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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:# C' p* D; R1 Z$ K- L7 B+ u4 w
如图:4 O' S( h; s/ n6 W$ S6 _

( }, L6 M0 E* G' O* P想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
! r$ h' {0 @7 w0 u) c2 |DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?* |. V9 a8 F' A" O" d
DismantleStation设置如下:
" U! ^6 {- h) a% S/ N  N/ w0 u5 T) D% w
运行状况如下:
: Q' K( r  d. y  k
9 z  @: v; h9 M, `% E' u# D6 ^8 {- s1 F
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
7 y& M* \4 n  G' S7 X拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
# H, _; R) K: }8 z3 W; I4 gdelete+create
4 \3 r' ^7 \3 O% u; A. t6 ^
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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