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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。
" D) W6 y. @9 v1 A8 f: R( j% a请高手指点,感谢!

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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
4 y& ?  D9 _, e$ h  o/ Cset-up time 设置时间
3 ?- k, Q) U* o0 ]! H7 Arecovery time 恢复时间
; o. W0 s! o0 d$ ?9 Z4 q$ Pcycle time 循环周期时间。; x! e' \. I" j$ L
前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。% \( i, r/ i. k8 X" S
recovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
# J1 J. ]: _6 F* W& M6 A( y
5 r, n7 F- J- `Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
, E0 Z, m/ J: Y- x2 Rprocessing time 加工时间
7 ]7 f+ b: g; {: A9 {' \set-up time 设置时间
% A6 E4 |& g! X9 Nrecovery time 恢复时间

' ]6 C( c" o, I: G9 H6 R多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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