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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
" a, h$ N, c% J: K1 v        public void spreadmoney(int m){
; p; R7 G# l. c) `# W                for(int i=0;i<m;i++){1 Y, R0 E( K+ Z( \
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));6 q' |7 {, j2 m4 @
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));9 v; x) G# f; Z( z4 u) v+ a

% i' z3 e  b8 Q! W5 L2 P7 ^5 G                        int I;
, L' w2 ^% z0 U2 J5 @7 o                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();9 R7 ?: X3 c* U- x# _
                        }* I) L4 U0 e2 s+ i
                        else{2 h# a2 {2 f$ ?8 K4 I. p
                                I = 0;- A7 C+ S6 O1 c+ H7 L0 c
                        }" e" G" K( [* u$ ^( F5 T
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }/ J* n3 C) D# N9 q
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - A7 l. J9 F% g! P
       public void spreadmoney(int m){% a& j4 i6 T9 d( I9 V3 i, z
                for(int i=0;i<m;i++){: Y8 v- j6 n6 c! `% R, u3 F
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
6 r- G/ i" }' k: F! ^                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
. v& `& Z$ J. E- i
+ c' w5 d7 E: B: u                        int I;
7 M, @6 {3 q' x' K! k5 o+ d* T                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
- _: G' F6 L  \% K4 K                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();+ H+ V0 `6 u8 h
                        }6 E' W& C( [5 r/ A7 B/ p& h, c0 h
                        else{2 z$ f, A7 `) ?
                                I = 0;, P: C9 ~# C7 G3 h! @$ `. j
                        }( }( z4 r8 D$ P1 `6 r+ B
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
6 a' [2 G/ l& ^" ?1 _        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。& p! Z% E: e" w, E7 `* e
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
8 F: O. v5 M! S7 e第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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