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[信息] 分布式战场仿真

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发表于 2010-5-11 13:26:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
分布式战场仿真是用于战场仿真、武器系统验证和作战训练的完整平台。 包括战场环境想定实体元素仿真、以及仿真监控三个方面。- }* S9 }6 j* g! f4 n! E
战场环境想定
) a1 l# @3 J! o想定作战环境(如大气环境、海洋环境、电磁环境等)。/ J6 C; q1 H/ d% O+ e) j3 @
实体元素仿真/ F- B& X5 V- Y3 r7 U9 E$ A
实现作战环境中运动的或静止的实体元素即仿真对象(包括飞机、舰船、导弹等),以及这些实体元素通过各种战术手段(如侦察、交战、毁伤等)进行的交互作用 。; D8 T& O% |$ _" b# H7 p
仿真监控
  H4 C' d5 V. Y8 n4 r6 }想定环境以图形、窗口、表格等形式提供一个观察和监控不断演化的仿真过程的手段,允许用户在想定中的任何时间点启动仿真。
/ x6 t# K3 f# W$ ]; w) t战场仿真包括:
. v+ A7 l5 F7 v3 T - 作战区域:作战区域界定想定所在的地理位置和区域范围理位置和区域范围。
9 M2 R/ g8 e0 f* E - 大气原型:大气层定义详细说明地形表面以上的环境空间的特征 。. G3 l* M1 c" y6 B
- 海洋原型:海洋定义描述海平面以下的环境空间的特征 - 平台示例:建立想定时,用户根据给定类型生成平台个体。
6 K7 \' w) {. k; }) a3 v- 平台原型:定义某种类型平台的特征和能力。

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发表于 2015-10-27 10:39:33 | 显示全部楼层
这个好
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