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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。; [" D3 [% S& }9 ~% B
战场环境想定6 q- o8 r7 [: X+ E  ?9 Z
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。6 O4 C+ i- ?0 l
实体元素仿真! A+ E+ u8 Q' S& q
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。! o# G' T' q$ o. ~  h, I
仿真监控
0 m9 `5 T5 \2 ]$ ^2 Q想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
# @0 N/ Z# c! Y: M) L6 r战场仿真包括:1 k( n# g% A; O3 X! p
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
! s# `" U) V- ^" ?9 O  ~$ K - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
9 {- _) Y) x9 z; i) Q: K) \- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。. V2 i1 c- w$ A
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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