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[原创] 题目1:打死一只蚊子所需时间和次数的仿真求解

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发表于 2009-2-9 07:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
出一道题目供初学者练习,也请专家级别的道友指导。( |0 X$ D- e3 v3 A0 {
( G; h: h7 b" {; f8 i8 C" W" s
题目名称:打死一只蚊子需要的时间和次数. A1 I% A9 v$ A/ H# u9 N- }

6 K) B% H- E7 m  u* H& w4 R问题描述:假设某晚你睡觉没关好蚊帐不幸被一只蚊子连叫带咬弄醒,很生气!于是开灯并关起蚊帐实施瓮中捉鳖搜捕行动。那只蚊子四处逃避,你找到它需要的时间是均值为2分钟的指数分布,找到它后悄悄地凑过去“啪”一下能打中(打中即死)的几率是0.3,打死这只蚊子才能睡觉。4 H3 x( P: n8 L6 S& l  y6 _
请用Extendsim仿真的方法得出:% d0 n) y/ P/ S$ d% f" n1 [
1.打蚊子花费的总时间
# k) f/ k( c6 s# Y2.平均需要多少次“啪”才能打死蚊子. f4 B! s' M1 ]' r7 t
; Q/ |" D3 U8 x. j
(蚊子咬人成功的事件和这个类似)4 l# k# c' D, @

+ R; A, p% X( x* N# E- O; l/ h本人初学,对于仿真掌握的不全面,如果题目出的不对还请大家指正,不胜感激!如果题目没问题,欢迎上传你的模型和分析和大家一起交流。
/ d4 ?& g+ |& F( C8 w% ^$ O/ ]. e5 M$ H$ B
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-2-12 09:21 编辑 ]

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发表于 2009-2-9 09:22:07 | 显示全部楼层
挺有意思,我做了一个模型。2 T- a/ t2 @6 e' B# z" Y
' @' ^6 N" z9 o! q# _8 ^
[ 本帖最后由 iesim 于 2009-2-9 09:27 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-2-9 09:32:54 | 显示全部楼层
谢谢博士的支持,我下载学习一下!
 楼主| 发表于 2009-2-9 09:47:28 | 显示全部楼层
运行结果和我每次打蚊子花的时间和次数基本相符,Equation(1)这个模块还真是方便,嘿嘿。如果不用这个模块能不能做,该怎么做呢?
发表于 2009-2-9 09:53:53 | 显示全部楼层
一个问题用ExtendSim可以有多种做法,不用Equation (I)就可以用 数学模块来组合,里面公式的内容都可以换成一些模块。但这个公式似乎不复杂吧,很容易理解,而且节省了很多模块,模型很简洁。; C5 W2 X: e* X% _- t' ]5 o2 p  L

$ ?" ?  K3 ]; @( p当然,这个模型也可以用连续建模来做。
 楼主| 发表于 2009-2-9 10:02:08 | 显示全部楼层
模型越简洁越好。连续部分我还没学到,到时候试试。
 楼主| 发表于 2009-2-12 16:09:33 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

说说您的意见?
) h/ S; C$ E" i9 B) w2 }您认为应该如何表述呢?谈谈吧
发表于 2009-2-12 16:43:16 | 显示全部楼层
呵呵,每一次都可以找到蚊子,但每一次不一定能打死,所以,运行一次仿真得到的是这次打死蚊子需要的次数。运行1000次重复后,得到的平均数,好像应该是打死蚊子需要的平均次数。$ d6 @# ]  N) Q: b' o* |

( w8 S$ P& B* Y  H- ]  x* Q欢迎指正。
 楼主| 发表于 2009-3-20 20:57:59 | 显示全部楼层
  higer看看这个例子就知道如何Stop了.
发表于 2009-3-20 22:01:27 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

谢谢,呵呵。
 楼主| 发表于 2010-4-8 21:43:54 | 显示全部楼层
2# iesim
7 }6 s( r8 J6 c, `2 Y0 c2 g过了这么久,再回头看看这个模型,还真是经典。
; G$ f4 ~% q+ L+ _2 G当时我什么都不懂就出了那么个问题,没想到王老师很快抽象出这种解决方式,真是巧妙,令人赞叹!
* M0 ]) z2 u$ i一个看似再简单不过的模型,却蕴含了这么多东西在里面,这就是智慧吧,佩服+学习ing
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