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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
1 a" n( C7 U! |) H6 x; g obj : object;   -- first carbody in store% t7 c- m) e( @6 l) }4 o( d. c
found : boolean;  -- found a chassis
7 e0 l4 A* D7 K5 R8 X6 ~ counter : integer;  -- position in store
$ T& e3 B& d- N* A% Kdo $ L1 g- R  n; @' m3 w# _5 ^$ z  v
-- make sure there is a carbody in the store
3 `# b- z7 y% z/ ^$ P6 e# u" J if not StoreCarbody.empty() then% q2 L/ F( i( S3 E$ l; X
  found := false;, n- ~  D9 N! r/ I% \7 V& \) R
  counter := 1;
$ S  M  z9 ?2 z9 T& a ) W  \0 u$ r& g. C
  -- iterate through the store, o$ @: }8 a8 L0 s0 m
  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
4 c; D+ A( y- j2 v  o  G   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
$ ^# J! G% t$ }1 r9 R9 i; d   if(obj /= void) then9 Z+ W  N+ q. S% W
    found := true;
2 p: U  f' R  I   end; -- if
" r' a& }( W/ ?2 P" p  ^- F   counter := counter + 1;
( h) F1 X! H. e7 B. m' |6 b# Q9 s1 _  end; -- while6 T# I! U3 L& r. r* y* z
% w; |6 t( E. V# e8 w! B( n- [
  if found then$ B* E/ X3 E; A/ o  U% W
  -- put the carbody on a skid
3 }) ?" m+ o! r* C   obj.move(@);
4 g2 j, S; _" E0 {" n7 u  end; -- if4 G2 h7 z' a4 j0 a
end; -- if not StoreCarbody.empty& P! M' i( g# Y0 n
end;
1 ]" q. ~: F* g: I4 U里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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