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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
- I4 [/ b" W+ g! d7 Dmus中设置tabletop的custom attribute :
0 T" ?8 G% h' S) g7 E1 k: w# jname为quality,value为good
9 d. G) \* \2 N* |5 ]有个reworkd 的method如下:. f8 k& C6 C7 M1 h% |
is$ e# x1 ^: D1 B- r3 g
do
" s' a1 p3 x7 q; @$ o        count:=count+1;% T# E0 I& L' A$ n8 p2 c- \  ^) |
        print count;
: }: ^' L0 K$ x  f) K* O! V        if count=10
) }/ f1 _' t! M* g, V        then @.quality:="bad";% G4 h1 H  k; A3 W9 }
                 count=0;% Z- {5 \7 b3 }) J8 f% c
        else @.quality:="good";
0 W0 {& ]& M3 X5 r, p" v- J        end;
  h- p5 y, r' j* ?3 [0 c  G        print @.quality;( m6 c4 x; e# t5 Z
        @.move;
, f, ^# j9 ?1 T: M; Yend;
: ]4 }9 O8 F8 g9 h程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
; ]& f. p: I0 F6 G这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 8 A- h. p- f9 e( R0 \  j: s- S
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号

9 k* O$ L8 s* b# T
, ]! K6 w9 X- Z" F& o# m% d/ T哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 9 \$ H& o' E, }
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了
4 _3 ~  T/ j3 z1 k* d9 d8 V5 A! i" ^这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...

2 H- ?) l+ p. d8 p( ]( M8 `7 I8 \% ^) n
. G  j$ [9 v: S/ M
谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
6 e4 R/ k5 \8 q' Z5 p' e: V; Z) c5 i( u4 Y9 R
[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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