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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:+ @$ E( W, R# U6 j$ r5 D% i, y
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,. R$ e1 u6 d& H9 i0 @& C: _2 S* h
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,- H+ M3 a" p- G. Y
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,) ^; I. D" B0 e+ I/ u3 C
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
! V! E4 ]4 j* i. _2 p0 Z7 Z        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
3 _! S. T# G' Z  G3 N) l        public void step()
; U) B2 [- ~  q! ~1 F                          ……
% `- A# d& Y' ]" _我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,  U; ?/ F* }' v6 L
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
" q- g) N' M9 m! y. ~' }* m9 w) N7 v% ~) E$ n# c& \
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
6 S) |5 r3 a8 \8 _1 l' r那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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