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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
: @% z: i, F% N( f+ i        public void spreadmoney(int m){+ ~4 t0 {& ?5 z# W  I
                for(int i=0;i<m;i++){
0 p! I- d( ?3 Z                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
  i! k# H. i# ]! V                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" f8 J  `6 w! i3 P% h
/ d/ d6 q1 l9 W9 {                        int I;
) a) Q/ J! n# Q, ^" I7 G' j; Q! L6 L                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();. s  y! U  d6 p. u! U6 ]3 \
                        }
7 I) P( G- n* b% F$ ]1 ~                        else{- D8 ^  T# p( g! @. w
                                I = 0;/ f" q5 V* k& X
                        }
2 j1 A4 j+ |1 [' f  T  ^                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
2 f9 V; \9 k0 G4 w) e' N        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       & U  c/ e/ F" ], u2 R8 a4 j% \
       public void spreadmoney(int m){- l& g; E$ G% w# I4 E: i4 Q
                for(int i=0;i<m;i++){5 a+ W9 K* j8 M2 `
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  b, E0 Z) D" V- l
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
1 w. P' r5 Q+ H2 f$ G7 Q6 `( `& w- z, j6 Y) s- n
                        int I;4 v+ `6 T6 d  t4 a& K. g. \
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                - D: r- f! \1 C2 C
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ W0 ]  ~' l% u+ K4 Q, }
                        }% U; e' l: E# w* |" h' ?/ O* }
                        else{
( |3 `- F5 t6 [/ f                                I = 0;/ `/ i# |9 L+ s7 h0 I
                        }7 r) i/ `4 t1 Q, L
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }2 _2 k& f  W/ `3 ?* \) c5 {# s
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。' E8 P7 J  S: C" I5 n2 f# }
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。0 |: M6 B; R# v
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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