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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
6 J$ Q, N6 l7 f9 s, @# i' m9 H0 k. l obj : object;   -- first carbody in store
  |6 y) ]! T$ B8 Q+ m8 b found : boolean;  -- found a chassis
' M# _" o3 f8 c) E counter : integer;  -- position in store
6 j, P7 T4 K. v/ `7 jdo 5 l0 }2 y/ a5 V% q& d
-- make sure there is a carbody in the store# F" j% ]- b. s+ G
if not StoreCarbody.empty() then
* ]) [& `" O6 q3 |8 N. |* P% X  found := false;
7 S$ Q3 V" ~: o7 ^& S" N  counter := 1;
1 v' t' O0 |' o5 g1 J
8 Z4 p  f; l% h# q  {1 n2 F3 {  -- iterate through the store
1 q- a; z: o4 J& R0 {, w! P  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
5 R3 O1 ^& B  S5 x( n2 [   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;: Z) a2 O* [0 ?0 V5 f/ p
   if(obj /= void) then
; d' [; v% q. d    found := true;- b, F! [( [6 e; V
   end; -- if/ G' ^" I% S& a3 [/ V7 k+ ?0 e
   counter := counter + 1;
" s  T$ |  ?5 _$ g( k, X/ e  end; -- while5 A$ D% K) p) d% f  @9 Y

$ y5 R0 c# e. R* t  if found then
0 {1 s: X& ^/ ]2 \+ v9 G) n  -- put the carbody on a skid7 c( F$ X6 g4 T* @5 x; K3 r  c, ?
   obj.move(@);
1 o& G  O+ b: F, t+ C) y: [  end; -- if; g$ h. O1 k, e  y- T4 g1 w
end; -- if not StoreCarbody.empty* J( z& {, J0 Q5 ]( u5 j+ H
end;! P/ }* n9 Q% b1 z+ a1 I
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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