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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
: r" B  w/ o5 S3 j6 z" }* @% u( q4 {5 i obj : object;   -- first carbody in store
% R" [: z2 l+ u2 t/ O found : boolean;  -- found a chassis1 \1 _, H( A/ i( r' s& z" Y
counter : integer;  -- position in store
& J- l. f: A7 E+ u7 A4 t2 `+ Bdo ; |2 ^( v1 x3 k
-- make sure there is a carbody in the store
; T. s% ]0 a3 z* m6 u/ S. q if not StoreCarbody.empty() then5 Y$ {/ l( Z9 z/ _, ~% r  r7 T
  found := false;" W# M4 {- }8 f
  counter := 1;
0 O- }/ w- K7 e  `7 x3 J
& {8 P  K3 E1 m; @* ~) ~- f! y  -- iterate through the store3 }4 i9 L( j( \# F( i6 S# t9 n
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
3 Q+ f$ d/ g  p   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;' U. n) f% S0 z- ]
   if(obj /= void) then6 r- S- m' V; H8 L* \5 K9 H
    found := true;( d4 H: h9 F' d% B7 o
   end; -- if
5 c3 w) w5 e  }2 L- F   counter := counter + 1;
; q: O" ?# B, q* m; S+ ]3 W9 g  end; -- while
9 m3 w7 p1 S2 k  G7 `4 k % M. I$ l, P3 d! B  ~% z
  if found then
& x7 a0 r. J' ?  y4 j$ d# [; Z  -- put the carbody on a skid
' x; m, r! N) N2 Y% ~   obj.move(@);
* G+ r5 }9 U6 R  end; -- if1 Z( l5 f# H5 w  R
end; -- if not StoreCarbody.empty7 k# q0 K( u; `) k
end;8 R; \! j, U9 w2 v
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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