如狼羊游戏
! _. o& E! V+ t( x行为规则:一群狼,一群羊。狼随机游走,羊固定。羊看到视野中的某些狼,挑选最壮的狼,将自己献身于狼做食物,自己死亡,此狼更强壮。
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% Y/ {' P9 _! ^; s( U$ }7 W% |定义羊行为:
2 @4 n, a# I7 M1 d Sask 羊: D# s: z& x6 c* L! U3 m+ l% N: @
判断是视野内是否存在一些狼, l# D) O3 H, j% s
找到energy最高的狼
6 x4 G0 H& C# v) ], L 献身狼,狼energy加羊energy (这个怎么写,在羊的行为框架下,无法给狼增加energy,这属于狼的行为框架下(ask 狼 ...)) |