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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
5 O+ P8 G  k, ^  I" U( @具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
# d3 q5 x2 i: ?2 S
7 R) \3 N$ v7 x8 Y附件中达成了两种效果:
/ U1 P5 Z& j. g5 g/ B; `, ^4 h0 \7 d& f# d1 a* ?& ~
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
& D+ h% E" ?( `8 R    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
  D5 ^- E' }: Y% j    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。3 _. f5 V, e1 r1 B5 z0 Y) D. }

" s9 q3 J1 }- m2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。1 Z  d: A# g6 }% N8 J
    a. loose,则Load维持正立姿态。
( e9 z0 l3 y; A+ n( H    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。1 _! k0 T3 b6 s) r( i7 X8 D

/ M+ \5 B! s/ y总结起来:* b5 K1 s" Z  D5 c
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。6 f6 f4 @( Q' n' L3 x, m
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
1 x: D) x. j  m& u8 F1 N3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。. m0 [( C* H3 S5 f% X* L
9 N' f5 w9 I+ F
是否有满足要求的Template还不清楚。
$ S( c+ j& Q9 O  n. B: w( A
' M. v. ^$ S$ L1 L多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!; a1 z% L. A% l) I# z
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
, ~; @5 g! G1 O' QTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!5 V! L* {0 X' h0 G
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
8 U7 V% D' b! C6 ~) X深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!8 z; F- P# E+ H: P* ?# @
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
0 c+ X7 s4 n$ U, t( k) W' G1 _Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!( E, S5 D; l$ v0 z) J
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

2 @+ V" {7 K- p! t& ]6 ~' \- _" T6 o$ N) _" q
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。6 b6 b( g5 v# D0 Y+ {% t

( l: n  n1 d4 j( A, H( j' _1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
, m9 u* |1 T, C    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
( z9 @3 E" C- e4 h* r: u/ \8 S0 @
0 E6 h; P1 j1 k2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
  j) c$ J8 p! M/ S; M    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
: E1 ~  @6 @2 i( X    统的都有。
$ r$ O1 j1 d6 Z, [- S  I, a& t! E  z2 ?! n- j' F4 C
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
2 y# g3 Z- ]" r0 {" u    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
2 P/ p& W' N0 T: ]+ u8 M    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至$ a* \% x8 `8 h, ]
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透# h% ~  h+ ]8 E! h, C" u2 k
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式+ U0 |" x: }7 }. ]0 d; i
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于2 ?6 z8 z; C! A0 Q! z8 T5 T: ]
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
% G; ]* e. Q) l8 [6 ~& e1 R0 Y    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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