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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
( b$ x9 F* }& Z, v$ C# p我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~( n& ^; l$ P0 w- \0 _- s7 d
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
. g9 S$ `5 f* G2 r* W7 }场景设定:入口 FROM$ t6 I: R5 O. I; O) M' {
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)) I, \6 B: W, {: I4 \
1 ROLLER        30                          3, W+ o; }5 m8 V8 u/ e. h4 y$ r
2 BOAT        35                         3.5: F2 d9 V; w/ S
3 TRAIN        40                          4
- O) a' y& H, V6 e位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
3 O' F7 I* }3 J$ D(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
' {4 q% ?9 O. l+ t/ ~. v; E运营时间:08:30~22:30 (840min)
2 q" O: b/ C! R+ e$ G5 F, }8 l      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园, K  y& _; T4 z: u( [
6 L8 w. J0 m9 Y+ Z
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,- M  d9 z; }; F6 z
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
% R) v- L+ U$ n3 g
/ W+ X0 Y& c* {8 k; N现在请教的是:3 r  v8 o6 r/ M
) j1 B  C) a/ B' j1 H& ^
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~2 e# M# H" P, ?( k  v# E
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
8 Z; B; V; g$ E, C3 M1 ^: ]  A3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~- \# h9 \5 x( n; s5 `
, H! T1 g- `0 {# ?
谢谢大家,期待大家探讨指教额,6 E4 b5 M# y5 c( f/ r  j! n5 i
菜鸟奉上~~~

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参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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