设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5978|回复: 2

[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

  [复制链接]
发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
* {5 p/ s/ b# k8 [7 E  B我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
: Y% N8 c+ j# a2 e4 x& `% d这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
: T* ?% K7 A6 \, g  d% ?  x7 k. Z场景设定:入口 FROM$ o& w1 n) T1 u/ a
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
& q9 ^" j4 W6 ~6 o6 L1 ROLLER        30                          3
" `/ U3 L4 }* ?" b2 b2 BOAT        35                         3.5
* g4 ^3 C. Q" l7 Y0 \, A3 TRAIN        40                          42 E) E# x+ k+ f( h7 M
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
2 |  s9 d9 C7 q(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)4 m4 M, u9 q9 C$ b
运营时间:08:30~22:30 (840min)
" O/ g. L! A. o7 u4 ?9 e" c      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园$ E# P& T) B  F  S$ o" g

; X9 `6 n7 E/ \( ERANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,9 g( \: u( C3 G# a
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)# s, M  {# M$ B4 ~
! q# ^7 \5 U& F  i$ a* u" L6 P
现在请教的是:5 c' K' g( n0 W- h3 h
% A+ w; h" V! H, R! f
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
" f& e% W7 x- Z, N  |2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
# V: a, t5 U! ^: p/ @# v) C3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
8 ~( y- x3 A" @# j1 ^
$ s( G3 E. B$ q/ @0 H: Z! l谢谢大家,期待大家探讨指教额,0 q, j  z0 A3 P" n/ g" L, W
菜鸟奉上~~~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +23 收起 理由
linweixu168 + 23 赞一个!

查看全部评分

 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-17 05:17 , Processed in 0.017584 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表