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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~. D( w" E! t. h. p: M4 h) e  _
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~
/ f+ l) j+ M  c  {, C' B; [! N这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,2 P6 i# a7 p( v" @' F4 R) M
场景设定:入口 FROM# Q$ H% _0 f( a; U' v# }
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
- `5 f* D" z2 a% F7 }3 e1 ROLLER        30                          3% G, L" {( N6 z' D, a4 W
2 BOAT        35                         3.5
! W7 j+ p# _& j; Y, t0 A7 a3 TRAIN        40                          4. I# `- {. }4 e1 B& r+ C: y
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
4 l5 R# q5 C% D% |2 |, Z(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
2 q1 j4 _: k' \# U: X3 z运营时间:08:30~22:30 (840min)7 h% Z* d% j( v8 S$ d
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园- O! C1 l. y/ T; b# h+ k1 y

! I& V0 J8 k  }7 X6 T5 l' X8 LRANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,; R- @9 \0 Q! n; l
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
2 R, I5 r& M4 a8 ~2 S
( p/ s# ]1 c1 D- x$ c. K7 E# w* F现在请教的是:) r7 x; ~0 J/ J1 X

) o) u* D9 {' F3 h& L$ |1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~$ l# u2 z: `' F* R% ^2 U) l' z
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
* j) A) F9 V. E! p1 H3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~6 S+ y# w+ U4 {) W2 P
- J  i2 q" S) U, B/ N  K$ z
谢谢大家,期待大家探讨指教额,7 I* k# u- \5 x6 e# T5 t. ~7 Z! ?
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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