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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
: l) m) e+ g4 |' m; u5 B- y7 m' J如何使四条腿不重合呢?
/ X/ s, d0 f" L4 K; `! Y0 j, k第一种方法:可以设定动画点解决。
% {; Q/ }! |2 e# k% y* X第一步:进入编辑tabletop的icon界面。; e u$ K$ A1 C. V# O% k
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;. r, m! b5 W, P4 r( G& R9 m
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。& ^' K( n/ e# ~" b# t/ c3 Z: @
最后面那个附件有个例子可以看一下' O! f" q4 }2 E( |# X
; ]" D' {6 [: `4 c# G$ u
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
$ W- w5 t5 n- l9 b& i) @) a! |在exiting MU后选择新MU: k M" a1 T& [3 f, A( a) v% |0 |' R
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU% \% d. u4 O2 v1 o
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
6 e# Q l+ o* F. W3 u* `# Z; A补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点" ~. W. I6 l: D$ j# @- G
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[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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