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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:+ e8 B( K! }6 i- p3 i
repast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
6 l: b. ^3 \4 }: G; r" z: ?! o4 g我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,
+ |  H1 v8 A/ B8 r$ f一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
+ Y  m0 R* |( L从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码4 H0 x# h( Y% a: D  {; ~( [' A
        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)               
8 D/ ?' T" Y) [3 s" P& |& u8 G        public void step()
7 Q1 L4 E4 J' w2 w+ b. ]                          ……
! x  w+ a, R0 `) d我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,
1 v" C1 }9 k& F0 s此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
. p( j3 |- I1 m2 P$ V+ P% |' F& h1 O# C
如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,& _1 C) }( \8 D# T9 y" K
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
我要学习学习
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