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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
- c0 ?! F$ @$ U0 R8 R4 F, D) L9 H        public void spreadmoney(int m){
6 J$ H) n* z7 P4 r! c% _                for(int i=0;i<m;i++){
. U* I' b4 [3 z" u: E                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));  G/ `$ R  M6 n2 I4 @& B
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));# @# b5 M6 M. P8 M6 u# G
. l0 M, e- @& ~9 Q# V- r/ ?! b$ n
                        int I;/ K6 m1 d' ?4 k1 p7 |8 v3 l9 r5 J9 e
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();# B. \3 H, ~/ V# b8 f5 }
                        }
4 u% y# v& e/ Y6 f) B6 U  E; o                        else{
: _1 e5 T6 x$ `" R% \                                I = 0;
! F3 \+ c3 X7 N2 N3 K' E7 F                        }
, _6 ?. B( G! [- ?                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }: T# b" f* K9 }1 J$ k5 [
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?      
7 N* R+ ^9 d1 i% V, d' J       public void spreadmoney(int m){
+ N# O( S1 `0 u) ?( ?# k- J! G                for(int i=0;i<m;i++){0 E9 T* o: [9 }# |( Y" U2 e
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
% j7 c0 \4 g: \& ^3 V                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));
7 F8 p! H. b6 |% @/ z" J' k; R% |4 W% C% P$ ^4 J
                        int I;4 u, B5 ~# Z) y- H9 Z3 g
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
" K. s6 M  p) ]& O2 S1 ]                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
5 ]% G6 ?3 e. N                        }5 W7 I6 o) y; U' j2 f, H
                        else{4 h" N2 A+ b6 l/ _
                                I = 0;
8 E0 A8 g8 Z6 F$ a                        }
9 H( r0 A# p! h8 Q7 h                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
- u0 e, q, @4 r& _% p  {- G4 `        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。- d1 c& U5 l/ |! x
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
/ I1 {- u/ u* U% |: ?第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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