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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:( I8 `' G8 Q( m
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,, _  a$ Q& g; Z7 L5 ]( ~) X, I/ m
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
, e3 Y4 d  I+ r& j& C% d  v% o一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
+ j& n! l- W! ^' U2 j从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 ^! ~* v4 G( Y3 ]$ m  u        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                : d# L( @, f5 z; F, d
        public void step()
2 e' g  j. ^) _                          ……
' p0 u6 p# w  U0 Z5 x3 N9 W我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
+ M& j: t6 ^3 A5 r- R8 D) v此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
- t) |5 w7 ]3 t: C! A) s' f$ e
' T% m8 z# ^" ]8 N, z% {( Q* ?如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义," k$ k9 n# a2 L" ?9 B8 s
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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