|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。! ?; Q3 g1 Z6 D* s5 d' ?
3 B7 b4 \; @; c- t( |" w- ?
% u, k1 t; B. [' v/ ^
+ a$ q- E ?- \ j* [# s2 j
8 v/ [" R* ~* D: b, g' `1 n) H
新目标物创建
# w1 F X1 G @5 `; K' `! l5 W3 e8 ^, \4 Z; S c1 G
0 }& B" @1 Z: d) s' S2 A$ K! c
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。
; T# P% z; X5 D- S5 ^" Y. N: E, p8 d+ j
# A8 `! g4 n& d. T) y; p( F1 ~! D
) e7 z5 {1 s9 d, j! q
5 n% @4 p8 u' q+ t
: W& O: M3 o# w" m1 k% E# b* e
7 y! C/ h1 _; ^' y4 k' d) P( E
! U' p, N) b) U% s+ l% F9 Z4 y3 l& K由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。& p- Q5 B; e4 {# Q1 h) H
: s" l/ O; |( M7 A' Q% c( O$ ?: }. `
' [% E' {, V- |" {. V5 U
: W* Q2 |+ _0 x V* r; D
- g! s1 [5 d1 v' e0 e4 K3 n# M5 ]& ~% X& l8 B
注意事项
e. u% S9 G! e W9 J
$ E' T, b5 a! ?1 {: O! b, K8 [ z7 F8 V$ {% k* X- O5 c
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。7 n1 b3 V8 i* I: D6 ]4 a; _
7 r" T. d% k% k, w
3 X! f& A$ c1 g: u8 R( s; i
按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。
# l8 I1 k ^9 E9 p1 w" {4 V' @4 E
k; g) s/ c. q* c9 R3 i1 t, O
/ f( B: W3 W% j) i, A( [1 M
E7 t4 V3 t" `7 ^9 o 6 I. Z1 Q% n9 a0 q
" R: g4 p/ [( V5 E
* l+ D1 X2 I' @& W1 C(The End)
0 E4 c. |. D: X! ]" y6 b. @: n( e: i1 r& J B- G
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|