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在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。* n- G+ B* R: r6 x7 \
如何使四条腿不重合呢?
6 H7 m5 I, f+ h7 k0 _第一种方法:可以设定动画点解决。
) r& W8 L# W! Q. }第一步:进入编辑tabletop的icon界面。
% Z- z0 h2 s/ Y6 J3 s0 H2 [第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图;
: P, E; f: Y/ G" }. Y第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。# f0 x9 q4 B& P$ ~/ [6 t
最后面那个附件有个例子可以看一下
$ @: ^$ T( i8 S0 q3 s% n# V% [: l9 M% X$ \. i# D
还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
& ]8 ], F. C$ ?$ y Q) `$ v7 i在exiting MU后选择新MU
9 p1 g, l9 m0 s# U, o$ M* L下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU2 ]: h7 i, i5 k: K0 @& |, ?# x% ?7 K8 Z
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我& J9 y: i, n- U* ]& `
补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
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- _5 \7 A. }" D& L4 f; [" i[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ] |
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