一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,, m. ]# h+ m- X) ^: a! S
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码; ?' k: B2 o; k* K' n3 V
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
" V7 t% r/ n9 e public void step()
3 [: m; P: i- A- N2 q ……) O q! B- j* \
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,2 N: ]/ u, c2 T) T
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。7 f' | o! s2 `$ p9 W, a3 D
8 Q# ]% d( |/ Q t4 Q当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,
/ p7 ?2 ~! j9 J$ n G8 r相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |