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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
6 b( a4 p% m7 A8 ^! y我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~- a- w7 Y9 R" ?$ @* i
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
% ^. H; {( i# M5 n1 r) E场景设定:入口 FROM' n- L: _* {" K3 h( w5 z9 ?
游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min): g% h3 Z0 ]1 u& }1 y6 x; H6 u& U
1 ROLLER        30                          3
  J+ f5 x# S# z2 BOAT        35                         3.5, J; B, a7 o$ l8 g* a4 n% @
3 TRAIN        40                          4
* j8 U5 x9 M7 b) b7 V0 M4 m位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。! E7 ]' |! D- U) C* F: u
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^): H2 c. X1 u' q+ Y) _+ O
运营时间:08:30~22:30 (840min)
# a! Z& \/ b7 W" v6 B      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园) b$ y" z- b8 k( `
% B) V: L% J# a8 J% T5 Y
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,3 [! u( k$ E, Y0 G3 I! m6 a
提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
% M7 G, D! C9 [1 U! `' v/ C9 [0 @0 d/ z
现在请教的是:2 a) P# B: A/ X8 X
: L" P% O+ S8 `1 x% O4 ?
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~
2 Q& Q5 e6 G: I( L1 ^% o8 H2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明# ]2 I; Q% a1 Z- w* |5 h; x
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~
( L( S& _7 f. C- q8 G9 c. v) |3 y& D2 E, y
谢谢大家,期待大家探讨指教额,; @" L& o- w" b7 X6 N
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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