一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
: H/ a6 I! _5 L" h: H( a2 K# @+ W2 K+ ?从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码6 s3 o n7 ^1 k4 r0 p- _, N K
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
8 R& N0 o9 f- d$ s$ O1 M public void step()
K6 k: }2 a" r) a$ l1 K" i/ @' h. n ……0 m" D/ c3 g. X+ E; }0 q! z
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
, E. e; {( f8 E3 ~. Y, G) G% ~此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
) r6 }' } w1 c+ b& B( t' V
- X$ A/ N5 X/ D1 Z4 E) d当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,+ p9 b. Y9 }5 p2 X; E+ O
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |