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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?6 }- F. k; S  ~0 D: S
        public void spreadmoney(int m){
8 i9 G* a1 R- K; M' f2 W/ D' Q                for(int i=0;i<m;i++){6 z( `9 I' i; b' r) \- U& P
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));; [# N% k3 p1 s( m7 [3 k4 f( [
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
; s1 [" j3 d3 Z" G, ^) P# Y1 X4 p1 u- b) q3 N- G) l; A. x
                        int I;1 W: W3 o/ u# R8 @/ y
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
7 R: r7 M6 u7 c7 c                        }
# t( w* \7 m2 q! n5 B/ c                        else{
  D$ A8 x1 |2 g* z) K+ B( C' a                                I = 0;% e$ J1 Z& B! D7 z& d) y! u* O
                        }/ u5 _# w. p0 s
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }. Q8 Z* G% h+ j' _+ e
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       9 y9 s0 b0 ~5 {4 m8 Y4 R, l
       public void spreadmoney(int m){9 m9 y* v( t9 E9 L/ U1 c8 h
                for(int i=0;i<m;i++){2 a3 j' z0 |* e- P2 A1 G- [- U
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
4 H, i7 {  t% ?8 j2 X& @                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));/ J+ R  [5 @2 v
+ B+ Y! a* g. v  q$ {
                        int I;
1 |# B$ G$ ^& l) o& N5 l                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
! T/ r; K, x9 Z9 A                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();$ C* z5 \  s7 B# o! f+ a
                        }
% f! ]* d" O. U: \/ [) {3 ~                        else{) s" s5 W$ ~7 T4 T2 {7 g1 W
                                I = 0;
# _4 L- H" d7 j8 t. T; S                        }
7 p  [+ M; X& n" ~7 \* q                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }1 U+ H/ C7 X- `% B, f! M
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
1 H$ m. P. E* L9 q3 B, [- z第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。$ q: D2 v) q  T" G3 R$ w" N
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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