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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~: ?# o& o! F, ?0 G1 e+ u3 b
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  o( i3 \: l; }) u
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,; b: h- B0 m& [7 p
场景设定:入口 FROM/ j$ P  T2 w3 \3 s1 V; {
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min), q1 i8 l) M* M% x
1 ROLLER        30                          3! w+ `9 _$ G3 z6 q' R+ n: U1 T. [
2 BOAT        35                         3.5
# j8 D  f5 A( Q# p- ]3 TRAIN        40                          4, L- z/ I7 I: {8 k0 \+ I! c
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
; ]* f, l5 C# D) H7 A3 D% W  Z(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)4 L! w5 I; p, {% i
运营时间:08:30~22:30 (840min)9 g7 K0 U% @9 ^% L, E! g. |
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
) x  J7 T: z8 x9 O, L' E- E6 D
0 r, _/ S5 @, d/ t6 K: [RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; ~/ }1 [+ ?( W7 A8 ~: b
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)& P5 g. ?+ i$ [% J4 Y

! F$ P3 u5 v% {# Z. ]8 Y* C现在请教的是:' Q$ u& i' ^% ~: ]- m
8 T" {- Z: I, ^0 o7 P
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~" x" Y- g$ d; v& g; S
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
- Z" o+ G3 ^1 J) [7 W( `3 ~* q3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
2 Z# C. s4 C& D( a8 t
! ~% Q5 V- g: I6 `谢谢大家,期待大家探讨指教额,2 @! G5 Y! s: N/ e/ K+ P8 k; |
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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