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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?9 G5 H! \# B* l1 i; `3 t
        public void spreadmoney(int m){
9 b5 m8 w, K" \4 ^0 i                for(int i=0;i<m;i++){0 t: d& v5 Q: }9 G" S- F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) F9 W; Z  t7 r/ |4 O, O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
. t/ e6 T2 a% S6 t3 F+ m3 n, V
1 I/ O. r* r- [9 l) w  D$ ?                        int I;. x6 E2 `. l. g
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
$ T. L+ k; t: ?- f                        }8 @1 W& {  X4 K- h/ S. q% v* R; m+ p6 T
                        else{
0 i2 c/ R6 |( {% m# G" ?                                I = 0;
' q) Z& m1 U/ Y$ O& h                        }: k$ Z: _% B/ J$ [, h; F7 ]
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
" v) c) k, }( y1 k0 `- r) r5 w1 Q        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
- [0 ]" l7 d# m& O3 }) x4 s1 \       public void spreadmoney(int m){7 z+ P2 i3 {. r- Y% R; x- {6 {
                for(int i=0;i<m;i++){. c) {! e% b  S$ V
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
: D; K9 }4 r' ]& [% ~( h9 y; K                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 u2 K' y7 p, w' P, A/ s  f
, C: ^5 ^7 J1 Y                        int I;
( r& H" Z& s$ m- \( q& g' r                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                + ?1 ~2 K7 o/ ?' S- n! V
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();) @8 I* D6 j  N; F6 X7 K
                        }
. _; c3 y, H7 C, `6 q8 h                        else{$ Y. X! ?0 b- o) P$ V. F) e5 n
                                I = 0;
. e' [* j9 X: b- m; q                        }
* k5 O6 j7 U2 z, ~& {                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. }/ {  D7 V; H$ C; t
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。0 L1 P3 h$ z; q- h; S4 O; m6 t) c% b/ K3 |
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。9 T6 K& x# l( e; ~" E
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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