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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。% j* [5 p# y8 Y9 J. r8 W/ T
战场环境想定
# j4 c0 J" e" f% K' w0 J想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。
8 y8 P! t- k- N+ H6 u0 Z/ V5 t0 R8 t  T实体元素仿真9 b& Y9 p4 \8 q: [- [3 X2 U8 |
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。* X* L# ]' X$ ?( t- V, J& c
仿真监控
6 W! H. P& I4 h" H4 ]/ C9 J; y想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
' n: p* E! e" y7 E# T; l战场仿真包括:  `+ o6 [  b5 O- X# ^$ i6 M
- 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。% X! Z" ]5 ]; T" {
- 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。) G4 z. U& E$ y
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。4 B3 Y" V' E" ?- K, V* F
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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