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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
, T$ f$ x+ S* d$ l+ I我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
8 }" \/ B  X7 Y, _这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
% s1 q  r4 }& a. k& z场景设定:入口 FROM( g2 q4 K' `; W
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
  T+ l' J8 f! L  k2 y: X9 {6 D0 f1 ROLLER        30                          3
1 {0 a; N1 R: Q# }: @) ?2 BOAT        35                         3.5
7 w  b. L$ a% s/ n# W0 Q3 TRAIN        40                          4
& T7 g4 ~2 b& p8 F3 Y0 N, R2 z4 s- D位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。- B( o+ j5 l8 N  w7 E0 P1 H, }) K+ H
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)0 l+ V1 ^7 X" k
运营时间:08:30~22:30 (840min)8 f, s# T$ }0 c+ E/ u/ ], V: E
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
, O! T; Y1 P' g0 C
% f2 m/ ]8 V/ o' A" vRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
0 x5 y7 |' @7 k* Z$ K& i% m提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
/ |9 i3 p1 Q4 _- \! G; z& o/ q: {; \, k9 ]
现在请教的是:6 Q& i: j# `; B5 [  ~( U2 k
6 F  _2 s3 r. F2 s5 `
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~( ~6 K/ ~' v! b6 f
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明/ W2 N; S* ^5 x$ C. ^
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
5 `3 s% z8 K/ C+ B& t2 c
& F2 ^8 [& j$ I4 @$ j# h7 v谢谢大家,期待大家探讨指教额,
  }% D* h7 _" D6 O5 z8 U! `, H+ i; i菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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