设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4184|回复: 5

[求助] plant Simulation中人员问题

  [复制链接]
发表于 2011-11-28 14:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于有总工时的情况,在Plant Simulation中如何构建模型的问题,问题如下:/ U0 V3 t- T$ V$ ^
例如,总工时为32小时,每天每人工作8小时:如果现在有4个人工作,则需要工作1天;如果现在有8个人工作,则需要工作0.5天。4 t2 {* Q( [  W) Q4 G
对于此问题,Plant Simulation中的资源库能否实现该功能?如果不能,有什么可行的办法?请大家帮忙发表一下看法。( V5 O. O" g, y
发表于 2011-11-28 15:54:08 | 显示全部楼层
对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能
. n. T7 [9 s6 U) L  z2 R6 [, [2 G0 b9 N
个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录这个工人开始工作的时间 然后再设定一个datatime类型的全局变量 用来计算总工时的完成时间 然后每当有工人开始工作就重新计算这个时间 比如一开始有4个人 那么算出来应该是8小时之后 如果两小时之后又来了两个工人 这个变量也会自动刷新 然后监视这个变量直到simutime等于这个全局变量 , X, Z1 H: T2 H. Y

; }1 q1 D3 ]7 |2 z: E4 o# P以上
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:18:29 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 15:54
- O0 j3 p! `  A& C- Z" S+ G6 p对资源库也不熟悉 囧 虽然觉得应该可能大概有内建的类似功能  w, n9 ^) i" a. C: I, l+ f  _9 U

, o+ d) \3 _, ~/ Z) S: a个人的话 我会给每一个工人设定一个变量 记录 ...

1 [7 ]$ O6 s: C1 v" W0 W五五你说的有点道理,但是存在以下问题:1,停止控制节点不好处理;2,人员中的变量值不容易控制。; v8 n: S. b  W+ I( o( N
以前我没有做过人员方面的,现在发现软件自带的好像解决这方面问题有点困难。
发表于 2011-11-28 16:29:53 | 显示全部楼层
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?& r8 p- k' R7 U. E4 }' W% i
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 (原谅我不知道事件管理器英文叫啥 囧)
% C# x- A* _. m
/ w7 M; R  s4 g% G( J4 Z人员的变量不容易控制这个我不太懂,为什么不好控制呢?可以直接对这个实体的变量进行操作啊?
) ]+ ^5 C, B. L; \, ]
& {( ~/ U' J9 e* ]6 p6 W我也没做过人员方面的其实 囧
 楼主| 发表于 2011-11-28 16:49:16 | 显示全部楼层
五五 发表于 2011-11-28 16:29 5 y7 V0 X7 b! c) |: t4 W
停止节点可以直接用一个waituntil解决吧?7 K8 Z8 I. U4 L) v
比如 waituntil stoptime=modell.事件管理器.time prio 1 这样 ( ...
, x& H7 N+ D% l' c( x
eventcontroller..
; H2 n! E- S, [( |$ V我这需要解决的问题时,是人员变动导致工期动态变动的问题,五五你讲的我可以试试,谢谢了!
发表于 2011-11-28 16:55:17 | 显示全部楼层
对啊 我得意思就是 比如你一开始simutime=0:00 有四个人 就可以算出stoptime=8:00 然后如果simutime 2:00的时候又来了两个人 那么调用计算stoptime的methode 剩下的工作时间是 32*3600 - (eventcontroller.time-0:00)*4 也就是24小时 然后算出新的stoptime 是6:00 继续监视就可以了 我这么觉着的~~ 你可以试试 以上
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-11-1 17:55 , Processed in 0.015255 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表