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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~& u1 L" m3 j5 e
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
. P$ p, z* g5 z: e+ B  j. l这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,! M9 N0 t2 E; Z* Q
场景设定:入口 FROM
/ r: L8 z9 R3 g3 K游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)7 _4 w* o8 q% l+ S
1 ROLLER        30                          3' G, ]! M; x! p& w
2 BOAT        35                         3.5
8 p2 {! u. D. @, G) E* K3 TRAIN        40                          4
* q; _) @# Y5 D& o位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。! V# U  g$ O/ T3 X, k" B1 o% X- X
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
5 W$ ~7 k; H* v/ _% y% h运营时间:08:30~22:30 (840min)
' E5 t/ S" y  T* A* b% B  B      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
! x6 p) R7 Y3 A5 m7 J/ O5 M+ y# O% `( ?% a" p/ b
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 _8 i, f0 g# D9 l  q提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。): a! d9 G- I+ W8 v+ B% v4 m

0 s1 }/ F3 n% H( Y& i现在请教的是:* k2 m) x* K3 j$ V1 D
# O4 }$ i( L7 r2 H& ~0 c* q
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~0 U& D9 |( [; }3 K8 F: @* h
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
; p& `4 k6 {# t0 s+ Q  n3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~  T5 n  M+ ~4 w. \9 d( s4 `# ~6 U* ~
  x: x3 U$ @. |) t
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
! T% K) H* `. U菜鸟奉上~~~

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评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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