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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
5 J) |# M5 h& ~% xrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧," Z# b+ @& W2 d8 j/ A
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,7 I6 Y& y" P, [" @* G: O8 K+ v
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,; q$ N$ J6 k$ o0 L" e, Q$ E
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 j4 |$ d' u# B, |, q: I# Q) I        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
7 g# {: b4 J2 [* b& q, @        public void step()
$ w( Q" Z' g* Q+ r                          ……& h4 {6 J: _! b% h$ y
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,. {- A( N* V5 [$ ~7 ^3 n
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
1 e/ a* [0 q+ ]6 O
0 ?6 X7 E' ~3 Q  t( C如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,; ?( X% W- V4 p7 ^
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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