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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
0 W# |" q" Y& n9 v/ ^: j如何使四条腿不重合呢?
  A; P4 j7 i2 s5 t第一种方法:可以设定动画点解决。
: z0 D# \0 R; r- C4 \* V/ f第一步:进入编辑tabletopicon界面/ v* @1 d% l1 o4 }* f
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图/ @6 _6 Q* E3 l$ S
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。* c/ K& K- @4 E% v/ K
最后面那个附件有个例子可以看一下
5 `" T6 Q0 h8 E, M8 Q7 R, n- r% J2 Q+ K+ y  l9 s+ g
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。2 U$ M; }6 L1 }+ M5 C: {. T
在exiting MU后选择新MU
8 n1 A" Q9 @/ ~2 r下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
/ k% l+ c& E  P3 T1 n以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我( y* f, V( d& _( q# H
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点6 s' {1 ^( F" n8 Z' j8 f: E

" Q* y6 r# f5 @% R[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~" x6 n' G& u* `  ]
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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