设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5177|回复: 0

[求助] sim talk 程序

[复制链接]
发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is$ {2 V7 E" c4 k) }% e+ i
obj : object;   -- first carbody in store* n/ Q! M* ^( f6 P4 F1 I  A
found : boolean;  -- found a chassis
9 |3 w1 q- q, X3 w$ F3 u" E counter : integer;  -- position in store
; _0 ^0 i/ c) _% ]do
/ L6 v% l  k* z) z% j) Z* G$ B -- make sure there is a carbody in the store
# i' [1 G$ x5 |' K' R if not StoreCarbody.empty() then2 I3 X+ t4 c* _$ s  E6 i
  found := false;
) E+ p$ A" w* O  counter := 1;
% P( c+ D) J# A9 d 1 ~/ I6 ?0 a& d5 n) [
  -- iterate through the store
  f6 O! }, a6 y- m  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
6 W3 r2 \& b4 R! ^0 {   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
! S8 V( x. ~& i" y   if(obj /= void) then
+ u- m$ ], |1 J0 T# Q    found := true;2 y% f+ ?8 W/ |
   end; -- if, H9 P+ C" m$ L2 @2 p2 M
   counter := counter + 1;
9 B: J! b% Z: E3 y& z  end; -- while) D2 L$ I5 b* U/ O

7 ~/ D# F1 u, V5 B0 T% ]7 W  if found then. U2 i! R0 p& I5 v* r; T  S
  -- put the carbody on a skid9 _) z) Y1 J- p) T# _  N3 h' Q
   obj.move(@);4 Y6 W- G0 H  d0 n$ v
  end; -- if% i, N5 U3 d3 y
end; -- if not StoreCarbody.empty
# v/ [( y; t, d4 U9 _" wend;
7 H0 r3 c; i  I" F+ N2 F- u+ b里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-12-7 19:34 , Processed in 0.017405 second(s), 11 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表