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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?2 }. e7 W6 x0 O" n& x+ S* G$ `+ Z1 C. |
具体可参考附件中所示轨迹!
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最佳答案

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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
$ H- J$ ]4 V0 S5 F$ @" D
/ R' ~- ]4 ]3 W% e6 e$ Q- Z& _9 A附件中达成了两种效果:) |( h# L* F5 K

( x/ J$ s" z' l# r1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
* y7 Q# f4 @8 x8 f    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。% b. W7 x5 d4 v' I3 o% Z. K7 m
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。4 c" d# Z7 ?3 S& P0 Z3 h
8 ^0 b8 j9 T3 Y9 v& K3 r
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。4 Z9 g* d& h& D: A
    a. loose,则Load维持正立姿态。- _' x: Y2 I4 V# h5 y
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。# _6 e0 x. ]( z7 `% x

, e; C  e  @3 O  k& i总结起来:: K8 x, G% E  y/ t% l# t
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。/ ~0 M. v2 @9 m# i2 m. t  E) B5 M
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
0 Q" b6 P% I$ N6 Q0 B1 N9 [3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。. |: f! U( L# c

8 H7 |+ j6 I  y# r; ?- s, Y是否有满足要求的Template还不清楚。
6 d# w* f; Z* d. ~" t1 {2 E9 `. D5 Y9 \
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
- j# F/ h& Z' |- O8 x9 |顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?* C- |$ p! P2 M" \0 ?& G
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!, g: x+ N' E' f* ~# A8 p  o
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 9 T3 ^2 i( t9 B" P8 A- [8 {" B
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
6 r  s; s* W! N9 O/ B3 v顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
, k8 ]; G* u) c5 o: fTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
; Y  J, l( ~' ~& ~) U顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
1 b( h0 x' {5 w) ^6 S7 {; a5 \

) \5 e3 X1 O5 w首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
  k/ S# B2 b; o: P0 y% {& `5 Q
+ ?9 E; @0 i: B/ V* E, V1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
' H- G. a/ s. x/ ]( l5 G! \    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。1 |) N. K5 [0 v7 K
3 m: I- m0 Y9 B4 J. Y9 l- {
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下7 I$ z+ Q% ~- T" ~' C
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 Y( Z: {+ Z) s1 B    统的都有。
  ]% G. x" X1 I2 l" d& T# M* Y3 \9 f6 ~$ L4 i2 z( {1 o
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
2 e, \7 k4 ^, `/ q2 w' L- B    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: Y; T$ V% |! @+ y* _
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至- w: K, @" W/ e+ b
    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透% L2 L) ?+ [- F( J% E6 ]% c7 n7 s, d
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
9 u1 j2 m. e# ?' D) E) y: o5 ?    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
' {! _1 e" X. X/ `    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
) Q9 W; A1 s+ B' U) H    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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