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[求助] Conveyor或是Power&free里面如何做Z方向的圆弧轨迹?

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发表于 2009-5-6 00:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
建模过程中,需要增加路径在垂直方向的圆弧轨迹?请教各位如何做出圆弧轨迹?# u* U( i* Z  t, _2 v9 m
具体可参考附件中所示轨迹!
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已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。 附件中达成了两种效果: 1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。 a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。 b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。 2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。 a. loose ...
发表于 2009-5-6 00:00:08 | 显示全部楼层
已知的是,可以随便画,Load也可以跟着传送带转圈,但是Template不能。, N4 C* e8 y) S2 \

' J- A1 D& b6 E4 m3 }. J$ y附件中达成了两种效果:
# P5 e: Y! ?- K, C+ p1 m
# C) `; X& e2 q! G1 q! g1. 绘制两段平面section,把其中一段的终点z值改高,fillet。! J. O. ~( j! h0 i; ^
    a. 更改section的load attachment为loose,则load沿着传送带走,维持正立姿态。
' C5 w+ N; z9 T+ U1 d' Y) |    b. 维持section的load attachment为rigid,则load正常走第一段,横过来走连接段,也就是始终垂直于看到的section平面。1 b# o* v8 p" L9 T3 z
- I2 ~" p/ Q) A: m. ^, W+ D7 z
2. 把Grid竖起来,像平面一样画,并fillet。
' k7 C# Z1 C* ^, _    a. loose,则Load维持正立姿态。- V3 T0 O; u" T  \# q9 {- n4 Q
    b. rigid,则Load跟着传送带改变姿态。* W* c- Y5 n( {  [# X2 }9 C# C$ f! e

+ r, H5 Z! b* o  }  I总结起来:
) Q/ A' M* x5 b, g+ ^1. 传送带的平面方向与网格方向是一致的,需要的时候调整网格角度。, T! @- [5 G: ], U' z$ n
2. 用Load Attachment选项控制load姿态,必要的时候用rotate语句调节一下。
  m1 ]' ]  O8 \7 X0 I3. 至少绝大多数的Template是为平面或直线传送带设计的,在xz平面或yz平面上有弧度的section用着会有难以预料的错误。
" d9 }& p( H9 V/ s3 k# e) b( L" B6 C) h0 w* }
是否有满足要求的Template还不清楚。
8 M$ C- N/ p$ l8 B+ k- J9 o) e- e: I3 l) B0 a8 m! h
多想一步,打开arc文件夹下的对应文件,竖起来的那些section最后都有一句upy -1,而平面的是upz 1。具体怎么控制的还有待研究。

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x
 楼主| 发表于 2009-5-7 00:01:06 | 显示全部楼层
深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!5 d9 |% [: p( x  a0 r! B
顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
( i6 `' k0 G  W& V& |Template选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!" D1 s/ F5 J! j, A' l
顺便问下管理员,如何将悬赏的仿真币送给zhdew?
发表于 2009-5-7 19:33:42 | 显示全部楼层
原帖由 qingqingyiyu 于 2009-5-7 00:01 发表
# g3 l* z6 C6 X深深感谢zhdew,解释的那么清楚!我看了附件,已经明白怎么做了,再次表示感谢!
- j+ r8 @0 F. k- A4 a5 J顺便问下,你说的调整网格角度怎么做?旋转?
7 _. Q" H1 E) e' q2 STemplate选用什么格式的文件?还有我CATIA中的文件中如何转换到模型中?谢谢了!
' H8 w3 ?: I& [; d顺便问下管理员,如何将悬赏的 ...
! i* {3 f; l6 g1 i

2 C, D+ h) t- S# W3 s0 X首先,以下说的是基于VR Graphics版本的AutoMod 12.0。
& F* C4 G! M5 T5 ?( p$ o
. O* w. L" O0 d, p1. 旋转网格是点击界面左下角的网格图标,在Orientation一栏,
( ]) F, n# B7 R- X! r. E! h, t/ b# M( m    将网格绕X轴或Y轴旋转90度。
6 p9 C. x& B: G8 G& `# c! H$ u/ J+ M; S5 l
2. 模型的Template用*.gtx文件,自带的有一些,在安装目录下6 H6 D+ g( I: q+ r# e# o
    的Graphics_Templates目录里,Conveyor、Path Mover等系
; a$ r+ O5 [0 ^+ d" a    统的都有。4 j7 v5 x( Z- ]. V4 \# H
* e2 z, |8 O/ F" J5 R
3. VR版本可以识别的图形文件有.cel、.cell、.prim、.wrl、.iv、) u# _# l2 j; k- ^. G
    .igs、.dxf、.stl、.cob、.coa、.obj、.3ds、.lwo这些格式,我
+ c$ |, |. \9 t1 z4 l$ f    没用过CATIA,不过估计应该也能导出模型到.wrl和.igs甚至
8 h; D6 W4 }7 s5 t# Q9 E  X& f" [% C    .3ds    格式吧。各种格式能保留的细节不尽相同,颜色、透5 H8 }8 q0 A; R0 V- f: z! g! [; b
    明度、  导入导出速度等方面可能会有些差异,  用哪个格式4 r; ^' F% v' ^$ V$ U1 v
    得具体事情具体分析。  另外,  还没发现这些可以直接用于7 G4 j1 z' r$ U
    Template的办法,  只能用在Queue、  Load、  Segment、
3 o# g' A- K7 t% S5 K/ V    Statics等图形上。
发表于 2009-5-12 07:04:40 | 显示全部楼层
zhdew真是高人,啥都知道。
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