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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:! z. K; T/ u, t5 A% g
如图:
2 W; i% D! O$ q3 v. c
3 f# f' |" j  d- x, q想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?9 Y: j3 m; I7 b1 S5 z
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
1 w0 i/ {8 p: A. u6 `, iDismantleStation设置如下:; T" A2 R7 o$ |3 `) _# K6 b
8 V- N' z5 d+ a* B! C- r" A
运行状况如下:2 ~! Y; L# c9 T, t$ X+ N. i
8 E, ^' D+ q7 v+ G, U* t; j

1 P* s5 z: p9 Z2 U" A' p请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?
$ @; f; W4 d/ v; x拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54
2 }/ k4 R% |% I) x1 g7 Sdelete+create
9 M& K7 K6 r' L$ g2 q- U" \
在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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