|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。! U; F5 h/ k( E$ C7 L9 M+ f
) v, \8 w6 v, ]5 |/ ]' g" c+ }
8 D: o7 W q7 p4 y" m7 M# g' F: J3 c# t$ f9 ^
' s4 [& }: R- p' P# E5 r( W' m
: d3 I( d [0 L7 T" N新目标物创建
9 w& G# S5 l- f _# \! ]
# H: M( h$ c* n2 t* B2 b. U9 t* A' g+ i3 D
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
( ?" v, R( G# w9 O2 {' h/ {% ~- w9 [" r U! k5 l
, ?. o" W# v) o# |' T
: d" f: Q4 P; O0 ?
! {9 `0 j8 G; H1 [+ m0 h 9 A: l3 k8 @; n& z
2 P# D' b9 w6 s7 K
6 J. {' i$ F( ]- x' `! r由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。3 H* F# I8 v5 s0 D1 t" K
* e( K. ]. p6 D: a% Y

' D9 U+ v2 ^+ ]# h* Q& m. q E4 q
0 F5 W& B9 T7 z. m- w: k, ?. c7 I$ L" V4 F3 t( l
5 l( m( A+ K9 W" x
注意事项) ^8 `0 ~; j, k X
; Z, c, I& m, J+ G
, `) D" \1 v4 A9 K2 d; E& | j
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。# R$ ?: q6 A& P8 ]
# D" @4 E9 `4 M3 ~ x# t) o8 g" i: A: A# c( U
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。# Y, }/ M1 _9 }! I% r1 s5 g
! C* S N* y Z. x; Z5 H7 Q% ~3 {7 Q# h9 L$ ~" a$ V
) Z* w& N. K; f3 X / x% g6 q' M4 ?/ x0 \% P( {3 G& A
1 |$ k/ e" M& x3 {: T& Z1 W; y5 ]
* |+ C% d$ W. y9 ~! G8 u(The End)
* A# y" r6 H" H6 d1 I. ?) z) ^8 J) ?) [# g8 f' Z% n
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|