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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?
& ?! t8 i0 h& R  E具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。: d( ^. k& ]; M  {) i3 ?: _+ \

. y: z5 ?2 \0 e0 q9 g附件中达成了两种效果:6 T# n" p1 T! o1 q8 @' X

9 N8 g8 J2 j# z0 h1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。
" t5 G. A2 Z& \6 Y    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。/ z: \" Q" ?( j. ]% g& }. m9 ^
    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。+ _4 M5 D: Y5 l6 ^
1 r7 m, ~- `) e# I: D
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。( F/ b% \4 S1 S
    a. loose,则Load维持正立姿态。
( M; g1 M$ g* b" ]7 I& X    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。
/ }5 }) E; L( {* K) w% S' g
) D, Y! N4 ~- P2 k5 \总结起来:
* P% X/ b5 z$ k1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。0 D/ f3 C# [# h5 k; ]2 ?
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。6 `* q& U- Q  i4 S" R
3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。8 @3 y6 `. S9 a& D, |6 X
* w3 }( W  i* G
是否有满足要求的Template还不清楚。3 @3 M5 A4 g5 \: f4 a' G
5 I1 l2 F* x8 X9 j0 n
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!8 l9 }2 }/ `9 D8 F( c) m" \, I
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
% t. @6 }. A, P0 v3 [- RTemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
8 @- l9 c- c5 V! f5 ~/ x顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
6 O' p" A. d" g深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 ~+ \% g3 J' B2 w5 u
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?: h8 X2 K, [. x! [9 X; j
Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
; `( ?8 K2 q* S# N1 p! X/ R0 j顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...

) ?5 Q7 I( [4 }
0 h% n0 b$ k; F3 n首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。3 N& S/ @8 ~% ?3 T) `
+ V" K" i: }+ @7 c6 {! I
1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,/ j6 h4 k# e/ `2 H0 V5 G
    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
) g, @* F% Y' t; a7 y" ^. v2 @  [. A2 L; s% ~
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下* [* w* A1 @0 w5 }+ Q
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系# R, [% u4 M! O
    统的都有。
, K0 ^4 j. z# t  v: M8 q$ x' r% ]. h0 X) ?- |" V. U. }8 x
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、
# A2 ]- }- J/ D    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我- R+ }2 v. N9 e) j, q# d7 W6 Q
    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
9 Q! i7 g; V5 f# c0 q- ~    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透7 T' G3 Q, r0 W( e, T( {# h
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式
" W/ M  v5 o/ @: h' n' j% Q    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于( n4 p, c  Z8 o. G+ {- }
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、& P$ _+ _) |% o5 r6 z% x) [; R
    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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