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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
3 J% f3 R' {) v+ E9 p具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
$ W! ~' M) ?7 Q8 T5 }1 @# e5 W+ s$ q! K& K6 R/ c9 Y& F  k
附件中达成了两种效果:- [& E' Z/ w7 m* [; J- b1 c( b

! V8 w" G* e, F  B  ]1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
: |% c' h6 J0 g1 Y) F0 m! a    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。9 h: n! K7 m" Y9 h1 e9 @5 ~
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
) r- g" v: M5 R1 c
1 g/ _( `. l) z$ [) s8 j! G2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。0 L8 |0 d+ x6 _
    a. loose,则Load维持正立姿态。
& e) H# y, f6 h' J4 }1 m: Y" w    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。9 c3 h% Z* `$ \# A; R

/ q+ w) m: |: }/ I/ L( n% s总结起来:
7 v, L( G* |! }+ c3 ?1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
' ^  r8 {# v/ f8 h# g; F0 o3 Q2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。& U1 E6 _" B2 |7 G2 w& R( Y
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
7 ?9 q" `4 L* ^. s: p# i3 X
  c3 k/ \) X% Z) i8 y是否有满足要求的Template还不清楚。
% @( ~  h" U% W# B$ \2 W, w
5 T4 D' `. s! I5 C0 a1 a) X+ N' c多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!9 _/ ^0 I( N0 q9 \% Z& o% H+ z
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?  S$ d! G% S: H5 @0 D
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!9 W) k; X/ d/ d) C" Q$ m1 ^
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
6 R/ u  L9 W1 v8 `" ]2 z! Q9 ]深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 i# s- V! P3 a* ?1 v/ W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" L+ ~( f; n$ L% R& A* x4 d$ GTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!+ z# r7 c* }+ b3 n2 G$ A
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
7 s+ |: f! y  w! `9 O
4 U, |  P3 @1 }# h$ O# B
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
( S! Z' ]7 j! D7 i. s2 j  @4 k3 U, @9 H# D8 f$ z
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
1 Z2 a; Y' Y% P3 q. W; V3 z, W    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
9 b$ ^3 [* v: u% ~! R1 f7 T- c; E- G0 m; g6 p
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下, W8 t. ?7 ?  S: |1 W' Z% s8 t0 K
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
) [$ a4 t! V) ?5 H" L6 C3 p$ H# q    统的都有。
, s* O  A7 r6 s2 x: Q3 h3 q: j! f9 o* G; X
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、" R" O& {" h1 Z' ~
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我% F7 {2 k8 h; b* `6 A5 A
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
5 \6 G* ^% p2 r7 c% g    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透2 R9 G' A1 ^( u# a, h& r
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式8 u1 m1 m2 V- ?' [% L& J
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
! F' _0 _8 t7 ]    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、/ N( C2 E1 j6 i% L' D, Z+ S1 N
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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