你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 $ W6 u7 g; A5 Z" u$ W- s你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。( _, `$ g4 D- j- W$ I8 A2 o3 m
提示(自己试一下比较好):9 B7 ]0 A; L: a( D3 |& k: j3 K
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!; g' I, g! b/ ~! n, Q# @+ O
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求1 ^7 b9 l- i& n2 m9 T* f
另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。