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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
$ E4 L& x8 ~( G# [& ?& _我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~; G. K0 a# T) e" V
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
. [; _( k9 a& X( b+ ?场景设定:入口 FROM
, U, n! u. R2 S& D2 s) R" K# b游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. S0 R5 Z" z% r8 Z7 o0 f, ?9 w1 ROLLER        30                          3
. x) K4 |* {5 y  C& T6 Y) ?0 t2 BOAT        35                         3.5* I/ H- A; r; t# m' U; p, X
3 TRAIN        40                          4
9 h+ g  \9 ?" e5 T6 T位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。' [9 S( g+ K) e( j- ^6 ]
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
+ n6 g0 S+ J; J# K运营时间:08:30~22:30 (840min)
5 F2 I  k  K7 i. e, Y- P      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
2 d4 M4 Q2 \; |& `0 {5 r% a) R) E/ R& k2 R9 F( f; x: g
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; H: v: P4 \8 J- l, v% m
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
3 a0 A6 t, V) K3 G/ L/ p
4 l. s* g2 O0 q* |; A现在请教的是:& D( E+ x6 d4 V- G" J8 u& K- A( n
: W" t! c/ x6 E9 \+ c
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
: J& s3 x/ L0 P& V2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
! g* C5 b' U' k) K) ^. Q3 k3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
6 }( v/ _0 Z5 O# E1 O1 @; D/ e+ r5 d! ?) a, D8 h4 H' w% e. ?
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
. J3 M' Y- p# u! |. b! y) b菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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