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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
- H& a1 N( o/ q' i8 e5 v3 G obj : object;   -- first carbody in store( ?& `: @) n/ F8 o% V
found : boolean;  -- found a chassis# X# \. I( h; f, K( {6 V6 n9 |
counter : integer;  -- position in store
" R4 }1 z& U8 m( a. r. Cdo
  I  N  k5 K" q& e -- make sure there is a carbody in the store  B; O" T; l6 b; X( |
if not StoreCarbody.empty() then  @/ _9 K; ?6 w6 g
  found := false;
# R& V1 j$ |3 z8 ^& ?4 n3 @  counter := 1;
5 R3 n+ M, ^) y  @: j " i& O2 b# Y- `- s, @
  -- iterate through the store% K3 P! y- i$ v+ V* i7 q4 d
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
7 D9 ]% D9 Z% G; o( O# s4 K# y   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
! f& |4 @3 q3 P2 {$ Q# _   if(obj /= void) then) {8 x2 y7 S; _% X& S' g  o+ P3 _
    found := true;- X: F! [& a' r: U2 j, m! o  p
   end; -- if
+ B; g" ^2 @3 s' p3 m' W5 ^4 N   counter := counter + 1;- R) @) C* U; C/ X! F* {
  end; -- while
6 u7 i4 b0 p' Y4 C6 W" |
8 w% {& }  t! k( i. e  if found then
/ w, J* \2 m) O# H% d8 w  -- put the carbody on a skid# c0 U4 O+ C) _1 \
   obj.move(@);! P7 n& R' F' P7 A2 x# K# J
  end; -- if
( J! N6 I$ G  y; i! d end; -- if not StoreCarbody.empty" t$ G) t/ O6 x+ e/ _
end;
& v+ A* X4 D( x里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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