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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。2 b( [: I, y2 B0 S
战场环境想定0 j# y2 A7 c* ?2 W; T
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
4 l  `4 ?1 c/ o  }, x3 ?2 c$ S9 I+ @3 i实体元素仿真3 O' Q4 D* b9 l/ F0 m& T
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。) S1 U6 K4 A  ?5 V. [9 w
仿真监控. _2 _% }2 ^  |0 \
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
* J/ A2 J! w0 @& E" [战场仿真包括:
5 `5 q9 |4 [2 ?( q6 V6 N" w4 z - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
1 @( H7 k; i1 Z( w. i2 u - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
% e. R$ P/ l/ O$ a- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。+ J* {5 y9 z9 n5 J# g: X/ I4 p! c: R
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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