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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
3 O7 w" O" n, M! t/ w如图:
+ l/ U# H  b5 ~$ K! P+ G
. B$ i# s5 I% P" R/ C7 W- ~想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
8 o& D9 f, D3 D2 K8 {DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?; J3 j* g3 S6 d# ]/ Q
DismantleStation设置如下:
/ Z8 A3 |3 Q+ C+ Z  y
0 }( v! [3 P) W! p$ ^1 U) H2 G运行状况如下:
- N$ f- S7 W/ I/ r. O7 ^8 d% a. D1 s6 r9 y; D) o

3 A) X" T, W. I3 k* A2 l请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
: w0 e) D& h" D/ W& I' Q拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 : Z7 m! x0 b5 N. p
delete+create

& t+ F' j( I7 L  t: x/ j在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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