你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。+ W* V( a$ {2 y) y8 r5 C
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。9 z; G' B- r8 w. W; r
提示(自己试一下比较好):( I5 K4 a" o) S# D, v& q( B3 K
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!8 Y0 ^6 L* p8 k" n* I6 }! c
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 1 A) Q/ V6 d2 ^: {2 ~8 g另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。