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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?, |5 [. q! s, O8 j
        public void spreadmoney(int m){
( N8 P( u  t' j                for(int i=0;i<m;i++){( b/ h5 Z7 \( A4 ]; V: r) s4 g
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 B" Z- o2 g+ b. S, P# B  g% E                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
: {( m' q  G  }2 m2 O1 [3 F; t2 Q3 e3 H
                        int I;
; J- ~2 Q8 [3 K4 }7 G" E4 Q* k0 s0 _                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
' ~* [6 ^* y0 b/ t6 B                        }$ \. e& X+ m# ~
                        else{
- i. w* y4 v# V4 m9 C6 m; s8 L$ A                                I = 0;9 F1 c: C3 |/ t/ Q
                        }
4 B, d; m# z- }" G' q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
0 J% D( {/ G( j9 T2 u+ ~8 x. Z        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       ) \  ^; \9 Q" a% z1 M4 g
       public void spreadmoney(int m){
; {, z; P6 L' z9 \$ F) Y                for(int i=0;i<m;i++){; D+ v% p4 M  M+ p( k
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
0 q: J# J' k( W: Z0 E8 Y                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));, I5 }- f) P* G) g& E! s2 e" h

6 P+ R$ c8 C9 f0 I: i                        int I;2 N- r6 g$ A5 P' |. _
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                8 U  x6 A& L% K1 e; v
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
4 e7 v5 u+ h$ {                        }
6 m" m1 G: ]+ x9 e- H                        else{. f6 r8 c5 W; C9 ]* W" k, s
                                I = 0;
5 I- g& ^0 f% G' I                        }
5 G6 _4 @% R, u5 [0 U                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- p  ~8 u; V. K* Q0 f3 U        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
, |& D9 }/ W$ Z7 _第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
3 Q0 p, u/ \) `0 B! {2 {/ P  m第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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