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[求助] @.quality程序问题

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发表于 2008-11-17 11:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
5仿真币
我用的emplant7.0版本,教程中有个生产桌子的例子。
6 {5 u! T( ^; X2 q! Q. ?: [" i! Bmus中设置tabletop的custom attribute :6 s8 Q8 r' o& A) e% f5 o
name为quality,value为good1 Z' W  V7 [- _5 J% u: |
有个reworkd 的method如下:  S# L$ M, i- N8 m8 w
is
- {. N7 y: |3 {2 m* T7 _/ [do9 |. L" {: a  i* k2 ^
        count:=count+1;
& ?' Q- N# D3 @4 E: `! c# m        print count;6 }! Z2 b' Q0 {' S1 u$ J3 Q
        if count=108 B' I3 m$ I' U8 M1 Z' ^) [* g9 ?
        then @.quality:="bad";1 P% q3 V) _3 K# d
                 count=0;
) @; v0 c  |& B# Z* r        else @.quality:="good";
  o4 |3 ?+ ~5 n7 ^        end;, ?4 G5 f2 L' a& o5 C
        print @.quality;
" x) [/ }2 ?0 C        @.move;
; h) x# H7 X% i- Wend;: e6 n5 [; P# _9 t' h& l
程序总是在else @.quality:="good";处出错。并且此时可以看到@=.mus.tabletop:2。请教大家,帮忙看看

最佳答案

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那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 11:37:31 | 显示全部楼层
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 $ Z/ x2 N6 E1 C8 b6 `1 U
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下!
发表于 2008-11-17 14:05:51 | 显示全部楼层
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
 楼主| 发表于 2008-11-17 16:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-17 14:05 发表 1 ^: L0 b  G0 _/ g0 y
你的上一句“count=0”"="前应该加冒号
" M" G( M9 p: P. y$ N$ h

! _0 ?3 z- T( H) ^7 J7 L哦,这里是个小错误,但是问题还没解决。
 楼主| 发表于 2008-11-18 14:25:47 | 显示全部楼层
原帖由 bluewater 于 2008-11-18 09:13 发表 2 z6 R. _' W% o6 a; Z
那应该就没什么问题,是不是没有物件没有定义“quality”属性,你确认一下,出错的物件是不是定义好了 4 a, h0 l: n9 q6 N# E' I6 ]
这个属性,另外看看你的标点有没有错!再不行就把你出错的提示 发一下! ...
$ @8 U* a7 q, s% f* b3 P: ~
- o* g& s2 m! D

( {7 D- N  w5 z# e/ H! C谢谢!知道了。云,不知道怎么给分啊
' t  i3 a+ _* G
4 t3 Z9 T  s$ q: E/ q3 n9 {! G; k' [[ 本帖最后由 whutcgj 于 2008-11-18 14:29 编辑 ]
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