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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关
5 h" k8 w( D4 q; ~5 ^6 \/ X- H& [8 ilabor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,
. {) J- L; J- A% J( }" n8 B" U三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位
! d0 r* v+ W' u, ~5 Z- V% ~/ w! t$ J6 n不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:
! n/ Z0 l1 a' ilabor1 or labor2 or labor3
2 H% `! _+ d; V; o. N7 N2 z4 ?# U* ^$ n. v/ v9 Z6 v
我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法
. [, G9 |; M& nhttp://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。
: g9 R8 \3 }6 o, Y4 Z) g6 P如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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