原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 
8 k3 z+ a, b! A/ P. z深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
9 }0 x( d5 t, Y: s: E顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
1 L4 x" v2 o4 u/ r8 b+ n. n; Y/ @5 a; oTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 N) D7 ?4 }' Z" l
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... # U# c% A+ F* \( _, w9 m {" D0 E S
& k( H ]/ C* K首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。- _) d- R; H( `$ c3 q9 S
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
, }! ]% R7 L) o4 E 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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5 i) H7 d: K" a. v/ \5 O* I* }2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下- X, F8 q6 l. \* I$ F y; x c
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
2 C: a7 ^4 s" y) h 统的都有。6 e* s8 K# l) D/ M& |
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3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、6 b( X# p( Y I4 e8 l
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我- ]& a. _$ f; ^% [: O8 \9 l# ^
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
% w7 Z' p9 v9 r1 M) B& i& K' ~ .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透( ]1 o; A2 l& o: K* F) D3 X* q' ^: Z$ j
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式8 p, e2 Q6 Z* S- y# z9 y8 y) ` ]) n
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
$ _8 K+ _9 P$ q3 b8 z+ r' M4 p) m Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、* J/ Y. x0 b# `1 y
Statics等图形上。 |