|
|
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
6 h0 Y' e' Y; E/ w- E* k+ X如何使四条腿不重合呢?4 A( p( P9 W, d+ p* y. m* i. c+ j/ G
第一种方法:可以设定动画点解决。
8 k# _2 V5 I# ^& C第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
: ?# l" h+ d, W/ R; P& S+ T第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;# l$ V5 f* G2 I C+ R/ ]
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。5 k) D: J% C. @9 ^
最后面那个附件有个例子可以看一下
, n R- B# z& |2 P; |( |' w/ G: ^$ d d7 y# ^# |
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。+ M, C( d" \4 S
在exiting MU后选择新MU# L! S* O) c' U8 [6 e
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU) J' A9 u6 L1 U6 }# [; A
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我* [/ S# ~, ^# C U
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
) f4 p$ j. A6 i# s
! l# k. O: \' {[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
评分
-
查看全部评分
|