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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 - C2 p. Y( a; V( M
! v1 ?5 y+ z' Q* Y+ j( f3 ~0 d8 a
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布3 |9 a% f- v# Q- k
% N' v; x' E; S1 w

7 d: h- [9 S# Q+ H8 X: ~9 Q/ V6 A
+ B: E. m' @0 u. }* @3 @2 R4 J  _! w* S/ g" ?/ S8 A

3 _# T, b1 D. o% D3 g7 C修复BUG:# O" |8 ~& K; i" C
1、修改了若干发现的已知BUG。3 e/ s: T, b0 G. ~
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
0 p& r: C  O* K/ u! k* e! Q3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
% ]% o: `0 i  H4、无故生成海量景观高度图的现象。4 _' ]8 j/ a9 \8 r0 j
5、可编辑地形一些保存问题。
( C" A3 a0 u' ~! n' p6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。  A7 s8 J8 _7 x1 h& g
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。2 \2 u1 V5 o0 w6 V9 f9 v  [( |6 \( l
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
. a# \  s  S  n" @完善:1 M+ Z: d. k1 V  d
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。. P; y& d$ W5 q$ ^* R
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。2 m% }' i$ w1 r  ^9 u
3、进一步美化界面。
3 ?- y( T7 Y9 Y. ?4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
+ W/ s% g* c/ t0 g& F5、进一步完善了可编辑地形。$ t5 a# U9 J3 @1 N7 k  K3 f$ i% A
6、进一步完善海量草的效果。9 k5 N! H5 B, B8 p/ U0 h
7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
- A! X% M2 A  G9 p增加:8 @# `% `4 B# ^& G$ M8 @. j
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
3 h5 O# y6 z- Z: M2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。0 D, c9 _7 c- U% v* ]; j' P
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
3 c  F9 C# Q# s4、支持透明阴影投射开关选项。( h; A1 j! d$ I1 X9 W; p

; O3 X$ @- I2 ]9 C$ h8 Y: F  S$ S6 e/ e+ f

, {  N5 }. c  Q1 v% J免费索取VEStudio3.1虚拟仿真创作平台安装软件方式请查看:  e. W# x- a1 p7 o
http://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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