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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……
0 d/ B9 i3 A- E) D9 K& ]+ J然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)# M4 [& A2 h: h" _5 L+ D2 Z
另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?: u8 G$ V1 g) G( I5 c
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……# g  e/ w! U" g- H, O
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
- S( r9 V. _9 _- o& i2 K) f        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);: q& T9 I0 E; G/ ~2 [3 i
% ]* ?! ~* z% ^7 f& Y- s
其中FoodSpace的seedFood函数:
( n8 {: s0 X# Y2 g1 e! e" P( ~2 x. apublic Object seedFood(int x, int y) {
$ B4 c7 t+ t1 g) h9 m9 ^. d            putValue$atX$Y(1, x, y);
* p8 @' O' \- e            return this;/ ?3 x. W" b+ @& u# D' }& V: [
    }
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