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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:
8 i! _. J; C, L0 F如图:
6 e- p$ B7 g/ f
! c, f& ]; e+ X5 R8 d9 \; S8 B. Y, g6 c想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?* P1 C, K+ E/ j' |; C4 U8 g9 `
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
2 |9 j% j; y3 w- D+ R$ dDismantleStation设置如下:
$ ^% C1 w3 s4 x$ X/ |, ]7 D  b) Y- R. N+ v3 g: K7 x: P+ p
运行状况如下:
9 L  C) K! J! T5 [$ @  u! t
8 ?% Y' E( c# m* R7 D7 K- t; f9 Z/ g
2 V3 q0 J* m4 o" U# _+ n) D请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?% A1 L5 s2 c" q& M( ~; s1 W& X
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 $ G% ~) m& z1 m) k0 M! U
delete+create

- i" U. b! C6 ~% l在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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