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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。% z& d( {' P  L1 i8 o
战场环境想定( ?/ I) p6 b# j
想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。6 B+ ?* [: ^3 g; c* Y: N- w
实体元素仿真
- T& d) G5 _( U1 o" Y实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。" w9 i! c9 @" `8 e+ n- n
仿真监控
( Z# q$ {' c" v/ f: T7 Q4 G7 g* p想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
9 K2 W& S) ~/ z( ~战场仿真包括:* Y3 a( n  ^( n1 ]' {3 Y
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。6 |0 @7 [: }' O5 `; R* Q
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
/ f+ @* ^7 s! F8 y- B3 Q- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
6 e5 L5 i! B$ \- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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