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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
0 [/ d$ B# ]1 Z8 R7 Z# B我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~8 K! r, I& L6 y  f6 F5 o$ ~. U* ~% d" z
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
, o2 C2 F5 M) t场景设定:入口 FROM8 w  _2 M% b, A( n, y# k
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)2 v! ^) A% H+ ?3 ^9 I
1 ROLLER        30                          3
; M: a* N! l' v$ }* X% y2 BOAT        35                         3.5
" i5 R2 Y  E. n' w# O. a! }3 TRAIN        40                          4
1 h$ B/ `- R/ L9 i9 G& N位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。5 m. ^5 ^* |* t& c) X
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
# Y4 X5 K9 I% z! o# u% B运营时间:08:30~22:30 (840min)% R$ y5 q7 _6 J
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园) u: @$ I* q0 s4 [
8 f- h' \$ f3 k7 h" |
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,) B. H  x0 Z3 b( q
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)) e& Z  M+ J+ r! Y6 m9 b' S

0 s, o7 m& d$ K( G0 g( `1 I现在请教的是:. `+ D8 |! C' d. I+ f1 |/ S
8 f  y) F7 T: W; @- ~: [9 j
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
' K6 [2 _/ K# A! C2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
$ k2 V/ v) |% ?5 D- z3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~! Z0 {$ u1 \9 J; d+ S9 v( U$ c

* O& z) w' @& c+ h8 N谢谢大家,期待大家探讨指教额,/ Z( @4 X6 z( i) y- K8 W. U& |
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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