你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。, j8 R9 O7 e* C }# L# `, ~6 h
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。6 D# o0 ]) }1 m) y" G2 j: l$ x
提示(自己试一下比较好):5 `. z7 Z9 U+ x5 Z9 W
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!8 N* s- n4 `+ l9 c6 z3 o6 g
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 4 J# O$ T+ v) [, U. B$ Y另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。