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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑 & S3 w( a% B) d% P$ y2 G. {1 i
4 H" B5 `# V6 K! D
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布6 P0 ^) ?5 O- M2 G( ^

8 T  K4 _; S4 s, ?# z& K3 s/ @/ Y4 ^6 S* e

3 \9 v. _9 B8 V
) ~) O4 G+ m# V3 C! g- a$ W; B" T7 x: m8 U
修复BUG:
3 F  A' K4 Z" _5 e% N1、修改了若干发现的已知BUG。# e% g4 s1 q6 ]- ?* z6 e
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
! h3 f; R! H1 I3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
, _+ h6 h* ?  x4 F* a4、无故生成海量景观高度图的现象。
" j& v  D( z0 n! g* o" P5 p5、可编辑地形一些保存问题。
3 A4 }$ A! e* {) r* K6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。
  n' p; w( d- `% K3 P7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。3 J# Z& U6 I# _! G* j
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。
4 \1 a# k0 X8 J+ N1 D& ~完善:3 ^" y& @5 Z6 _5 N+ e6 R  k0 T
1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。8 i% d1 l- \' `2 r$ n% q$ s
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
1 n& J0 p/ i. z8 t8 D0 S: Y3、进一步美化界面。' u4 l2 a& ^$ K& n$ \
4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
" N/ X! `8 C0 M: @5 W( Y5、进一步完善了可编辑地形。7 l( c9 P4 |9 _9 f# |) y
6、进一步完善海量草的效果。
! N8 ?! Y& V# @1 ]& S8 {7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。$ A  K7 |' h6 S$ L8 l1 b, J1 Y: `
增加:! Z& g5 Z' f1 t" m& z) Q* x6 i
1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。% p; L( B/ J9 C& m
2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。( o& z1 T; x5 t/ s: b
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
8 W, y1 d8 z: `, E, @0 u4、支持透明阴影投射开关选项。' {! M& w/ b2 t
1 l7 `$ ~2 m0 f8 }# e
) B6 b: I) C$ j9 h0 a
) _2 {; v5 J( O' _  ?, B
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+ L" J0 Z/ P4 {0 B7 q( Yhttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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