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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~- ]+ v# `& N: e  Q
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~7 f- s, K4 J  P
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
9 I& E4 R( ~. R7 q/ [场景设定:入口 FROM
# ~! C3 I- S/ T8 a% e游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
2 K, s& @* A1 W2 B& j; Q1 ROLLER        30                          3
# m# L* l9 H8 e$ E& F2 B+ |2 BOAT        35                         3.5
6 N% E* L! K6 M  [: {7 U( s3 TRAIN        40                          4  H% l$ a. d6 m9 {9 C
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。& X% n# `0 w0 `# p. k5 b1 s' }
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^): u* I- P& m/ g% I; N6 l8 E! n
运营时间:08:30~22:30 (840min)# U, s; G. i7 a$ v' v! \
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园! i% k$ J! [# D: W
& k$ S# c; ^# A% F( s+ @, E( a
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,: J1 u% ?0 v+ A. g4 u4 J) b+ Z
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。), M& W, q7 L- `1 E/ Q8 J9 h) N
! b, T# S, ?' |0 T& ?
现在请教的是:0 [1 N, }+ g, ?8 e. J( `
, d+ b' ]3 u3 u+ e* E1 _
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ y/ L, R. J- m- D3 {, l" D) m0 V
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
) u- q5 ?+ K5 c% e+ Z3 G* s3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~. q% z8 v6 m: v- `7 F6 w

8 J: r0 R& d' o' T6 K$ O: y* b谢谢大家,期待大家探讨指教额,# @" s0 ^- ]% N/ r& a+ n( D
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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