一般来说可以在每个agent的类实现(在项目src目录下的.java或.groovy文件)中顺利定义其行为的仿真调度信息,
, \ A; K. g0 Q+ u* o) b从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的Java annotation实现的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
& D* r/ j& p' a; k0 K. J/ n4 x @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2) . d. s9 q3 S2 l: Y' O
public void step()
$ f0 ?- x0 c' K0 M. L ……" G6 V* J* F! r: G7 S/ a2 P
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的行为,3 F$ W+ S# A3 C6 X' \
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就重复执行step,优先级为2.,其它参数默认。$ r4 K; F8 u, v7 `
6 W1 ]8 m# |; H+ h当然Repast simphony是支持agent行为的异步延时调度的,需要应用相应的api类函数,; O7 O, n# }: n; v
相对复杂一些,目前我还没有具体应用到。 |