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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。! U' h$ t4 ]( Q" A4 H1 Y
战场环境想定
6 h7 b% o+ }$ ^5 {/ P/ X想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
+ S( ^) M, _) u8 B' ?. e9 n实体元素仿真$ ?5 v1 z4 y  q9 G! J$ k
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
4 B7 w2 R* l* Z* K9 y: g仿真监控* z# u# `7 Z/ u) E5 X! I" T
想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
, y$ M9 }1 f0 z" R0 g; J战场仿真包括:4 E  m' e- d1 ]
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。$ `. ~' m& S1 {* Y0 @" c
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
8 ~$ L3 F/ l7 r, E- H5 V- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。" y# H: F1 R' M: T
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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