一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,: s: x/ {- t' [% q" \
从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
4 Z+ l5 f. |/ T( L) a @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)
5 C, p2 {2 h; X7 V7 Z+ a' } public void step()
8 b2 o" P1 ?! l ……1 ^) ^' o( g5 e3 l( }
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,
# s% P, \; Q# u9 r' T; b- W此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。7 _8 w. P* E" a7 }& |% {
- h/ f) X3 U6 D3 t- P, W8 T: J
当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,! X: W# v1 ]" q7 ]% O8 x
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |