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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?" K$ ?, a9 t! z& y! }
        public void spreadmoney(int m){! b5 g0 Z- q3 w+ }1 H1 e
                for(int i=0;i<m;i++){# T! l8 R; M( z& t! W: y3 \
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% t) B/ f5 z+ l% ]( W7 Y$ j# D
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 [5 H. G) C5 \7 O7 U, ~; D

" f: n: x. |; M& \                        int I;# z+ t, c( I) D
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();: C/ \/ \$ L% ?2 m/ h! K) m' ]1 }
                        }5 J8 V/ ~) m: L+ }' L0 U
                        else{, d5 o3 Y% I) ]  u  l
                                I = 0;
0 c: K8 V& Y" {+ s9 Q, y                        }, z7 x3 r; m0 P% v; R& S8 k
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }6 j% h* I' c6 D/ D8 [
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
/ o* I6 L, |- v# ?: g       public void spreadmoney(int m){* v4 ?! ?; X2 T( b; ^/ |, N
                for(int i=0;i<m;i++){
; o0 b  r- ^: L$ u& I( y                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
( U& l0 B  Z- q* v                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));3 P$ }6 @1 b- X8 R$ r. ?4 o7 H

/ e6 |9 U2 {$ G$ X- f, W                        int I;) u4 D) o% ^$ G2 `. A+ h
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                # c$ F: Q& z3 U  `' w  Q
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();" ^6 f, o! Y8 g& j- Q$ b8 [; i( y8 V
                        }
5 h- _9 X3 e) o: E( l; @: B                        else{
& _6 T9 g9 K, v+ i9 E6 B+ `5 H                                I = 0;
) n# M3 d* n& j/ B4 K                        }
0 F  ~2 h- T5 J                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
& i8 J/ Z6 U) g7 u# C        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。; ~, ^# j5 m9 q. p' n: X# Q& ?; J
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。" m4 {7 D$ J& e  u! L* }& h
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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