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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~" }+ C/ J' e- a5 `! E  t
我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~  Q- i) X8 _% R# v4 T4 \4 Q
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
' ?' T' T- g6 p+ G( m4 k+ g场景设定:入口 FROM
5 d1 ?( K; ], R7 ?游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)
" G( C) [+ F9 h( ]1 @1 ROLLER        30                          3
! i' K' P$ Z) y* z" M0 K2 BOAT        35                         3.5
9 [( h) F7 R9 c; _8 L/ {6 i- k4 l3 TRAIN        40                          4. W) f3 u' `  `# M9 R% @5 C
位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。
8 t( p) T& x) n' [: x5 J) C(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)
8 e7 l3 B& c9 _; U; W+ S7 D  j运营时间:08:30~22:30 (840min)4 ^* o: p, w; `% C$ E! U
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园
1 e- o8 b! R8 l$ n2 _1 V0 |" r( K2 C
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
& j, E6 O* Y( i: [5 G提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)& D& Q5 Y* r* H1 e/ ?/ E* F$ K8 v

5 {4 F% c' r  w) X5 S/ \2 o. a0 o现在请教的是:4 Q) V( N  p1 x/ h7 t- l

4 Y) |9 _( d' }1 w! F1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~# m2 O4 l6 j$ W0 [! r4 K; z# M
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明
: x% {- M( h* `5 d3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~& m0 M) k& A: s6 z8 F1 t

: R& `* F' Y0 R( G8 s谢谢大家,期待大家探讨指教额,
+ }9 D/ Z  b, J) _$ B菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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