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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
$ q6 g6 U" E7 x& f- i( d" @        public void spreadmoney(int m){/ _# t1 h+ o2 u3 G, N' ^
                for(int i=0;i<m;i++){" K9 M; p0 O0 M/ G' v9 f- `/ v
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
" z. s, e7 b+ ~5 U                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
" B' L0 [0 }1 p: H# X
/ r/ m- h. m3 I5 t                        int I;
3 A0 Z* {* j: l) w0 U" ^                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
* k2 u" f4 Z6 }, ?% u' r7 h/ v                        }- ]& n% s1 O6 n: k  N$ I0 t
                        else{
! W4 T' k- D; H& V                                I = 0;) U7 q* I0 H9 f* {9 T, K
                        }* w2 G/ {/ _  r/ `! b3 D1 Y
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
. y! G4 U1 o( I$ P* C2 f4 H& Y        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       8 |% [# |! Q- I* I5 P
       public void spreadmoney(int m){
  Q# ^4 [7 Z3 H$ u3 f  `                for(int i=0;i<m;i++){! G. _; `3 d- c+ y$ N
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
7 u/ a+ ^/ I& [: C& t: Y/ V' |6 O                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
% c9 }- p7 Q9 K+ D! |% P& \% a7 ^0 G# i! m- ~
                        int I;% o) X% C! w6 v2 ?- e/ o' u
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                - p$ H- r, X0 B
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();( b" e9 i- ?" n( {
                        }
6 T( z/ g' ^( h! q- ^                        else{- v: }! m1 [7 a
                                I = 0;
( c# ~" B3 W& v' p; A, }                        }  `# X5 U/ l; f
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }0 g. }% P" [& I& v8 z* p" D
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。5 b1 @* Z" Z3 r& g" y
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。& o: P1 P; X& c! V' y
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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