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[求助] 关于CarryDrop model的一个问题

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发表于 2012-3-4 17:00:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在CarryDrop model中那个spreadmoney方法里,哪一句是用来随机撒钱的啊?程序代码如下,我看到了随机选取坐标,并将该坐标对应的空间格内的值转换为数值,关键在于这个值貌似始终为0,不知道怎么把它修改掉的?哪一句是生成不为0的值的?* h. ~! z' N+ r* {. Y6 Z
        public void spreadmoney(int m){8 S% v0 O6 H2 J# H: c- ^; T( }
                for(int i=0;i<m;i++){* S$ F" ~" i# u" n: x" x' G* V
                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));
1 N; T- g4 {2 u9 P6 [8 z                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));: Q$ D6 @0 d5 G2 H5 w$ D: E* o" t
+ o( ]2 l, ]1 i
                        int I;8 B5 e) Y/ g5 K4 ?: h5 A' q. Z0 i
                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
0 p; H% b7 m" c) n6 f; A1 R                        }
5 x  Y* R- W9 [: x9 l: {                        else{
0 c) D1 w. W0 o* o, u- f                                I = 0;
- D1 D+ O# s$ A/ L4 K2 w7 U( a                        }
/ h& }' A" M! E- r                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }
' Z; c4 z5 `# k# ~        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 09:15:08 | 显示全部楼层
代码帖的有点乱,怎么都没人能帮忙看看呢?       - N/ M8 o- K( G/ p! q# G( }5 l
       public void spreadmoney(int m){9 r& m) p) F1 }: q# x, d/ ?
                for(int i=0;i<m;i++){
( G6 l1 u2 x6 X: v, y) X- |6 U                        int x = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeX()));: c5 J2 ?& M! [, n' r/ p
                        int y = (int)(Math.random()*(moneyspace.getSizeY()));- ]2 ?0 W" `& @& o7 V5 q  X

: N% [! k1 L0 N% a5 p0 Z& b                        int I;
% p: z: _% j7 Y4 f                        if(moneyspace.getObjectAt(x,y)!=null                                
, Q5 h% r! P$ H1 g+ R7 l                        I = ((Integer)moneyspace.getObjectAt(x,y)).intValue();
, a$ \" N# m7 q* w; B1 o                        }+ G& c  V7 E- q
                        else{
$ L+ s7 U5 B1 n% l/ _                                I = 0;
& C2 D- _! J* E+ c, y                        }2 P! H0 e6 E) j- A$ W. v1 ~
                        moneyspace.putObjectAt(x, y, new Integer(I+1));                              }' {/ H2 f& z4 Z  b( ?; L
        }
 楼主| 发表于 2012-3-6 11:25:15 | 显示全部楼层
还有,当两个agent碰到一起了,到底是谁抢走了谁的钱呢?从程序上真的没看明白
 楼主| 发表于 2012-3-10 15:35:24 | 显示全部楼层
至今没人解答,这个论坛太失败了,还是我自己找出答案吧,不知道对不对。
1 K6 h8 }$ W: s  b* w; W6 U$ E第一个问题的钱其实是随机在40*40的格子中选择了1000个格子,每个格子里假设有1块钱,只要agent经过这个格子,如果没人来过,就认为拣了1块钱。
9 y/ I9 ?& @/ O7 Q# a1 Y# Y第二个问题的答案来自于schedule的execute方法中有个shuffle方法,重新随机调整了每一轮agent的执行次序,根据执行次序的不同而判断是谁先进入了这个格子,从而得知后来的就要交钱了。

点评

e, 没人回答你不代表论坛失败。。。做这块的本来人就少,而且刚好看过捡钱这个例子的人也不多。  发表于 2012-3-15 17:29
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