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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?
8 ]2 b/ v9 {6 F, r- I        public void spreadmoney(int m){
, U' u. F3 {2 F/ X                for(int i=0;i<m;i++){4 q! A6 Q8 o, I) F0 N9 g4 z
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));% O6 ~$ n; P, c& L$ T( u, f
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));7 C. r3 P& b' Q5 F8 I! t

! s% j. D/ I5 U( L9 d                        int I;% J$ {) }5 |% z+ F; u
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
  _5 a6 ~7 {7 V" T9 a4 P( }9 R                        }1 t  }; }9 r& [! i
                        else{9 n# D  B2 x# B$ U
                                I = 0;
8 i* s7 J) A9 ^5 P: `* [9 w9 \                        }
3 j5 D; X3 h3 y# N; Y                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }3 n0 _) y+ A) U" {) L  W# l; B: u
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       9 o0 \6 r& `4 z# d: T+ r# G, y
       public void spreadmoney(int m){
, @6 u0 \4 q6 \. L  S: a; R                for(int i=0;i<m;i++){% C: J8 a4 F1 ?+ Y; N/ x! T
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));, R5 s: F. Z' u0 _
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));4 \" b. {0 I) y- P+ z$ W8 S

& ]3 `, [- X& b" {2 F+ f                        int I;
  v( U( |+ q' R$ T' K                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                ) f4 q0 T3 n2 R( p
                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
. L, R4 S8 ?* l' z* C% S                        }
' R& {' A' P; i9 V9 S- y; W1 n7 _                        else{
7 N0 V! n- ^4 Q( Z2 Q! \                                I = 0;' ~+ c6 H4 _0 i( G! B4 h
                        }. p: F" t" o' \+ H
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
; o6 c5 M% p3 J- y& S        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。  \4 _: d% [' U* J9 R' m$ o4 p$ a
第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。5 r+ J3 J* }* u. X8 y7 t- z
第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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