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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
. F5 c$ Z% R$ |2 P9 Q        public void spreadmoney(int m){
& ~+ L! v, P+ t                for(int i=0;i<m;i++){
, e5 x! |" F1 h4 Z% N3 K                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));4 n, A1 Z3 d: ]" N. k5 B, ]
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
9 F2 |* p. D6 q) n* Q) Y; |( {2 O. L7 Z) a  V2 y
                        int I;9 h2 l/ x+ t% e+ i- l: d% V
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();: @; z  @3 E% O' Y5 |6 b! q2 K
                        }0 ]1 r" C8 G+ U2 Y2 U* |; J! J
                        else{! z. c0 w1 [5 G; z. p$ o
                                I = 0;9 S0 r1 ^. _6 S: m" z" @7 ^
                        }+ N* ^. @$ w8 X! c7 a7 U7 @, _' o
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: J" e2 \9 J+ [9 X, p/ o# ]# Y( T
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
$ c# N1 Q' V  [1 Q  O- W7 N% A3 E3 @       public void spreadmoney(int m){- ]  t% w& R( v/ |& R
                for(int i=0;i<m;i++){
7 J# b. C* J& x7 h! C, I                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));' Y0 X7 }$ u0 D# {  J- u! s( Q
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
5 `1 n+ h- P9 L* c6 A7 |# i2 M6 a6 V% I# K4 \8 j/ V5 }( c( V8 ]! E
                        int I;2 w! N/ O1 v, }; w$ Y7 J; K
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                4 E. d) d9 Z  E( u; o6 }& ?$ H8 z
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
/ C* w% m% I. D$ y                        }
! v) |7 i$ u$ n3 p) M; d" a                        else{
3 ]$ K% V6 A& t& b( B# z7 W9 }                                I = 0;9 s% v1 T: P3 _2 G) p0 P3 D& S, Z
                        }7 R) a; E; s, V: K; b; t
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 h, k, T. b9 P9 b$ x) c- r
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。/ Y$ s" T" @: a3 Y, V! {! E2 r$ u" Q
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。! L/ i# q  r6 D) m
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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