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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。3 p- C: }$ }' U% @; M: v/ W
战场环境想定( y7 _( }( G% r
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。* H* S, W* l8 E9 B# K: k
实体元素仿真
4 R/ h1 w8 \$ W  y+ T实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。: M: V% Q- H& }- A
仿真监控
% w7 |8 }: j3 Y$ ~" f想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。! u: |2 h$ h9 Y& B3 h" u
战场仿真包括:/ k' e2 a* O# z. S' K& `8 i) H, ^
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。' e/ D5 r+ e; _, P( {
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
& }) ?1 m4 a2 z& D* w1 A- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。; h  ]1 H' d8 H. [( k% Z
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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