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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:3 [% ~: K" p2 z
如图:  J/ Z: R5 G9 r
8 }9 P8 E. W2 y9 b+ `8 x
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
+ _- P# O7 K7 f" k' s0 BDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
- n4 u/ C5 q. ~( ]DismantleStation设置如下:9 Q2 T7 k; V9 u6 v( ~* `( }/ D

, Q$ T  v4 B% c" N6 `3 [运行状况如下:5 H: G5 e8 ~* h7 G! q: C

( w3 [$ u0 r3 N+ p* r
& N% {/ i  u4 f" }' O" i请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?( I+ T6 Y! P. l9 W# j
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
% D; _; l0 o) G& j% G# h/ Qdelete+create

, X1 }+ H5 @) r3 P& d9 J在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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