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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
+ X: m; _; q) c" [我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
% P7 M7 W" ]3 ^& L这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,( Q. d2 ?' X% s6 ^! H) x
场景设定:入口 FROM6 ]4 N. _2 f, q  W& S' S  |
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)# e6 J, D+ S0 D  J+ j! r) z
1 ROLLER        30                          3
' G* q" a, o& R' r4 E& y7 S, G2 BOAT        35                         3.5- B* R$ i5 H4 y
3 TRAIN        40                          47 {% u2 U$ |4 l
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
0 a  d" g0 ]# r0 ^' G- \# u(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)! ]. a( q. l& W4 d+ h* V4 E& W# g0 n
运营时间:08:30~22:30 (840min)# P7 ]+ s- i2 u* J4 Y1 H. a' B# x
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
9 s! h4 [0 g1 G* M1 h; T) j( x0 J" L
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,3 j9 D( \* O: K" T4 V
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
8 b, G& ]9 g: C1 ^4 s* A+ E1 f2 C5 p5 }. E: z' Z
现在请教的是:$ I2 @/ H( _1 ?9 D+ B& {; q

, d- |: s' l2 a& A9 z7 v; X- a1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ {, _) _0 W/ w3 z* c9 z
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明$ G8 A2 j7 t4 @' m$ S; w( p
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~- [0 m# R8 `1 m8 w# N
: D( S) T9 I, S
谢谢大家,期待大家探讨指教额,( J. b8 d5 [$ s6 j; z, ]! _
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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