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[求助] Behavior 执行顺序

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发表于 2009-3-14 19:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
哪位知道 一个agent里 的多个Behavior 是安什么顺序运行的 如何规定Behavior 的顺序

最佳答案

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Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API: repast.simphonz.engine.watcher annotation type watch
发表于 2009-3-14 19:28:55 | 显示全部楼层
Repast 提供了2种方法对agent的行为进行控制,一个是Schedule,一个是Watcher。Schedule就是如楼上讲的,给定开始,结束和间隔的时间,agent就会自己工作。Watcher可以动态的监视agent并让agent在达到某个标准时做特定的行为。详细介绍可以看API:
+ J6 t( H: F0 h  ]' Q. D, Lrepast.simphonz.engine.watcher   annotation type watch
发表于 2009-3-19 17:36:47 | 显示全部楼层
你指的是在Repast simphony的agent设计吧,
+ R, F+ e# B( ]2 V' ?4 F, L# P) n我没有用到一个agent拥有多个Behavior的做法,1 V. a7 K0 V( T$ D7 W! l. ?  `8 N
一般来说可以在每个agent的类实现中顺利定义一个Behavior,
3 p, _5 R! j3 B$ R. p" `从官方demo的范例来看,一般是step函数,注意前面的仿真调度参数(Schedule)设置,例如如下源码
8 V- c. E8 H' m; f2 A, C$ _( P- n        @ScheduledMethod(start = 2, interval = 1, priority = 2)                % j7 Q# z, R' r2 W/ p8 r
        public void step()
6 Z$ }: u9 N! M" B! L                          ……( p: {4 V0 e0 [+ J+ P
我理解的意思就是此类agent对象创建后经过2 ticks执行step函数定义的Behavior,) l! b  G* S- ~* b
此后每经过1 tick,只要这个agent还在就执行step,优先级为2.- q5 [3 C; H2 h4 S( N  J' ]

9 y- ?" `* J: H. t如果多个Behavior无法通过agent的单一调度方式定义,0 S' C8 k, a7 d- W
那么值得考虑从这个agent类派生出对应每一种Behavior的多个agent.
发表于 2010-4-14 00:01:54 | 显示全部楼层
学习学习
发表于 2010-7-16 21:36:35 | 显示全部楼层
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