你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。 " h/ o# I8 i9 c- g5 y你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。) G1 n# c. d: j9 s7 Z
提示(自己试一下比较好):/ q3 ]- W- \- }- |2 W q1 O6 I
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!$ L0 b1 m. k* f9 u" Z* f
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 % `4 I1 ~) {# M5 ]1 J另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。