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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?3 U" ^  i' M% c: x1 C
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。3 |, \% ?) B+ V# F8 T% r9 `. d" w
- |# @/ b* M) u: W  ?2 s6 o8 p
附件中达成了两种效果:
. ?" j; q( [# ~. L& y; K! D$ m2 l% O- e( ?# f" F* p! K- n
1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
% _9 \0 q7 M0 q* }6 @    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
: Q  w" w8 K0 B) [, t, C    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
' I  D. F1 B) j9 |0 m# A$ U8 m: p3 C0 i( y4 A
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
/ t/ y. I# w' k2 u1 y- V- n    a. loose,则Load维持正立姿态。+ \& _4 w% P3 u! O) E+ A. P: K% o" g
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。5 G6 d* ?+ ~$ A

& n, n' i$ w) @. r总结起来:4 B; q3 f, e( r6 a+ @0 K4 m- n
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。! g; i5 K! M: U9 ^. v
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
$ f9 _  j  k: p' q( U3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。& m9 n0 \" Q$ X$ f$ V* W- L8 C

. x) v9 ~" U5 E( q) n) Z4 r是否有满足要求的Template还不清楚。
" Z+ N# t# }: ~, b3 |
- J6 x: T' O) l) d1 V5 B2 f多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
& b+ g. n0 n$ F# B% P: ~! z顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?8 F% {! q$ h" V( P
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!- m& F0 P0 \! L& r0 `0 P
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
% w& G& T) e+ u深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!7 |$ F' a: i# j4 S8 W4 o# d% y
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?% e7 H; E6 @3 U3 m6 k. `
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
+ T$ J: ]& O& F2 K1 h2 S  V7 a) m; x顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
# ^" a9 l* r+ Q9 Y
7 P- o* L8 X. l8 e
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。) o& s# m: D8 y! B( K. @& K

& g4 K8 E+ ]! }1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,3 d  c* }% ~/ ^$ r
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
% t; u! O1 [7 J: R$ I$ ^; u2 i) D) s8 W! |
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下
" s+ r2 ^3 j0 C    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
1 P- B! d! ^: ?    统的都有。
* B3 i9 v" |; i+ o, d& L, m6 z7 v7 T( d) l( a! Z. M
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、+ R2 E- ]' I: K4 N1 F6 E' s
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
, ^. J  ^  o1 t. |- B1 {    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
: n( G  f5 Y8 w) U( r2 a    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透( l/ R; ?5 {5 M$ g" k! S6 e2 i8 g2 O; C
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式4 _% C0 P3 E( G% z" l7 U
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于$ B% f' J  `& r
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
# D# @: e$ Z0 i    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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