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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?0 J1 U! L, a2 ~- {
        public void spreadmoney(int m){
! ?7 j" m  L9 }$ Y# U( U; J% M, S; M                for(int i=0;i<m;i++){
. U3 V2 x; I) }9 F" B                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
) o2 q# [% `! i" ^/ ^5 @                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
$ m4 o, j& K* n! c1 Q. r3 z
3 M! a6 k$ O5 t: q                        int I;
* S7 Q" v* _5 j  J6 w. `& m1 A; c8 r) Y                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
; {) Q4 d2 b1 d+ G! d+ p, ?                        }
& Q$ N: J1 @; X7 \& ^5 p' v                        else{
; e" Z2 b$ j% M/ I) l( D( I+ B                                I = 0;
% a" h, y7 x' v0 T                        }6 |) `5 r) q9 ~1 z  B, F7 N
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }/ ]1 c0 [$ w' h/ s
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
0 a1 }1 s: [( c; u& h3 }" Q. W       public void spreadmoney(int m){+ A: D6 g3 U( C) U6 u4 B# g% Z
                for(int i=0;i<m;i++){
- P' Q2 Y) ?& f: z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
7 Y- ?( y7 w$ u% L& G                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
9 g1 Y/ w# U; ]5 D
+ r% d) s! |$ c                        int I;- W- G2 i: a0 Z+ k6 j- k3 L
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                / u/ L& a; ?5 z& \% f
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
! y, J! H; u6 U                        }8 ~. w( K% y0 F- h$ E
                        else{" l$ y* g5 _, w0 V4 A# V
                                I = 0;
9 s5 s$ `9 y6 q$ ^+ m& [* C) o7 `* ^                        }7 D! T$ X5 y( q5 x; C4 G
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }$ y# T6 h# Z% g% g+ ^( R4 u8 z
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。1 G, t. g. ^2 n' O: R
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。! s1 H# S1 w9 L9 n
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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