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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
  S# V$ P: J  p战场环境想定/ D; ^; D" X" |
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。3 `! o" ?8 D9 C* N' X+ m
实体元素仿真! l; y# i; Z* q. m+ K8 z9 h
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
$ u3 l! n) R2 ~( t4 @仿真监控
5 H8 e0 W4 `& r& y) |/ }( b想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
& I) V' [. s: G" D2 H0 j战场仿真包括:" A  a, V. ?4 H& Z5 `0 u9 I6 {  E7 K. h
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。* A' p* U, i$ J' S' @
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。: J; H' {  n6 O. Z: X2 c+ _5 v+ T
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
: @" {" E9 t3 s5 A# ~- j. F- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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