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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
7 Y5 Y( B! D2 p" d* V  x obj : object;   -- first carbody in store3 p' H7 X+ ^2 t' B# p' b
found : boolean;  -- found a chassis0 _" E* K  c7 L0 i/ @
counter : integer;  -- position in store& S; b! y# ~% w0 z' S- u: C* q
do 7 q# k& e  v6 a  e) ~9 {' D# R
-- make sure there is a carbody in the store
+ X1 v2 z% {+ [: a5 _2 X6 n if not StoreCarbody.empty() then
3 N2 u5 I$ y& D/ g7 {5 m  found := false;! m# ?( _, n3 C( D" |
  counter := 1;3 d3 ^4 k9 m: w) ?/ N+ c% a  t

/ P$ F. C& z! E/ Z1 L' z  -- iterate through the store, c" e  x2 Q8 p# N- K8 y+ C% Y. G
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
$ O4 b+ S6 W' `& a$ q   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;+ a3 t# }% p. g8 [+ L! r
   if(obj /= void) then
* i3 T- G4 j) k& V    found := true;; B4 p9 I4 R2 d' r! v1 b
   end; -- if
) p. p8 W. d: C& r( p+ l* r$ z7 h   counter := counter + 1;
% \& n& n6 b1 I* l+ B) M+ }1 I' R9 l  end; -- while- n$ w# B  _& v3 H

% s1 R* C7 |  X( }  if found then& [  z. Z. J/ @
  -- put the carbody on a skid9 ?; K5 [; Z) o$ H2 C
   obj.move(@);
3 Y0 o" I, @9 \  end; -- if/ F2 \+ d8 s( W: Q8 z" ^2 m
end; -- if not StoreCarbody.empty+ ]! Y2 d! T' u; g; K
end;
# C; z* C# K; b! g! W$ t里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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