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[交流] 动画点设定--供新手学习

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发表于 2009-3-6 21:12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
在皮托讲义里有组装桌子,按照他的方法做,看到的是四条桌腿重合在一起,不直观。) v; s: K! E! a' I8 F
如何使四条腿不重合呢?
9 r* A" C- S6 Z第一种方法:可以设定动画点解决。
1 L' B) h1 N, @- X5 C0 E% F. w第一步:进入编辑tabletopicon界面4 i" w3 E* ~: k9 ~% y' c/ Y
第二步:按Animation Mode键 ,如下面第一个图
2 }  `+ c6 A3 R7 @1 `第三步:上面本来就有一个点,可以先按delete all将其删掉,然后在icon上合适的地方点四个点,如下面第二个图:最后保存。; U" g2 ?- }( M9 k* v$ H
最后面那个附件有个例子可以看一下
' j. B; Z+ m9 N" \
. o3 y; u- A6 a还有一种方法用assembly(下面第四张图左边的),用这个比较简单,连编程都省了。2 G3 x' ~4 B3 w/ V5 H" h
在exiting MU后选择新MU9 V! _1 t; ^0 T# F( W2 [
下面的MU选择一个icon为完整桌子的MU
& H: `' `% e5 o' u* V) L以上仅供参考,错了不要怪我请告诉我
! J. j/ [) D* R% J# u& ^$ X# B补充一句:设点时点下去的是桌腿的中心,故比起下图来说,四个点还要往上一点8 e/ @+ ], X+ m" P
, [9 x, I; ?  P; V: Q) S
[ 本帖最后由 apan_jiang 于 2009-3-6 21:38 编辑 ]

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发表于 2009-5-23 19:16:35 | 显示全部楼层
研究研究
发表于 2009-5-23 23:54:35 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,我一直都想知道,但一直都不懂~- {% ^5 i; ~0 m: m$ z/ H
楼主真强大~
发表于 2012-6-21 16:29:37 | 显示全部楼层
这个得好好研究研究
发表于 2012-6-29 22:42:00 | 显示全部楼层
非常有价值的资料,适合新手学习
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