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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
- F/ V4 f5 ^  z! P" \4 Irepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
& }5 H# o4 @- l1 t  S/ j我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
- L; i1 G4 l/ ?* q一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
4 h' R* F1 G! g% |4 D从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
' O/ d& v& [6 G5 D6 t        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
9 k; R2 I+ ]' e7 I4 V" K% a        public void step()
( L5 ~- J; \. k" ~- S  Y' v                          ……* I6 e& ?& u) G" e. h
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,8 A- Y# y2 Z1 n$ A; M8 t" H: e
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.. X  S& n$ Y( o3 i/ o" ]

6 a: v, j3 z/ A3 ]! C如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,+ M# F3 T0 [( H+ v
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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