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[资源] 虚拟仿真制作首选平台VEStudio2.2最新sp2

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发表于 2011-8-10 12:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
制作界面; [5 y% T$ c( J2 q# O

3 `2 Z% R! z8 X6 u) d效果
& i: i" a3 U& c; @' j& x' H& o( {3 Q# t. K
真实反射
; ~# ?* S# G; n- g1 a3 a/ t
0 d- i0 a9 J# l' N  g2 P6 Q9 U, R% @. l+ }1 Y* s
   免费的专业虚拟仿真平台,它可以制作虚拟房产、旅游仿真、产品展示、城市规划等各类虚拟仿真交互系统。/ _" Z# H. L; p/ Q1 F  W/ v
9 [3 e5 ~; P. t2 S1 {8 f& p) z3 [
SP2更新说明——$ K0 ?$ {: d9 ^5 c7 T
增加:
+ k' O# u0 i6 g8 s简易GUI节点、小地图、相机方位指示、摆放种植模块、材质测试模块、涂鸦场景模块【可以在演示场景的时候使用】、快照比对模块【可以实现类似不同方案比对的功能】、编辑功能脚本提供
0 m" m& K" y+ S; z- C" U" }: u# B修改列表:
0 i4 z4 c- y4 i( c, ]; m1 `1、视点转换在任何导航模式下生效;
/ x9 r7 S9 G4 C7 B" g( g2、混合材质支持两层纹理的偏移凹凸,支持远处使用模糊的全局抽稀纹理;
. e5 W) W  s* G0 F3、天体解除了程序雾效;
: i0 E. ^; s6 Q* [4 J- ~7 S1 l4、解决了模型库相同纹理重复输出的BUG;
" Z: X/ y8 [9 l+ l# E$ D5、提高模型库加载效率;9 P" K" Z, j( k/ l) G6 j
6、解决了克隆子节点位置不准确的BUG;
+ ]4 a7 q5 F( s4 c7、场景管理支持折叠状态记忆以便更方便的编辑场景节点;
$ ~8 ^" C$ a3 F$ D2 R8、层操作、编辑功能脚本支持;9 v1 {# _/ ]3 I7 U, V5 \9 Q' h; s
9、地板反射支持凹凸;2 Z; R; R# N# L8 J
10、移除了编辑器点击右键也选中物体;( J5 m3 S7 _# X3 U# T' D' u
11、纹理选择时使用了系统自带对话框,选择纹理不在工程目录会自动完成纹理复制;
; A+ J( m& d: H4 }2 t' f7 f
8 U* _+ t; z* W: Y/ i注:必须先安装2.2正式版然后再安装本更新。  `* b- b1 F' w* {" P2 C! c

! w& h2 k) @. @) M6 qVEStudio2.2正式版下载:+ l& e3 O- i" F
http://www.vestudio.cn/data/VEStudio2.2正式版.exe # U$ \3 G- j' S; k
sp2下载:
0 U7 b2 @6 q8 `2 |; Rhttp://www.vestudio.cn/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&Id=1544
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