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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
% Q8 R8 d+ D; V具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。
- U8 v9 _: D% }$ D* j
6 M' H* L  p1 C! d9 T7 l5 O, i+ Z附件中达成了两种效果:
  v4 y2 ~4 G5 i1 o3 P
8 U9 _/ Z. q! K9 g$ i# i6 D1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
3 W6 p$ c( e- C9 y9 W3 E  M    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。  B/ N5 P6 P9 Q/ H
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。
# g3 j+ V* y+ t& h1 x; m6 b  p3 g
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。" b! L' X4 h7 u
    a. loose,则Load维持正立姿态。
2 t4 P% e8 I  j  c    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。3 [/ O4 q% m; f: K
3 b/ p! w# W7 H+ h: j
总结起来:0 k" m/ j3 w% ~6 Y) G
1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。
5 J* S* y+ T# x  P  w0 j1 l2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
3 o) T7 ], J7 v; C$ ]$ ?3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。3 R3 ^" q7 K  p
3 V' z  ]% O( E- D  r; D0 f
是否有满足要求的Template还不清楚。
3 l& X- E' \) E; I+ ~% x6 _3 {% z
8 |. `- X. ?6 ^% B3 H0 Z6 W多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
- `% h5 w& ?. D3 v) Y8 b2 m+ M顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?2 x) \( c% m8 I, f$ R2 W+ K$ F3 V. }
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!1 e  |( h6 y# @0 A& n' X
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
2 f. D5 [$ I7 l, a+ j: W深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
% T7 r7 ~, T+ t顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?- {- }+ m  k" \' r# m/ Y2 B# D) p
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!; U) A9 S* @6 A3 P9 S/ V9 o
顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

) S; \* k$ v5 `% p8 a! {4 s  ~6 m2 C" T3 ~- D4 _
首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。( S4 G7 p  K+ }# q7 Y6 N: f
4 ]6 {; }6 O3 E6 \7 A
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
% j. N2 T$ ~+ o, r    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
, Y& @- j* U% f3 }/ Q6 f0 Y- D5 O( H4 j- E( F
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下. _1 s0 l. u% Z% V+ ]
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系7 V/ k) ]0 O3 Z2 O( U
    统的都有。
5 B+ q5 S' w5 d3 f9 w. X# ^% S
. h3 y3 ^9 {, ?  f  W3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、" J% C9 f8 E; R; p7 ^
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
' S" H! J; G  d    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
+ e: T- _0 g: _    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透- O/ ]  d7 v$ ^3 Z& H( S" k
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
" u7 h7 R, c- B    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于
5 l: p+ i6 E. Z" F) l$ ^: T    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
1 w$ v& Z. Z: o    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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