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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
# @6 D4 a& J  X3 O* I4 B4 C如图:' r$ D* q& z* }. x1 I7 R  d

/ p$ R* b% c0 O+ v, j1 A- l3 {$ \想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?- Z. A2 ^9 `- j+ S# p5 @: S. A
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?# x- X3 F$ w/ ^
DismantleStation设置如下:
' E2 K: X/ v# Q7 c6 T3 V# G8 i$ v
$ @, r: [8 }, d  p运行状况如下:
& c! ^2 D0 `) h; R; T- T
8 k4 V+ S% m# g1 S
& K4 J' c" T; `请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
; N2 J( _# z/ s( `7 B拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 2 t7 |4 y; `' i. t* r% W
delete+create

; U. D) u' J& y7 e. i5 y在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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