设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5060|回复: 4

[交流] 动画点设定--供新手学习

  [复制链接]
发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
: l) m) e+ g4 |' m; u5 B- y7 m' J如何使四条腿不重合呢?
/ X/ s, d0 f" L4 K; `! Y0 j, k第一种方法:可以设定动画点解决。
% {; Q/ }! |2 e# k% y* X第一步:进入编辑tabletopicon界面; e  u$ K$ A1 C. V# O% k
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图. r, m! b5 W, P4 r( G& R9 m
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。& ^' K( n/ e# ~" b# t/ c3 Z: @
最后面那个附件有个例子可以看一下' O! f" q4 }2 E( |# X
; ]" D' {6 [: `4 c# G$ u
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
$ W- w5 t5 n- l9 b& i) @) a! |在exiting MU后选择新MU: k  M" a1 T& [3 f, A( a) v% |0 |' R
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU% \% d. u4 O2 v1 o
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
6 e# Q  l+ o* F. W3 u* `# Z; A补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点" ~. W. I6 l: D$ j# @- G
0 p( f4 X7 {1 E" |
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +20 收起 理由
苘苘 + 20 赞一个!

查看全部评分

发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
* Y! \% i$ x; n4 U( g! O楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-4-30 00:42 , Processed in 0.014721 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表