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[求助] 一个Entity如何拆分成两个不同的MUS?

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发表于 2011-7-21 15:32:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手请赐教:( m3 P. @; j9 J0 u+ H; T' w
如图:
) v6 Y8 [- s; D% n* S% x
) t) b% R% I2 t8 Y想要实现实体在DismantleStation处被分为两个部分,一个主体,一个附属然后加工,但是后续有一个地方加工主体,两个地方加工附属,如何实现附属被轮流送到两个附属加工处?& o' E( u9 ~% _, u5 e% ^
DismantleStation设置说明里说:选择Detach Mus,可以实现轮流将附属实体送到后续加工,但是实际做了该选择后,只有主体往后输送,其他工序并未接收到任何实体?
% X* W- Y/ \$ o& t& @  NDismantleStation设置如下:* B8 m2 \2 K9 |- x  o

5 G7 X* E% m$ l& Q& b运行状况如下:
  p/ L. W$ R# N8 l/ _8 o' J& A4 u" w. I- G5 o. F
' A" z8 _9 k- `' I) W) y
请各位高手指点,万分感谢!

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 楼主| 发表于 2011-7-21 15:54:28 | 显示全部楼层
拆分加工之后,还要组装回去,同样是一个主体和一个附属一起组装成一个,又怎么实现呢?2 K4 J6 }6 Q. I* t+ ?5 e. d6 `) k4 k
拜托各位了
发表于 2011-7-21 22:54:44 | 显示全部楼层
delete+create
 楼主| 发表于 2011-7-22 12:07:43 | 显示全部楼层
laofu 发表于 2011-7-21 22:54 6 L; \; u8 ^% D) q' Z
delete+create

* L3 I! k7 B6 t' I0 j# D在DismantleStation中设置吗?如何设置呢?只有单独的Delete或Create
发表于 2011-7-24 18:59:18 | 显示全部楼层
进入singleproc的时候,out的method你写一点程序就好啦!
发表于 2011-7-24 18:59:43 | 显示全部楼层
你这个不行加我QQ再跟你说吧,925309502
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