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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。  {( l" m3 @) t; m' D
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
9 }- X$ _  [) ^# Xset-up time 设置时间
# J9 q/ L: j& @8 Precovery time 恢复时间9 l; g" ?+ d+ d7 H6 d. j9 Z
cycle time 循环周期时间。6 l2 r9 h3 T* t4 @& }
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
# M6 T8 z0 }- U- `recovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。: _4 m& C- I  D
/ s' S8 q7 A+ g% |8 t- r' k
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
; S2 P2 {  A6 `  @$ p) ~5 Eprocessing time 加工时间+ w6 O4 u) o- o" e  K! {: _  J
set-up time 设置时间. S/ t: c8 M. {/ z) z
recovery time 恢复时间
& I: z  M: D$ P/ |) l# o) e
多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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