|
|
人机交互设备是虚拟现实系统中不可或缺的一部分,可以提高VR系统的沉浸感和交互性。本文主要介绍在PST光学定位系统中如何轻松创建新的VR交互设备(目标物)。首先在新目标物上随机添加标记点(可使用平面反光贴、反光球或主动发光marker),然后使用PST客户端软件训练该目标物,该过程大约需要几秒钟。训练完成后,该目标物即可用于VR交互。7 ^/ \; C) r8 I0 [) y {
; Z% i8 x) z, s* I5 {" \5 s% c; Q $ |& i* A$ R1 ?+ z- B% e
0 G% a) X6 D2 Z2 f3 j- w, T- }& W; P; ~+ n9 w2 o$ @- l
: w9 V2 Q( f2 N% m. ]5 E新目标物创建. A9 P+ t1 b4 K4 X0 P7 C6 [& j
# r8 U2 u, v. a* O4 h/ d3 Y
2 J3 G, g" Z# ~+ m% I
为使PST的交互性能达到最佳,请保持至少四个标记点同时可见(针对红外摄像头)。为防止标记点的自身遮挡,目标物所有相邻边之间的角度应大于90°。所以,凸面物体比较适用于追踪。如下图示例,系统可以从单个视角清晰地看到多个标记点。; ^+ { ~3 ]2 R2 T8 {# [9 Q& @
- ^) Z( T5 a8 d, r' o& H
: d/ ]; ^9 a& N% A( m' S3 U3 r
" [1 f' O! E8 M( P$ m7 w1 {( K$ S# _8 J' ~3 H7 e! i

2 t0 B+ L6 y3 ` o. n" R; D
; n B0 J& T3 W' t0 \( ]3 v) |6 ~0 J1 W4 A) b
由于PST使用IR LED面板进行环境照明,所以应注意将追踪目标物的反射率降至最低。金属或光滑的表面会降低其追踪性能,而使用黑色物体时追踪性能为最佳。要验证目标物是否适合追踪,请在PST客户端应用程序的“查看”菜单中打开“摄像机图像”窗口。将目标物放在PST定位仪的前面,并检查标记点与目标物之间的对比度是否过高,且除标记物外是否有其它反射。在最佳情况下,标记点为白色而目标物应显示为黑色。如图示例: PST检测到具有最佳对比度的追踪目标物。5 P, p y. U7 R5 D+ W
" d" L0 w0 P/ a2 p F$ | / P; N: p+ x( t9 x Q1 x; J4 h5 p
! @% H$ ~# g$ [! q9 |. v+ V' U, D' s. S) Z! ^
: }5 ~+ l/ A8 m! B. ~
注意事项
2 ^ L5 F3 }6 ~: i7 ]
/ I: L: F- t5 B9 C/ l) J g, P, Z0 F" u% V, F, k" m+ @6 l. P+ e
- 确保从每个视角可见至少四个标记点非常重要。
- 目标物上的标记点粘贴模式或路径应具有随机性。请尝试确保目标物体上无对称、规则或相似的标记点粘贴模式或路径。
- 请注意,多重线性标记(标记点位于同一直线上)不能为PST提供足够的信息来确定目标物完整的6自由度姿态。
- 使用圆形或球形标记点,因为这样可以提供最准确和连续一致的位置精度。
- 使用最小直径为7毫米的标记点。较大的标记点能够使追踪更准确,而较小的标记点则不能提供足够的信息来进行精准追踪。
- 两个标记点之间边缘到边缘的最小距离应不小于所用标记点的直径(例如,7 mm标记点的边缘到边缘距离为7 mm)。
- 尽量避免在单个追踪目标物上使用40个以上的标记点。(理论上每个目标物最多可用100个标记)。0 V" Z, ]+ U h5 ?
6 Q* G) y) g6 {6 q' ?0 b+ ]* {
4 X' W5 Z' u) T( X' Q' q按照以上方法,我们就可以轻松把手边物体变成VR交互设备了。
9 O% Q0 x/ c0 Z& @6 q. Z5 y, L- O& E0 n% S
+ B3 E9 L% T n, ]
# ]/ k9 E; H/ g/ i- D1 h7 C' L ! c! h9 s- n4 ]+ ?6 z) X# G9 ?9 ~
/ J+ f* [0 S2 H0 z" y& C
3 g. C# Z% U% `2 Z0 x" j
(The End)! b/ X" C* u& d9 B& t# ?
/ }# a. U6 f# D2 s% N5 B9 T
舜若科技整理/原创,转载请注明出处. |
评分
-
查看全部评分
|