原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表 9 T3 ^2 i( t9 B" P8 A- [8 {" B
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
6 r s; s* W! N9 O/ B3 v顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
, k8 ]; G* u) c5 o: fTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
; Y J, l( ~' ~& ~) U顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 1 b( h0 x' {5 w) ^6 S7 {; a5 \
) \5 e3 X1 O5 w首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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+ ?9 E; @0 i: B/ V* E, V1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
' H- G. a/ s. x/ ]( l5 G! \ 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。1 |) N. K5 [0 v7 K
3 m: I- m0 Y9 B4 J. Y9 l- {
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下7 I$ z+ Q% ~- T" ~' C
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
6 Y( Z: {+ Z) s1 B 统的都有。
]% G. x" X1 I2 l" d& T# M* Y3 \9 f6 ~$ L4 i2 z( {1 o
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
2 e, \7 k4 ^, `/ q2 w' L- B .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我: Y; T$ V% |! @+ y* _
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至- w: K, @" W/ e+ b
.3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透% L2 L) ?+ [- F( J% E6 ]% c7 n7 s, d
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式
9 u1 j2 m. e# ?' D) E) y: o5 ? 得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
' {! _1 e" X. X/ ` Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、
) Q9 W; A1 s+ B' U) H Statics等图形上。 |