设为首页收藏本站

最大的系统仿真与系统优化公益交流社区

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5997|回复: 1

[交流] GUI中鼠标单击事件如何实现

[复制链接]
发表于 2008-9-16 15:44:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
例子里面似乎用SEL实现了BUGDISPLAY的MAKEPROBE$X$Y……使得右击就可以查看每个BUG的属性……! o7 a/ X! O. q, D3 q" V$ M. g$ `
然后如果想实现在FOODDISPLAY中单击左键……改变FOODSPACE中的值……不知道要怎么弄?(就是单击左键加入食物)
4 [" p( N! u! F: x1 k另外右击好像是3,哪位高人知道其他几个数字分别代表什么?
0 E% R8 E) z+ } 期待高手的解答……
 楼主| 发表于 2008-9-17 23:58:57 | 显示全部楼层
咳……又是自己摸索……4 }3 u7 c3 l" d& R+ Y
sel = SwarmUtils.getSelector("FoodSpace", "seedFood");
8 R3 w8 Y) a1 z4 M3 g. u        worldRaster.setButton$Client$Message(1, modelSwarm.getFood(), sel);
( f" C/ K% j0 f, ?4 \1 j7 a& F  ?, K
其中FoodSpace的seedFood函数:9 f; E5 J5 x* ?( P* c% f- |
public Object seedFood(int x, int y) {! {4 G4 j( T$ `( G7 `6 n( O+ d
            putValue$atX$Y(1, x, y);- o& O- _+ J( r2 H) P+ \
            return this;6 K9 M, O# e/ ]
    }
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|SimulWay 道于仿真   

GMT+8, 2025-10-29 18:20 , Processed in 0.014545 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表