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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。, L; h5 Q% D1 Z: E/ n( J
如何使四条腿不重合呢?. y% a9 D' g9 i+ H
第一种方法:可以设定动画点解决。; U& @  U! R# a. ?3 u  K
第一步:进入编辑tabletopicon界面
1 @0 U/ P/ p* E$ B8 G5 J第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
$ f6 P* [* E0 t- D- @第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
1 K3 W+ H. W; Y% `最后面那个附件有个例子可以看一下: C9 D# t% j0 A/ h* V! S1 C+ K

9 K2 a, Q/ }+ [& s, \还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。0 P8 L& @. k* p& \
在exiting MU后选择新MU
3 o( i/ m# z& ?1 ?& l7 H6 n下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU$ O9 B. @4 |5 C8 ]
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
: h8 E$ `/ Z' H5 C& ?, ?# W% y补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点
. i) o8 e  o- O; A5 n3 B
& H, k% q+ I( a[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~
+ {* m4 t( f, T3 D/ Y: r1 o$ o: H+ C楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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