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[原创] 国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布

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发表于 2012-8-31 20:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cjdwl 于 2012-8-31 20:17 编辑
5 m! Y; Q% U$ @, y. f+ ^9 C) {! u0 w6 J6 J, @* Y4 d& h  D
国产虚拟仿真创作平台VEStudio3.3正式版发布
" h! _3 _5 V9 H( s3 V/ B) l9 N% g. O0 C- C5 o

! ~: ~% ^4 L" M- [8 c7 a9 u& ~4 \8 S: N2 }
% U' F2 C: N3 B( B& H" R' h) F8 s( j6 {( x+ h3 N' v; P( O

1 m" \8 G; L+ }2 _修复BUG:$ S" b: R) L6 j7 |1 e0 _3 P* L
1、修改了若干发现的已知BUG。, b& U/ r+ j4 }/ t6 y' z
2、默认网格轴线对不齐,修改了网格的排列。
4 U8 j* N9 b" u# m# o# e+ ?3、DAE导入不能正确复制纹理及N个若干导入问题。
# Y+ O: M  Z( q. x4 d4、无故生成海量景观高度图的现象。  r2 v+ `* l/ K
5、可编辑地形一些保存问题。1 d0 \; m/ }0 ~! \  V( ^# e
6、标准物体运行模型闪烁脚本报错[网友cl$_$提出]。) x3 L1 r- V3 J+ U) m
7、可编辑地形阴影偏移问题,这个问题居然花了很长时间。, {/ G) v: f5 N" U" Y. o
8、修复纹理优化不能转换一些杂乱规范的材质纹理。8 v4 [+ X6 B' f  R) q
完善:
  G$ _0 q; n* J+ `7 o1、属性编辑器具有了记忆功能,使得平台编辑更方便,具有了极好的易用性。# {3 T* A! L9 D/ L3 S6 z" l( s1 ~1 y
2、属性编辑具有了简化功能,复杂的参数可以藏起来。让编辑来得更简单更智能。
/ Q% G: [. w) M2 M) t- x3、进一步美化界面。
' A. C( a/ M( [& @" }4、完善GI渲染,次世代效果更突出。
* x0 V0 b4 b: U0 X& ]& J5、进一步完善了可编辑地形。% [& |4 r' q3 d# O
6、进一步完善海量草的效果。
  u; h" d- c" c; _3 S& H; _5 N0 q7、海量树木模块做了很大程度修改,不但支持了渐变切换、远近距离LOD、次世代效果、风力模拟等等一系列特性。
9 f4 J0 P' o* b% o* K增加:
2 n( w- W, y' T1、脚本运行出错输出部分控制台调试信息。
! I8 {' U/ @1 L+ h! _2、材质添加透明纹理通道坐标选择可以进行一些特殊材质的制作。5 v# h5 F3 h$ K' Z8 N- T/ I
3、VES开始加入风力支持了,用来制作树木的摆动和旗帜的飘动等风力动画。
- }: e+ ^  H- s0 Z# |% N# a5 H8 Z4、支持透明阴影投射开关选项。& r4 j1 b( r. F) {- ~. J' T/ \
5 C% C1 g. ~" @) [# m

  `! X: _8 o  b' p. s4 J9 x; h3 N# N2 A1 q- D( O
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- D% T7 Z( Z! ahttp://www.vestudio.cn/Downloadmode.html
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