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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 % M- y! k0 C( f- P0 l6 ~/ y5 a
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国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
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  f' w% |% Q" y" u2 [* b4 j7 h! e; V

$ [' T, \' K. g, M3 f  k# H2 c1 W# y+ Z8 ?2 h5 a  }; |/ j0 e: @
修复BUG:
- |  n6 z  V0 n. I! X5 H1、修改了若干发现的已知BUG。
4 @4 G, \9 ^# v8 |0 ]2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。6 k$ v" ?4 H9 C7 U, ?
3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。7 m5 s2 a# O* ~- I3 i; e: S3 K; G
4、无故生成海量景观高度图的现象。
- I7 y$ V6 P. o( ^4 \' {5、可编辑地形一些保存问题。' s& n, i0 A2 Z) Z+ U- g2 H
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
4 `& F9 u) x* Z+ {1 I$ R7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。$ a/ @! \" {1 G# n# i
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。$ @# N( ?6 L" W8 L5 |: {0 b1 n& X
完善:
. _9 Z/ z- c& G2 b; `1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。$ W7 o4 J; g" x3 O
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
8 r. O" z) [5 n% _, S# c3、进一步美化界面。
+ A* W, A. J, G4 J4、完善GI渲染,次世代效果更突出。5 p7 [, g8 B$ u1 [
5、进一步完善了可编辑地形。7 |* J2 N" f4 l6 E
6、进一步完善海量草的效果。( |8 G7 q" t- F4 q% b! F1 W( J- Z
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
" h0 y) _  s) M' Q$ I增加:; r; \2 J; v* q& U: P9 R. Y7 }
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
8 i; l9 U2 u# B( R. F2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。
" @" }) I) k) A( A" }  g1 c6 ]3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
; s4 Y) H) ?/ `& D9 l! Q* x4、支持透明阴影投射开关选项。& s! x# K# v3 O  t& q, I

8 p9 h1 y8 T$ W3 B9 U3 A2 j8 D% R. D( h

, H$ j6 I; c' a* l; g  \5 Q# s免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:
0 v% X7 r2 m# W! ]http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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