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[求助] 调度优先级

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发表于 2009-5-25 15:05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
对于PlaceBuffer中的工件,对其按交付日期排序,交付日期早的优先进入下一个SingleProc。请问怎么编程实现这个功能?可以的话麻烦给出一个范例程序,谢谢了!
; U3 u. e  g$ C5 t% n$ s& ~另外Control里有个Pull Control是怎么一回事啊?, k8 L5 p2 z( \( T. o0 w, C
还请各位帮忙啊,比较急用,谢谢!

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嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好 在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即 is i : integer; obj : object; ta : table[object,datetime]; do ta.create; for i := 1 to buffer.nummu loop ta[1,i] := buffer.mu(i); ta[2,i] := buffer.mu(i).time; next; ta.sort(2,up); obj := ta[1,1]; obj.move(machine); end; 上面所提及的buffer.mu ...
发表于 2009-5-25 15:05:19 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
( I% U/ ~" }; N* H6 j% `; n* G8 K在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即: v& Y/ t2 _, {, [6 u
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obj.move(machine);
2 a# H5 g' k7 G+ lend;
9 {( R6 v7 d7 c6 J* S* b0 F上面所提及的buffer.mu(i).time就是指buffer中的零件的交付日期,这个需要在零件进入系统之前赋值给零件。
 楼主| 发表于 2009-5-27 14:11:20 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表   _2 N0 S+ a" {) n; w0 H9 K2 I
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好6 X9 x8 l2 w+ G' j. G. Q" o% g( }
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即$ r4 [, @$ P$ O* P3 T4 X
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% k2 r% G+ s/ N% W' c  X! j非常感谢你的回答啊。
) r  B0 t$ j: ^- V这个思路好像确实可以,不过我还是碰到了一些问题,结果不对。可以加你QQ请教下吗?我QQ是516014959.
 楼主| 发表于 2009-5-27 17:46:54 | 显示全部楼层
原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 0 _4 b. Q: O9 w1 I: ~# b, p5 K" X
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
3 |$ j. k1 P9 I/ V6 I) d4 _在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即
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: d  J; |$ F1 s8 g* Vliysunny已经帮我解决了这个问题,在这里对liysunny表示感谢。
% b# F' O3 _# o2 z  \! t6 Z% r请问怎么将仿真币给liysunny
发表于 2009-5-28 10:06:33 | 显示全部楼层

不同看法

原帖由 liysunny 于 2009-5-27 11:26 发表 / R! }3 }6 j1 M: r, Y& e
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好7 }! |3 T& t% s/ R' z' n! H6 R
在实现的时候,可以在buffer的entrance处设置一个方法,实现零件进入buffer时,对buffer中的零件进行按交付日期进行排队,即) x0 e: s0 a7 n+ M+ h
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ta : table[object,dateti ...
( [, L- T0 ?1 N
5 o' D" Z$ R) q( L+ |6 r, S0 e
我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。6 F/ B7 }# s* `( A
1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正有mu在加工呢??; H0 O: d( k5 u7 ^3 `0 l
2)当模拟快要结束的时候,也就是source不再产生mu了,但buffer还有堆积,buffer里面堆积的mu的优先级和它的位置并没有改变,还是按顺序(maybe FIF0)出来。2 \. O- b; J; W. w6 I  g  @+ }' i
个人拙见。
 楼主| 发表于 2009-5-28 10:15:14 | 显示全部楼层
原帖由 gc_jiangwust 于 2009-5-28 10:06 发表
: R: ?) C# Y+ A
+ Q  }+ I+ i3 V# n
5 c; s% G& m7 N: ]6 ^. q' F7 y我怎么觉得这个方法逻辑上有问题,不知道楼主的模型的其它边界条件是啥样的。
- }% |. y6 d2 ?2 ]5 h1)用buffer,就说明前面的工作节奏快,后面的工作节奏慢(有堆积),每当进入一个mu的时候就触发一次 method移动一个mu到machine。如果machine上正 ...

! a% i; K9 s& s) _是这样的,后面做了一点改动我忘了写上,这个Method是关联到下一个Machine的Exit。即当后续设备上的工件离开后,调用一次程序,对Buffer中的工件重新按优先级排序,再取工件。这样就应该没有了楼上所提出的问题了吧?
! @7 \+ s; G2 z6 m: f% O+ E感谢gc_jiangwust 所提出的看法~
发表于 2009-6-26 09:09:47 | 显示全部楼层
嗯,可以不用placebuffer,用buffer比较好
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上面所提及的buffer.mu(i).time就是指buffer中的零件的交付日期,这个需要在零件进入系统之前赋值给零件。
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