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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
6 {5 P* I2 _3 ?2 G7 t' Vrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
3 \8 f3 t+ O9 I# L) Q) F我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,0 y% S9 Y5 V: p- E2 m: @( w# e
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
( Z* B7 R" z) G) M" t从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
7 {& n. _; M4 V! k9 }        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                ) \! q. r$ ]% [1 e
        public void step()
# Z* R7 d/ Z, I% r                          ……
6 }* B3 s' R  J1 w( s我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,' Z+ w4 @/ m" s# a/ b8 E( [
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.
5 Q  o  P! e" F% m/ K% d* D
  T% j/ ^+ [* G# n% }* Q6 I" u如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,( s0 }# @! M' `& i! {
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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