|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。
5 T) D: E* y# U5 u5 q& D7 r5 a1 G. l" _2 l6 `6 R3 o

r5 p* F) p# c: o: Q1 m4 Q0 Z, D2 h) A5 l1 ]
/ f" d# N! r; p! f B1 I( Q2 k+ U" P$ w5 a+ @5 x+ S( s
新目标物创建
; e! }0 [' Q' {, `" M/ u& L; I$ }: e+ Z* Y
" c# A3 F0 M0 y5 m# M+ I
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。1 S+ w. @- R" a
% Y8 L9 w$ I3 ]0 K% H- X
7 o3 m) T) o) w. z' ~- l
5 m. m1 a- w x" K8 Z4 E5 a
$ X4 y0 c2 \' h
' s6 f3 z8 S9 R) h4 w; w- V% M7 u( {8 l" {2 ^: _
3 s( A4 j, p l/ p( \由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。) e, B q# [' P$ i( I* X
) x0 d7 l6 Q, _) U6 {! S2 t) p
0 s2 F8 q( r/ n- `: Y! F3 ~, t+ Y
2 p: z* m! P+ j# {# `' T# g
( N0 J. x3 b" @1 M5 o5 w5 \3 D& C
. p# e+ s, p# j% I注意事项
d: l$ t+ T3 Z0 l3 \. O) @% Y- T
2 k' f* w; x3 |7 i" w1 \6 Z) S- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。
( n( c8 X/ Y7 ^9 M0 x & o- K @4 v' l3 t3 D5 _5 M
6 H; z O# u+ I' C8 X按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。* }% o7 D7 U- ]& A
; G u# t+ {5 L: i
) w9 M/ @$ |* h. o. V) {
; B3 s5 `- W" j' W. v) y
* E: |9 L. _7 S# b; w; G T. a8 V( `) L4 T& Y, z$ O* z
' p+ I* D3 m, s3 k+ i9 D' k Z2 ?9 }3 z(The End)
$ N4 x: r( b! |# v1 F) `: V
! h4 e. w, T/ _1 L2 G舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|