 O8 L" P
8 i6 A: P, ?2 D
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~# e2 _0 i3 r% W. I" D" w
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明8 a0 S; }& _$ S( U: ^2 ^* a0 B
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~- J, P$ u" N6 @) M9 N

; ~/ D5 c% p* e  C/ j3 d谢谢大家,期待大家探讨指教额,; N% T. m& q  S! x
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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