一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,7 t, M# N& G& l. m
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码1 u# g5 _: y) b+ x6 r
@ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
4 t* p( Y$ t& {5 ~6 g0 Q public void step()
' M# s' e0 ]3 S" S/ r ……
. t9 U( |, p$ i3 v4 U& B; L) y, ]; z我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,! w$ Q; C3 Y8 N
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。
$ ], d. W' Q2 p. z; H7 Z- }1 F ]9 x1 R2 J- |' Z; q. ^6 @" g/ k$ i
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,% u J. L# Z- j& g) y
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |