原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
6 R/ u L9 W1 v8 `" ]2 z! Q9 ]深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
2 i# s- V! P3 a* ?1 v/ W顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
" L+ ~( f; n$ L% R& A* x4 d$ GTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!+ z# r7 c* }+ b3 n2 G$ A
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ... 7 s+ |: f! y w! `9 O
4 U, | P3 @1 }# h$ O# B
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
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1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
1 Z2 a; Y' Y% P3 q. W; V3 z, W 将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
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2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下, W8 t. ?7 ? S: |1 W' Z% s8 t0 K
的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
) [$ a4 t! V) ?5 H" L6 C3 p$ H# q 统的都有。
, s* O A7 r6 s2 x: Q3 h3 q: j! f9 o* G; X
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、" R" O& {" h1 Z' ~
.igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我% F7 {2 k8 h; b* `6 A5 A
没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
5 \6 G* ^% p2 r7 c% g .3ds 格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透2 R9 G' A1 ^( u# a, h& r
明度、 导入导出速度等方面可能会有些差异, 用哪个格式8 u1 m1 m2 V- ?' [% L& J
得具体事情具体分析。 另外, 还没发现这些可以直接用于
! F' _0 _8 t7 ] Template的办法, 只能用在Queue、 Load、 Segment、/ N( C2 E1 j6 i% L' D, Z+ S1 N
Statics等图形上。 |