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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:  L' [4 O, B; h5 `( m
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,/ l! ?- g3 S  b1 G0 T' t( o
我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
# ?8 A. w9 I9 U7 A一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
0 [! ~1 i) M; L; ^, \/ F从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码4 Q# e! h; _- ?4 {1 E  h
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                8 k5 {8 s8 g( j& [1 x: ?) a
        public void step(): E7 _, ?/ t9 {7 \+ w* l' d+ @
                          ……. W; h, b0 j1 I3 L( }
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
% e+ R* E: U* L1 b此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.- B! J+ z7 ]) T- X# C  U
: e5 w5 S! U1 a* j
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,
; A# ^6 {/ _& r1 |$ g+ R7 |5 l那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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