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查看: 4812|回复: 7

[原创] 一个关于move的使用的小建议

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发表于 2012-5-2 15:01:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 草原一棵树 于 2015-7-3 11:16 编辑
0 H# a6 \2 b6 R9 |. O' w* K5 g$ q# }4 O" Q& ]* W7 y1 _, J3 R0 T
move是很常用的一个命令 可以将一个entity移动到另一个object的指定位置(旧版本可以移动到原本所在的object 但是新版这个功能取消了) 3 y3 l2 f% f! k6 l9 c- V0 O2 ~
. W( `) N0 n/ k  g% |4 x
但是move的时候 如果因为任何原因 比如指定位置已经存在entity 等等 那么move会失败 但是如果没有后续错误 则仿真仍然会继续运行 因为仿真可视化运行的很快 很有可能不能观察到这一点 从而不能发现模型中事实存在的问题
; \* p1 Z. c  G+ H! w: u1 K6 n/ |
其实move是一个methode 会返回一个逻辑型返回值 所以 只要判断这个返回值就能很方便的针对move来debug/ J& k- j) H! E' T! c# i: f

8 v% N3 C+ L/ _& f$ p* o5 L比如原本是@.move(track)这样的语句
6 n5 X/ S6 s/ [7 `
1 k, u  Z# f- T8 N8 j写成if not @.move(track) then debug; end; - L: z! B; H  [* ]  M" [9 q
. [3 p$ X# Z* O. i5 ?! k1 w( f5 n
这样 一旦move失败 程序就自动debug了 非常实用哟 亲~~~

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 楼主| 发表于 2012-5-2 22:35:37 | 显示全部楼层
被加分了 好开心哟~~~
发表于 2012-5-2 22:35:50 | 显示全部楼层
非常鼓励原创帖子,将自己对仿真的使用心得和技巧和大家分享,等到论坛门户建成以后,我还要向你约稿哦!呵呵
 楼主| 发表于 2012-5-2 22:40:06 | 显示全部楼层
好哟~~~ O(∩_∩)O哈哈~ 分享让人身心愉悦哟~
发表于 2012-6-11 11:08:00 | 显示全部楼层
如果您能盖个“编程小常识”的楼就好了
发表于 2012-6-11 11:09:27 | 显示全部楼层
五五 发表于 2012-5-2 22:35 # a0 Y3 X. _: p4 M6 `- E% F) X3 }4 }
被加分了 好开心哟~~~
: M: Q- n* b' r: ^4 O- V
您能盖个“编程小常识”的楼么?  感觉里面一些小细节总是错误 ,可能自己都没发现的。
发表于 2015-7-2 10:01:52 | 显示全部楼层
学习了!很实用!
发表于 2015-7-10 09:09:32 | 显示全部楼层
小技巧,大用处。赞一个。。。
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