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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
6 s7 R  j! s( [* m我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~( `# N2 [1 a6 X* k
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
. w4 Y: O# B/ O场景设定:入口 FROM  p( |6 s2 @% |5 V. H) K
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)5 e  D5 z3 W5 S4 N& P9 B6 h
1 ROLLER        30                          3& G- g% I" N. D/ P2 e  \4 x
2 BOAT        35                         3.5
; m* d* |/ o! Y+ b4 V0 }3 TRAIN        40                          4- l7 f! A& @3 k  D
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。" f) T6 P3 R, L/ J9 P& g3 x, ]/ S
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)3 `: h0 t* i/ `
运营时间:08:30~22:30 (840min)
: w& |$ `8 z$ f4 h- H, _0 b8 P      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
! s& B* v# P3 n* S# |7 i
! E5 u9 c  U: ~* i  bRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,( a3 _) m/ l, ?$ W, }1 @* R- Z* k
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)) A: G9 n# N9 j, u; U" A# A  F

4 D8 M& ?$ d  g: H% L现在请教的是:
# }3 A$ L  ~. `, I
! Y& H$ O' D0 R( F! ^4 e1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
8 j6 s/ L" I; W' J; m2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明. M( P7 `! `, i' A4 b" H" J
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~  e) J* }3 D1 }" B. d

7 t. S2 q) L* A' `+ ]/ [$ J谢谢大家,期待大家探讨指教额,
3 h! B$ W1 v! H5 W% c+ s- ]- P3 m菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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