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楼主: focuscon

[原创] 题目9:双手臂Robot的动作调度

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发表于 2009-3-23 08:32:24 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 01:48 发表
, @3 V# m; r# C! t4 {* M有一个问题,小球应该是等几率到达A和B的,但是运行时只去A不去B,我还没有找到问题出自哪里?. U5 w5 D; z8 L& X
明天再看看。

; I. {  T& B$ V5 k- A# t* a2 K. C5 x- q
0 o9 H, q: H% w, s$ e7 `在题目中第一条 “如果A和B都空闲,优先选择A" ,而且初始条件A和B 都为空,所以,在同等条件下,A 肯定会比 B 利用率高。
 楼主| 发表于 2009-3-23 11:27:42 | 显示全部楼层
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?, y3 V" r2 {* s1 H
把A B的处理时间加长试试看。
发表于 2009-3-23 11:39:35 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 11:27 发表 & c6 Y! ~, p2 r$ ?! n2 F
但是小球从来不去B,一次也没有看到,这很奇怪,是不是要改动一些参数才能看到?
4 @, R4 X* q. N3 c# L. A; C$ y* s把A B的处理时间加长试试看。
7 s+ u2 x! t* ?! u( I5 `
+ v$ N. P/ `9 C
会去 B 的,只要把 A 的 TTR 加长,或者 TBF 缩短 都可以看到。
发表于 2009-3-23 11:44:28 | 显示全部楼层
我发现问题了, B 的 两个 Activity 模块之间的连线好像被意外删除了,呵呵。我更新一下文件,请重新下载。2 e% T5 O9 i# ^& m2 ?) x

( p3 H3 p) a& I) O+ j0 s抱歉。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:01:05 | 显示全部楼层
果然是这样,连线确实不见了,我昨晚看了好久居然没有发现,尽想着看Equation里面是不是有笔误,没想到在这么拥挤的地方有条线掉了哈哈。
; s$ o% ]% d" C) E" J0 _现在好了。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:21:29 | 显示全部楼层
一个小问题: a1 和 a2的处理时间设反了,b的没有问题。! N# Y; K9 F5 h# K# B0 s# y
小球去B的几率很小,我结合现实看看到底是怎么回事。4 }* i9 ]; c4 x! v. L  z
实际是,假设A B的TBF为无限大,那么A B接收小球的比例应该是严格的1:1才对。
; S. ?: K( L- N6 n2 x5 R' VRobot要不停的服务A和B,当A忙的时候Robot不是等着A做完而是送完完成加工物件后马上去上游拿一个物件和B交换,所以A 和B除了交换物件时间一般都是没有Idle的。
 楼主| 发表于 2009-3-23 12:31:24 | 显示全部楼层
open=0;
' y* c  T% _% [; D4 n
7 \! ]) p- l' H8 I2 lif (full_a2==1 and down_a==0 OR full_a1==0 and full_a2==0 and down_a==0)+ i4 z" ^  z/ R: A5 z' Q1 ]$ d
{! O$ @% X" Y2 ?4 z/ e* V
   open=1;- W3 Y, F+ ~4 P) w2 ~7 ~
   which=0;
% v& ], P: P* n}
5 M( o) U- t0 i. \+ ?else if  (full_b2==1 and down_b ==0 OR full_b1==0 and full_b2==0 and down_b==0)
/ ~. M1 x' H9 R$ o2 _- K: K, }6 @    {7 H3 p& |; M! t. \0 N
         open =1;* Z7 p! [4 I% ]8 T) V! N) d
         which=1;8 s# H* H7 U2 I4 D) |
}8 d3 x- d2 V3 b1 ~
现在的问题是,两台机a2==1很容易满足而b2==1的条件很难满足,而两台都idle时优先选A,所以B收到小球的机会很少。是不是我题目的表述有问题(站在Robot的角度)还是在换角度的时候有些因素没有考虑到。9 V% Q: i7 o# w& R" h0 E# \
开始以为是Robot和A的处理时间差不多长造成的,于是把A 1和 B1的处理时间都加到100了但还是没有效果。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:04:27 | 显示全部楼层
我稍微修改了一下,看看行不行。
1 \; ^& m! W. g! \已经更新。6 C! y, }4 e& L6 O
王博指点后再次更新。
7 M6 n% O# j3 ?7 B/ e" ~# q( V4 k6 `( Y( \
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:22 编辑 ]

