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[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

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发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……' I7 _- T$ n4 Y) R' y
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
1 s- g. |- M. _, V( y* S另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?2 h0 M$ a9 R" F# P2 Z3 ?
期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……' u, C; A/ h3 C( a
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
3 a  ~% v) m6 B  a; Y9 |        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
) H8 }1 ^8 f( H  t# F; t# Z
# R- p) \: g+ P* F3 p. D其中FoodSpace的seedFood函数:
/ ]: f0 \" w+ B8 zpublic Object seedFood(int x, int y) {
% S) _6 _8 o7 |3 w! r% C  \( Q            putValue$atX$Y(1, x, y);& A# ?9 Q3 v6 q
            return this;
8 T* K" A' Y) A, n8 k    }
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