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[求助] 如何根据labor的属性设置机器的breakdown repair time?

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发表于 2009-3-19 21:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
数台机器均设置了breakdown,且维修时间与labor的skill有关0 \6 N( @9 L8 u" O/ F/ `
labor1.quantity=3,且labor1(1):skill=1,labor1(2):skill=2,labor1(3):skill=3,  Z# W* S8 L9 _6 g; ?- g
三个等级的labor修理机器的时间分别为10,20,30个时间单位4 O. |. G" J- F$ C1 {$ V
不知该如何建模,请指教。

发表于 2009-3-19 21:17:11 | 显示全部楼层
我觉得需要将这三个技术等级的人员分别建立对象元素,然后机器的维护规则使用:3 X# Z) {9 [7 l* S/ S8 F$ G+ D; A
labor1 or labor2 or labor3
$ c" \* F: B1 E( _3 x( e+ L; V/ z' G; E* B
我来试一试看看能否建模成功。
发表于 2009-3-19 22:19:52 | 显示全部楼层
方法应该有很多种,其中的一种实现方法
0 P5 l" z6 T% K1 ?9 }" L, Fhttp://www.simulway.com/bbs/view ... e%3D1&frombbs=1
 楼主| 发表于 2009-3-20 00:07:19 | 显示全部楼层
这种方法是可以,但有个问题,一旦向系统当中添加其它的labor,就得重新编写各台机器的action,如果系统当中的机器太多,是很复杂的。
# O- J4 {8 z3 k1 m( i; ~! H如果通过属性,只要在initial action中向新增加的labor进行赋值会省很多事。现在的问题就是不知道如何在cycle time或repair time等当中设定。
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