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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
; x# U/ P: |) c# S我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~" N1 p" P6 b/ A( z) s# v" o
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
' ~! W+ X0 r4 z/ L4 l场景设定:入口 FROM
5 a- o: q* R5 {游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
. I, L1 s' l9 r- p1 ROLLER        30                          3
+ s7 O% t# @8 b% U2 BOAT        35                         3.5: U# p6 M+ @* R7 y+ I
3 TRAIN        40                          4
  d1 {- `/ X4 G% j1 h, i% F6 I$ G位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。# D) [8 [; T. _; N0 p: e; G# b' k5 h3 {
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^), Z  y+ z' h5 Q
运营时间:08:30~22:30 (840min)
; ?; y+ ~( R9 t- C$ q& R+ o6 W      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
; \: b9 Y, Z- [. G" {
. z1 j, [4 s& j9 [/ o9 ?5 URANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
! S8 {4 U* e& i* G0 }4 P' a提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
( o6 e' C  ]- _) n. b" E( @
* C/ ]( g+ D* j0 G! i# n0 Y现在请教的是:
: ~1 _9 G% T) r+ ]+ J! d( ]. R, s0 w
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~" W1 W7 U; f% w3 r, h! q3 N
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明7 b; L; s/ W5 W! f0 c+ ^
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
& Q) h% k9 _7 M" S5 C# o$ G' r$ U; L+ ]% ]
谢谢大家,期待大家探讨指教额,
4 _$ t$ L& j, l菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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