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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面. j: Z5 E3 ^6 K/ o
2 V+ ]8 A6 Z2 u; [- g
效果
- g7 [$ S) g8 u. M  l( Y
+ o1 R1 E/ m3 ~* _真实反射4 M& y5 T* {& P
$ s7 v# j( D& v9 L; d# n! o

, g2 E( ?/ M3 v" Y4 n. X+ c   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。8 Q2 ~% w) `2 N" r
+ j2 G; L' u( e
SP2更新说明——
, U7 |$ V- D7 @7 U: C$ Q  ?% b$ q增加:: Z! U# g1 z+ n& g
简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
0 S5 Z; Q, i  z. M. Z" F修改列表:- T1 |6 x1 R3 {9 s
1、视点转换在任何导航模式下生效;
4 O  {9 ?; K9 S# I/ r% l2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;! _" K* m2 B* Y# l9 Z, Q
3、天体解除了程序雾效;0 v0 M' N1 u) o- N: l
4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;; z3 j3 k7 {( O, S  z* X
5、提高模型库加载效率;
2 M+ t) H1 N3 B: n6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;) C' ?' R4 q9 M5 ?
7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
- a7 X3 V0 }; w  H8、层操作、编辑功能脚本支持;
: v* c4 P  Y& x4 V  m$ r9、地板反射支持凹凸;  x. \+ L: _7 M, B; @* E
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;
7 O  K8 ?9 U" G( h8 h11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;1 d0 M, J3 x5 k  p
9 o# g1 }( y) x2 x9 e/ M. a
注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。& C5 H5 l) o% J; L/ a

; f9 D& e0 W4 i' ~1 O3 fVEStudio2.2正式版下载:
3 D7 `: k6 i6 S. Chttp://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe
5 H& ?! o# g( ]  M* F: c: e) C5 fsp2下载:0 c! [4 J; `7 a- X
http://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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