设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5061|回复: 4

[交流] 动画点设定--供新手学习

  [复制链接]
发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。
. D2 y" s! ]& p% p如何使四条腿不重合呢?
9 Z) w0 W2 G8 I第一种方法:可以设定动画点解决。9 I) z- D; C5 o9 ]
第一步:进入编辑tabletopicon界面: d7 M/ T/ M- x$ H2 v
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图: B8 b# P  p/ v! \
第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。
! ~: r. ^2 ]5 C  C* \最后面那个附件有个例子可以看一下- p  q' m/ @+ P9 g! |: F6 o

. m. s" B0 H+ d7 g8 W1 p, I还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。
% Z" X% x; N9 e0 v% G  }在exiting MU后选择新MU
- p- l2 M8 V' s3 z7 I: m% m0 \- N下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU1 d6 @5 z* u9 S
以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
4 M+ E' G+ c% e+ E9 |3 C补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点9 t! s4 N" I! S6 y* r' j

$ b/ P8 ~. l1 f5 H3 S[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

参与人数 1仿真币 +20 收起 理由
苘苘 + 20 赞一个!

查看全部评分

发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~* S0 V( U# V; i1 u
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2026-4-30 00:45 , Processed in 0.016958 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表