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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
* P3 L4 s# H  e6 Q如何使四条腿不重合呢?4 e, b, d# I7 A, _  L
第一种方法:可以设定动画点解决。/ c2 K7 ]2 p; `* N, ]7 ~' e" {
第一步:进入编辑tabletopicon界面2 N- E  o9 o2 o; t8 X7 F- z
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图: i# Q. I+ ]5 s& h2 D
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
( a; q. W3 J* H最后面那个附件有个例子可以看一下
& q! D# Q% f" L1 ?5 @
7 k8 P# g( `/ y5 [- R3 Z& [还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。9 K, ~4 t2 v8 \2 f5 f8 T
在exiting MU后选择新MU9 X( P' o& ~! h5 i  n
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
& @  @0 L& k, r% i; ~& W以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
6 f7 H; {  @6 j3 E# C补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
: P: {0 y0 u& ]! v. V+ V
4 d1 T8 F/ o  G3 Q5 u5 v& o# u[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
* _: \. N# u# H, i! \) ~3 Y4 \楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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