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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
7 ]4 @( U1 D: @1 V* l7 Y* A战场环境想定
# [2 Y7 W9 @, T6 w想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。- F6 G' j0 U+ p) \6 \7 ?
实体元素仿真
# I' H& ^$ p( [: r( t实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。2 a& K# U& w/ _) |% g- ^% `
仿真监控
/ n7 z+ P6 [4 n7 D; ]9 @$ s想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
) Q) e9 M; x, \3 c- T战场仿真包括:" s1 S8 c8 G; g% K+ f& w" v
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。% _. Z2 e8 Q, o( q0 z2 e0 {
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。: r4 I; A- {' M7 i
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
4 H0 n# p% P7 q% W5 i8 q- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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