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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
" T* a" y9 T- f/ h如图:
2 ]4 x9 {1 X: R( i/ z7 a: j" @1 F/ I* ~& K9 ~$ d& B
想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
4 {1 y8 w" p# ^0 p7 v$ ^" YDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
7 f% f/ _6 k  x  e1 [DismantleStation设置如下:% L" ]3 ?$ U0 K4 y
0 N( m4 I2 O" t7 q; i3 k
运行状况如下:
" o+ K1 R0 e1 T" C; p  V* M
0 H" L+ z* ^1 X, N$ I0 n* X: x8 R9 ~9 R
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
, u6 X; {8 A/ u5 ?/ Q" x8 u7 u( @拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
9 B6 T( [2 N4 w- rdelete+create

) x! t8 h3 Y. b在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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