设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5083|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
  L' C) U) v% s' |$ \( J' i obj : object;   -- first carbody in store0 _4 b( a' T2 C# X
found : boolean;  -- found a chassis
9 j* t! Y/ U7 ]; d# v% H9 e: R* f' m counter : integer;  -- position in store
, E: T' S! g3 ]do 6 o4 J5 B" w/ D4 V% s
-- make sure there is a carbody in the store
$ ~- m8 ?1 F/ q) K if not StoreCarbody.empty() then
6 W. C8 E7 A: N  found := false;
, p8 H2 m' ^# B, }  counter := 1;2 @8 v4 w6 [  Z4 X0 E

7 S3 }/ _3 R: F, _# y  -- iterate through the store9 A$ T: K, u3 B" E1 |8 Y
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop7 w  g; k3 y& b- G
   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;3 J2 {5 k) B3 u9 R' E
   if(obj /= void) then
( F/ H8 Y* [5 f9 \/ Z    found := true;! X5 V3 b* \7 u. o+ k
   end; -- if/ e0 M* \7 E, y- `3 c
   counter := counter + 1;
! f4 y! |4 g$ u3 a4 x  end; -- while- B% y3 [; N3 k+ o9 r
2 v2 j: k# i! M/ ~' k9 i
  if found then( D0 ?9 U/ d/ w7 G1 q
  -- put the carbody on a skid
& }1 Y  o2 t# x   obj.move(@);
6 t& j% S7 |  f7 n. \3 ?  end; -- if! C3 T, l9 M( k, g- ^% q5 V
end; -- if not StoreCarbody.empty9 @: s5 C) l: n1 I9 m# J2 ]% U
end;
7 Y! a1 {1 A0 p. K' k8 c: u2 f/ T里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-11-12 16:01 , Processed in 0.013963 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表