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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:( h, K% j- U1 G; N) D4 H' `9 ]
如图:) g8 Q7 S' |' b- c

' k% E' q: I' h) Y$ X& h1 u想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
6 n* H: D. H$ E' P+ hDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
; H9 T2 h! K, ]7 r/ gDismantleStation设置如下:
2 m( E! `  r  C/ M- Y: f" e: d9 g' B
运行状况如下:& Q% c& A- \$ p! ?. l2 B5 g2 P% P
9 d" Y6 T- q$ n% k

4 N8 B) m, a; L7 i7 m请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
+ h/ u8 o- }( u7 J% I3 h+ u, A拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 ; ]  I$ i/ Z5 S, D7 h6 C
delete+create
4 a9 O  _) F0 j% c( Z5 F3 ^- r1 v) ?
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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