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[求助] 如何判别物件已经加工完毕

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发表于 2009-3-13 11:26:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
假设在某个循环生产线上有几种不同的工件,它们均有3道工序,那么在卸货处怎么判别它们是否已经加工完毕呢?因为工件在加工第一、二道工序后也会经过卸货处。

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给工件设置一个属性初始值为零,用MU控制加工设备,每一次加工对工件的属性赋值加1,在卸货处进行判断如果等于3则加工完成。 ps:我也是个新手,这只是我的理解,要是有不对的地方请高手指点,谢谢
发表于 2009-3-13 11:26:18 | 显示全部楼层
给工件设置一个属性初始值为零,用MU控制加工设备,每一次加工对工件的属性赋值加1,在卸货处进行判断如果等于3则加工完成。
" ]0 j0 g: m; C+ L- ops:我也是个新手,这只是我的理解,要是有不对的地方请高手指点,谢谢
发表于 2009-3-14 22:41:06 | 显示全部楼层
如何对工件设置可变的属性啊? 我设的属性没法改变,是在custom attribute 里增加吗?
发表于 2009-5-27 17:17:11 | 显示全部楼层
原帖由 scott_chi 于 2009-3-14 11:53 发表 " o, G) p* k* t' y" w0 b* r
给工件设置一个属性初始值为零,用MU控制加工设备,每一次加工对工件的属性赋值加1,在卸货处进行判断如果等于3则加工完成。5 S5 i3 ]  B( D( K% u& a! ]+ {
ps:我也是个新手,这只是我的理解,要是有不对的地方请高手指点,谢谢 ...

! h2 X3 t* _1 l/ K: p4 N同意此说法,那个属性是在 custom attribute里面添加,但是要注意在reset的时候,把这个属性值重新设为0
发表于 2009-6-2 01:45:05 | 显示全部楼层
reset也要重设属性?
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