设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6787|回复: 3

[求助] 服务台时间控制

[复制链接]
发表于 2008-5-26 14:26:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
课程设计遇到问题,希望大家能解答,谢谢. O" c3 F* Y: s; M7 w

% b9 m' C0 A9 l3 ~  l0 @6 p题目是:假设有两个不同的东西small和large经过同一个singleProc,如何设置他们的pricess time不同?
0 f7 f6 g4 \! @2 j  ^  U- m$ J4 C9 z我的method是这样写的,但老是出错!
" w3 `8 N. A0 Wis
' j4 K  b- r, }& Qdo  
# y& K/ g0 [8 [8 t3 _- z( n if @.name = "small" then
% ?2 j9 m: E/ q# S% Y' w: y& L4 O   singleProc.proctime  :=1*60;
5 _5 [( c( J1 C9 m, S8 B   @.move(drain);0 g- `3 g8 d3 T5 H% h# O2 W8 J
else9 K/ Y# W6 }1 Z- T6 r1 F, U; ]8 S
   singleProc.proctime :=10*60;
9 V: l9 M2 S& X8 }) A# C7 w: ~   @.move(drain);; S3 {; @: r8 d5 ~5 \# x
end;
% U. X6 e8 r' b4 ~# mend;

最佳答案

查看完整内容

你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 提示(自己试一下比较好): 如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
发表于 2008-5-26 14:26:23 | 显示全部楼层
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
3 C9 D& M2 ]6 P3 F" ?4 j6 v4 h( a8 w8 O你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。, J# m3 F- [, b* q
提示(自己试一下比较好):1 D9 j# ^6 O' `
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!7 Q4 ]5 J8 d, P% o
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求
6 k7 J+ _5 v; }: m+ w: B% i另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。
 楼主| 发表于 2008-5-27 21:52:19 | 显示全部楼层

非常感谢

 楼主| 发表于 2008-5-27 21:55:23 | 显示全部楼层

非常感谢

谢谢kaly,我上面那个method是放在那个singleproc的process time里,并且选择的是foemula。但是还是不行。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-11-4 20:04 , Processed in 0.025028 second(s), 13 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表