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发表于 2009-3-23 13:08:20 | 显示全部楼层
我想分析一下这个流程。 如果Robot 和 A 交换了物件,A 开始生产,那么只需要40s 就可以完成,对吧。 而在A 开始加工的开始,Robot 带着从A 获得的输出物件,花费 20s 到达 下一个缓冲平台,然后再花费 25 s 从下一个缓冲平台走到上游缓冲平台,也就是说 Robot 是在 45s (20+25)后拿到下一个输入物件,而此时因为 45s > 40s, 当 Robot拿到输入物件的时候,A 已经加工完了,所以,按照 A  优先的原则,Robot 又会和 A  交换。  
' D& |, S( }+ {9 e+ I1 Z( u4 P& i; j2 n9 @) Y4 W/ s
所以,看到 A 得到比B更多的物件好像是合理的。 我不知道我的理解是否正确。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:23:54 | 显示全部楼层
在模型开始运行时,A开始加工后B还是Idle的,此时Robot应该马上拿一个物件给B才对,不然B的利用率太低了。当1台机忙时Robot不能等着它加工完成,而是服务另一台,所以在送完一个物件到A后应该释放Robot让它给B送物件,当A完成加工后Robot再拿着一个未加工物件和它交换,交换后往下游送,这样A和B的利用率才基本相等。不知我说清楚没有。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:28:06 | 显示全部楼层
Workstation忘记设置资源了,马上更正。Sorry!
发表于 2009-3-23 13:32:52 | 显示全部楼层
我知道原因了,一共有两个原因导致这个问题  M5 x4 a8 Y/ J' }& r0 }
3 Y. \  u. ?6 V9 @7 z
(1)之前我提到的,A 的处理时间40s 小于 Robot 45s 时间 (这个有当机的情况下会好些,相当于把 A处理时间加大)* }' N0 t/ N; f' m! }! j; v4 p
(2)初始化问题,我们需要在模型开始运行的时候,假设 A 和 B 都已经有东西再处理。 8 L. g; l6 B) H1 N4 {
4 u: K, q" u- j
我对模型加了一点初始化的东西,同时把 A B 处理时间加长了一点,你会看到这时候, A  和 B 比较均匀地分配任务。
4 }! L, K, ]# i
; s) s5 I' ^7 e. \9 x看附件。

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发表于 2009-3-23 13:47:19 | 显示全部楼层
原帖由 focuscon 于 2009-3-23 13:04 发表
7 h, B  H. P7 r* q9 D我稍微修改了一下,看看行不行。
. ?% p8 [  }+ d已经更新。

: _' @% G6 c+ F9 H; c" C+ a
5 p2 R; d5 C% W* K+ Y4 }如果这样修改,需要把 Workstation 放在 [34] Select Item In 和 [33] Batch 之间,因为如果按照现在这样,有可能造成从 [26] 分支出来的最下面分支在没有释放资源的情况下,又占有资源。
 楼主| 发表于 2009-3-23 13:56:48 | 显示全部楼层
这样就好了。
' |5 z8 n8 z; n- e谢谢博士!4 R# `+ G/ [  A" v. L
模型里面有很多地方很巧妙灵活,我要好好学学这些技巧!
; ^* G8 @- W4 p8 y/ M/ @# W2 B5 t% ]) |3 W4 q% Y5 i" H( }
[ 本帖最后由 focuscon 于 2009-3-23 14:17 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-3-23 18:32:59 | 显示全部楼层
有几点不太懂:
$ o# ?. h# _8 W3 C2 F1. Robot移动到下游缓冲台后小球应该离开系统,而不是随Robot返回上游Robot释放后才离开系统。. E- X  o, A, n7 D+ y" ~- ~: n
2. Robot只有1个,小球被Unbatch后变2个,或小球进入机器后资源还受限吗?或是一定要经过Release后才不受限,我看小球的动作没有受到影响,这里面的资源受限规则我不是很明白。& `" O- W! _2 A
3.发生当机后小球被标记为InputRelease=0,在和机台里面的小球Batch后就返回到前面了,应该是有一个机台里面出来的小球离开系统才对(是不是需要Unbatch一次而且保持两个小球各自的InputRelease属性),这里我不理解,烦请老师帮忙解释解释。
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