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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
. j$ U, _/ e1 d7 h2 R! H) w我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~0 t0 l% M6 W8 M' o: o) S: }
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
& D9 w* c2 X, U& d, E: I场景设定:入口 FROM" v2 D0 ^  j' A  {" g
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)7 @0 O- j' ~8 Q# U% b9 R/ w) N
1 ROLLER        30                          38 i6 Q8 m5 P5 r3 F2 ?4 J, M, z& z
2 BOAT        35                         3.5
2 I- {" _0 |' W9 W* i  `3 TRAIN        40                          4
  Q. t  y1 c) D. f位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
" o) H) t4 z* p% ^! [4 U(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
! J% I! H; S/ Y6 L运营时间:08:30~22:30 (840min)
- ?7 M+ T! k) ]; A      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园5 E, N9 M/ @6 y; U( S, J$ x

5 y# R/ b1 K" F( P: ORANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; W# H% x) J* |0 k+ A$ u8 j
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
+ k# P( J! z) V; ]5 f
0 C' h  L4 Y* a! {) P现在请教的是:. i) _9 a, ]6 @5 ]) o2 O
' s) a; x. ]$ q5 K
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~" f) X1 X0 G. Q8 ^4 R% i: J" ]; k* B' R
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
2 j. G3 k7 B3 w3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
" N; j0 w6 p* N4 ?$ d% V# i* W/ z) E
谢谢大家,期待大家探讨指教额,# D( R; ~- a6 o( u9 j/ M
菜鸟奉上~~~

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评分

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linweixu168 + 23 赞一个!

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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