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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
& C/ I. A9 H7 s. ~# W如图:( Q' O7 q& b$ L' D2 b" p' j

- J$ F3 ]1 k, [- X" f4 c想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
5 `5 x0 H, b' Z& x* D( H1 d7 LDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
0 z; G9 Q6 t' o, ^$ e) bDismantleStation设置如下:
5 Y% I* n4 h7 J- _
' f, y2 s$ w. o$ X+ ~! ~  w. z运行状况如下:
! j' b; t4 r7 H2 n# D( v5 L+ w! T7 ^) Q5 {3 W$ M2 E& A

; O3 i/ B( k! G请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
+ A: S7 r5 w: S! o7 s" p* K9 y6 J拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 3 m/ m8 O7 [  }  o/ i6 w: z. j& z
delete+create
1 W2 @; N) o8 z7 Q
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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