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[原创] 关于Grid的border rule 的四个选项

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发表于 2012-8-6 10:48:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在repast中Grid的border rule 有四个选项:strict、sticky、 bouncy、 periodic 分别是什么意思啊 请大家指点下4 n1 q( _# t& W
发表于 2012-8-16 23:12:27 | 显示全部楼层
strict 是嚴格邊界, 沒辦法超過這個邊界0 P, ^( X5 N8 ~, I9 A
sticky是黏邊界, 也就是說你的agent如果碰到邊界就會被綁在那邊(就是四周都有膠水會黏住的意思)1 G  v6 e( ^9 ~' g  L
bouncy是彈性邊界, 他有兩個用法, 一個是初階用法:' D/ _% W6 O* Q. r4 Q! j
bouncy的初階用法是在一個大space中間, 有一個小space, (類似在活動中心中間的拳擊台)6 Q' z. Q9 d3 }, b+ y
然後你的agent就只能在中間來往, ,有點像是"回"字的中間的"口"裡繞阿繞
9 f; \4 X5 m: L4 X$ x' b" ~0 ?然後外面那圈你還是可以安排"場外"agent去抓(take)場內的agent的行為做反應
- A. |. d6 [5 y: Q) z( F(例如拳擊台上的拳擊手快掛了, 場外教練可以丟出白布條投降)
* s" E$ o- |  ]0 R進階用法是, 安排一個條件讓掉出彈性邊界的agent做其他行為
. P1 x( Y& L* K- j! G$ C(例如從拳擊台被擊出, 落在拳擊台之外, 活動中心之內, 他會爬回拳擊台上繼續奮戰)' l$ w0 E! d* i! F5 A( z
這個比較難
. ]: k$ Q4 D* l# E4 {& w, c; ?最後一個periodic就是環狀邊界, 就有點像是穿牆的貪吃蛇遊戲,
- o& j- Y' a8 x+ D& F你的agent撞出上邊界, 就會從下邊界出來, 撞出左邊界, 就會從右邊界出來, A$ y- m8 F4 b7 Z$ X, h
---5 X! i( g" F1 }# Y9 d* E
題外話, 比較常用應該是嚴格邊界和環狀邊界, 因為黏邊界和彈性邊界都可以藉由& G7 n4 V  d9 k/ n# s: e0 u
寫一個agent來調整其他agent行為(例如寫一個警衛的agent來監督所有agent)5 G/ C( r. `+ B/ W* }9 B9 X: q: R8 o
或是在agent中自設IF條件, 由於我做的大部分都是流程變化, 我都用嚴格邊界居多
6 Y& A- v7 C8 j* M8 r2 R1 v, g黏邊界和彈性邊界適合你的仿真模型有背景流(flow)存在, 例如中心的agent會往外擴散之類的
0 E3 F4 a0 s* j: J---8 K. B5 c0 J! `; F
驗證碼不吃繁體字阿昏倒

点评

不错,值得学习  发表于 2013-4-2 10:04
 楼主| 发表于 2012-10-9 09:52:45 | 显示全部楼层
非常感谢你的回复,很形象!
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