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[求助] sim talk 程序

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发表于 2009-3-4 15:51:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
is
$ H' g: T9 t6 [" s- | obj : object;   -- first carbody in store
' `# W: `' o6 X6 }" W found : boolean;  -- found a chassis
5 ~  A- c! e3 g3 S counter : integer;  -- position in store
8 f' c: m# [& \) v2 r: Q/ Odo
5 R, e* Q# S; ^' V; H) N! I -- make sure there is a carbody in the store
# o+ o/ @1 L1 c9 ] if not StoreCarbody.empty() then
, P4 i* @( m) e5 u" D  found := false;. V" U+ Q  `% A
  counter := 1;/ a% b2 |7 W; y0 A5 B0 d
/ _5 q1 I7 Z! s& F. V8 W6 }5 |% _2 M
  -- iterate through the store
5 N$ l% T* W% x, g  while not found and counter <= StoreCarbody.xDim loop
2 w" E% K! b9 M. r   obj := StoreCarbody.pe(counter,1).cont;
$ q7 w7 d0 X" g   if(obj /= void) then: J1 F  k4 ~$ R+ V( L
    found := true;
0 W. G8 d1 G/ c, o2 [: b. y: M   end; -- if
' @8 t0 o. N4 N5 `$ E, M- U0 U2 T   counter := counter + 1;
8 E8 E, f+ C* t  end; -- while
4 A: T( q8 ~7 ^8 k/ ^- h
0 P# ~9 r0 d: I$ o1 Y" ]  if found then
' B8 H! a# ?: A  -- put the carbody on a skid
1 j! E: ^+ F6 O8 o1 ]5 w% `8 U   obj.move(@);# o; u; R0 u/ m0 {
  end; -- if; q; u1 z9 k2 ^( x. ]4 k6 E  \/ r$ J
end; -- if not StoreCarbody.empty
% O. w- U0 @1 z" L( I  u+ Cend;2 s2 X* \( y: o. g( J5 E; E6 l
里面的found急整个循环不太懂,求高手讲解下?急~~~~

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