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[原创] 通过控制安全距离实现transporter避碰

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发表于 2012-4-13 10:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 taoyifei2000 于 2012-4-13 10:24 编辑
% u9 k* j. O0 V  b/ n; P7 F+ u6 o) V  E3 \7 B1 P3 K4 z
以前跟过几个帖子,发的避碰我自己也觉得有些不合情理,经过前辈指导,做出改进
- u! Q6 l9 @: P: w
: p7 Y! L( v* T1 }0 j" s模型简单,和实际工程问题还是有差距的,就是讨论个原理是否可行,各位看官请勿拍砖。& t% M4 v# G' v/ D. @! \" M$ T* p

' Y+ ^3 P) q1 v深知这一行人外有人,山外有山,如有高见,共同分享吧0 _! W1 i. O: H( }4 X3 C9 g0 n
6 {8 i* T! H: S" F7 j7 ^3 a: q
' @6 w% S  }  x
说明:T和T1分别往A,B两地送货,在A发现有卸货行为,于是等待,待卸货完成,车辆无任务,推动车辆到下个卸货点。模型中设置的安全距离为3

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发表于 2012-4-13 14:46:33 | 显示全部楼层
a的控制语句该怎么写啊
发表于 2012-4-13 14:55:35 | 显示全部楼层
牧木tumeng 发表于 2012-4-13 14:46
/ L( g2 g) L1 U4 Q* }a的控制语句该怎么写啊
5 b2 C, U/ ]" j; K: L
明白了,
发表于 2012-4-13 15:02:44 | 显示全部楼层
楼上什么情况。。。囧。。。
发表于 2012-4-13 15:24:00 | 显示全部楼层
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collison来控制是比如容易的,尤其是对车辆较少,逻辑简单的模型更为有效。妄猜一下,采用上述办法的朋友可能是对collision不太熟悉的缘故。collsion处理简单问题,还是非常行之有效的,建议大家可以多用用。6 M  s/ ~! `& B7 {& ]2 C  f
对于多车辆,复杂逻辑的情况,上述方面并不能很好的解决,该方法通过不停扫描车辆间相对位置,与安全距离相比较,通过考虑车辆货物的优先级来确定哪台车辆停止。考虑多台车,至少5台,或者更多,接着往下做就会发现会出问题。
# x: F- ~. |# `1 w6 q9 y# f
发表于 2012-4-13 16:18:06 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 0 i# P) F3 @6 _2 B$ t- I7 J
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
! \& W* e% k. @! {4 E( O) D
能不来来个多辆车行驶,用collision控制的例子,供大家参考学习
发表于 2012-4-13 16:32:29 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 ( g3 \& e7 @  i5 f* n+ T
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...
- m. l) j4 t3 l# d4 b
好方法,通用且比贴主的方法有效率。
发表于 2012-4-13 21:28:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 五五 于 2012-4-13 21:44 编辑
9 U" \/ n2 C- |3 X' b1 O' v
jgc 发表于 2012-4-13 15:24 4 H0 |1 t" p# Y( E' m# G4 Z
其实采用transporter中的collision能更为简单的解决上面的问题,将mu的长度=实际长度+安全距离,通过collis ...

9 ~) r( q2 ?9 \6 \3 p$ L; q4 J& T6 ]9 L* l
呵呵 你的妄猜有一点偏差 楼主是因为群里面有朋友认为collision有bug或者各式各样的问题 因而提出另外一种思路 以绕开collision 从而做了一个这样的小模型。。。
发表于 2012-4-13 21:31:59 | 显示全部楼层
另外 10.0版本已经加入距离控制 这些问题都可以迎刃而解了。。。至于10.0 以下的版本 实际上楼主的思路是很好的 也就是手动模拟10.0的距离控制。。。具体实现 大家应该都有各自的想法 不妨拿出来 一起讨论~~~
发表于 2013-8-2 22:08:48 | 显示全部楼层
不错
发表于 2013-8-5 20:49:24 | 显示全部楼层
Distance Ctrl (距离控制) 对TwoLaneTrack还是个bug,大家慎用
发表于 2013-8-8 19:16:04 | 显示全部楼层
学习了,不错
发表于 2013-12-23 15:22:18 | 显示全部楼层
看不大懂。。。
发表于 2014-11-6 17:35:59 | 显示全部楼层
认真学习
发表于 2015-1-13 22:10:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 gxzhouyong 于 2015-1-13 22:12 编辑
, z0 u( O5 ^* i# w% s1 R% v& Q8 G1 U/ M7 J- p' x
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