你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。
提示(自己试一下比较好):
如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in ...
你的问题在于没有真正了解proctime修改的是什么。/ F/ [+ {$ A9 z0 r4 B% Y4 h. G+ g
你的问题应该是当物件过来的时候根据entity类别修改proctime,而按照你的程序,你是在singleproc的exit的位置修改的proctime,这是不合理的,这个method至少应该放在singleproc的entry前。 ( O" T/ t4 d& u' i& l1 Y! e提示(自己试一下比较好): ; ~+ h0 K" h6 H如果你的method是在singleproc的entry触发会有问题,因为触发method的entity的proctime是不会被修改的,warning:Warning in method '.Models.Frame4.Method' in line 5: .Models.Frame4.SingleProc.ProcTime changed by the entry control! This has no effect on the processing time of the active element!! r+ j' ~6 e5 q, r5 ]
这个method如果在singleproc的前面的工站的exit触发,这样可以满足你的要求 # v" w# r/ A! g L. L+ s& l5 i另外,可以考虑用formula去控制singleproc的proctime。