设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4094|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……. B2 L, ]2 |& |% U( S( x6 n
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
; C# \; x0 c5 ?- U$ n另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
# a( ~( f' U2 \0 f' e 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……
+ o' L7 z" f* K  }$ F7 C# ^sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
: p. ]+ S" Y7 P' I0 i. Q, n        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);* d. c& d6 [# t9 `" r# Q$ g5 A

: u. p( V: k& W9 y1 e$ r  v其中FoodSpace的seedFood函数:$ [" j/ ?( w" c5 w' N
public Object seedFood(int x, int y) {5 F/ I9 f* k) S; q: A( q# C
            putValue$atX$Y(1, x, y);# p+ X$ a2 m! |1 c/ q! T
            return this;0 T( b( g, e; P* {) ?- Z! N
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2024-5-14 06:32 , Processed in 0.012478 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表