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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表 & C1 I/ O, M9 d" a! e( Q  \* b
有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?
. C( s  N' w  d5 }明天再看看。

+ m% w- d& \0 m8 R! f' D6 u9 }! j% k! S
在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?7 B5 Q' A- E: b) _6 v9 h' B
把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表 * [& O% i, ~  {2 _  V( l1 W
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?* D4 u9 L5 m+ C
把A B的处理时间加长试试看。

( Y4 m6 R) C& m: ]9 R2 p) }" w( R  s$ R0 X& g* Y6 R( C+ b0 H
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。
4 L5 A& G6 y# T, X
, }5 [8 P, |, @! A1 ~$ N抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。# c5 ~6 A2 }7 [: F2 ~3 {) s
现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。
2 H8 O5 e0 _6 c- T' Y- o小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。8 t# r' @! t) ?, @: }4 h
实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。0 C- r' B0 W7 U
Robot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;6 m; y4 {0 w  Y+ J
; X4 o! d$ D+ Q0 U
if (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)
+ z3 X- S3 {( t7 S& n{! Y. `( n& \6 ^  i- J
   open=1;
+ v3 V3 O3 ~$ W   which=0;: w$ d: G8 C4 a/ E( b) o. M* `
}/ j4 N6 }( ^* q) s6 Z# V
else if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)# j0 E( Z! }; `, z3 W
    {
9 j2 w( q9 t! o( m         open =1;6 H" `1 a" ~( ^1 B9 @$ L
         which=1;" ?! n2 k" ^: W2 c+ v
}
- C: ]( m% _  l  O0 k现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。# V* B% o6 @% h/ O3 F% Y) g
开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。
9 u! B" w' ^; E5 _! [0 ^& `已经更新。7 h; A: L& ?! Y2 o2 \
王博指点后再次更新。0 T( U- A3 q# V+ k. T2 i" c

6 `8 ^4 s" R/ k$ A% F/ A) x- \: C3 q[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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评分

参与人数 1仿真币 +20 +2 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  . X# U$ r! m, X( {$ p1 n
' W. A8 v3 l7 |- u  K7 h& ]  H9 L
所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题! p! s& @! s& U) E/ O* w* x! G

% w/ B( \- T# B% _: _$ w& w(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大)3 k1 W' `6 h2 S% G; x) y
(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。
) z$ M. K& T1 o. }( j) s' c$ D# M1 f$ G% j  s! y/ h' }) l0 o
我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。7 D; I+ f$ X6 q7 V' U: d

1 t9 C- `9 k) n* X看附件。

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参与人数 2仿真币 +40 +7 收起 理由
linweixu168 + 20 + 2 原创内容
focuscon + 20 + 5

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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表
- v& q3 c4 [  H" A  a: s- _我稍微修改了一下,看看行不行。
1 h6 D/ Y( C# i! N7 S已经更新。
+ i5 {1 v; j9 e6 }

0 E  a" H- b/ U- J0 |4 [' W, U- ^如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。
% y9 G$ E( c! r+ |- ^谢谢博士!0 g% F) o& X. q: `" e9 ]
模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!: t* @* X$ q5 D; I. Y2 L

  C$ ^( ]- u/ ]+ x[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:
* x. v$ I2 X# [/ x, q* ?1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。9 H7 A: v( g0 B1 x$ I# G1 w
2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。" ^- @  M; E, p' s& K5 w+ J
3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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