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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
9 e  y. T1 ^" ]如图:' W4 a7 w% S7 \+ ~" H2 I

0 M* y( d) P. Q; x0 p* S9 L想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?
- g3 C" B4 P3 G3 @( oDismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?& Z2 V0 c8 W2 |: r
DismantleStation设置如下:
/ D$ ~$ P4 X0 J: h: ^% E
# ?' q& A( {/ _  q& m3 ^运行状况如下:
4 v6 i, p' l! `( R* E1 x# u/ a3 E$ Q+ ~) C: S; r) T0 N) R

* P( _! Q. ?, v2 a7 |请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
! t3 i0 \5 W# P& E8 j0 k* M拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
+ `% v  i) {& Y0 a; y3 }5 h  C( i1 i7 cdelete+create

; E0 S) N, X8 R/ s; a在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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