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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。
) t' A# N; i; K5 f; u3 T, {战场环境想定
( x' J5 ]& N$ f' ?( U9 j想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。& D1 x0 B9 R! m4 U& F9 T
实体元素仿真& N9 A/ c* b, S" q
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。
" n4 D0 r! q' [* j; ?; o仿真监控
* u- N# [6 P5 R; F! O想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
  ^0 m1 f: f/ s6 ]# q战场仿真包括:
- n' w; f$ N6 E- t5 E* S  y$ c3 d - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
9 k6 K0 c% M0 Z) t8 u - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。
$ G, ?$ E8 q1 U; p% b0 d' _- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。1 S7 I4 @3 h0 H  q; t1 g- b
- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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