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发表于 2010-10-11 10:51:30
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本帖最后由 tanzhuoning 于 2010-10-11 22:58 编辑 # @% S) `, C# Y( C( `2 x8 _' {# S
* A! k( O& w' U
Process有Cycle Process、Setup Process、Load Process、Unload Process和Repair Process。它们是QUEST中的对象,这些对象有其系统属性,用来定义生产系统中的和工艺有关的参数,如节拍时间、资源需求条件、零件需求条件等。+ S/ Z5 U- ]0 [/ t3 b! L6 q2 X
3 I: Y4 B2 Y' _! _Logic是程序逻辑,是一段SCL代码,可以实现控制QUEST中各种resourc的行为,也可以通过返回值来做各种决策。+ \/ R' Q/ T) Z+ B; h0 V( `: ?
: B* f: r1 n' a A! Q7 W, }简单理解,Process是对象,Logic是程序。在Logic中可以访问Process对象的系统或用户属性,来控制资源的行为。! p$ E( U9 M; {3 U3 V- {) W7 {% F
6 \, ]7 s& C' g5 o4 v
QUEST中的Process Logic是表征QUEST中资源的行为和特点的最主要的Logic。 |
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