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[原创] 原创并求助~我做的超级简化版游乐园模型

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发表于 2013-12-5 16:56:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,鞠个躬先~~~
9 j1 _! E; N- u& ?% R我是纯纯的ExtendSim新手,最近半个月开始自学ExtendSim,希望对今后的做课题有帮助~& L* a4 m7 v" n4 b
这个是我自己设计着玩的RANDOM和SMART游乐园模型比较,
$ d/ o3 g9 f5 \场景设定:入口 FROM
/ c, r, ?4 Q$ O9 t, l游乐设施        Capacity (人)        运行Time (min)% C, J6 F9 G/ B: w
1 ROLLER        30                          3
% h' z1 q  |( Q) b2 BOAT        35                         3.5
/ R+ T8 q5 E8 T4 {1 e- l9 P3 TRAIN        40                          4
1 b. s; g' k9 }: f! j9 V; Z, a* X位置及位移情况如图所以,游客的目的是玩完三个设施后离开,且不重复玩过的项目。。。1 B- W  z8 N$ L$ w" c, R. n
(我好霸道,请原谅初学者的简易法。。。如果专家和高手能帮忙优化,修改得人性化点最好不过^_^)3 ]4 C7 O* f/ p  d) g; Q  B; y) J- P
运营时间:08:30~22:30 (840min)  _4 g5 v3 J1 i4 h
      其中22:00-22:30,即810min以后,期间游客将放弃在玩设施,直接离园- D' M7 b2 \* S
7 c$ X2 \% Y% @
RANDOM模型,游客一直拍到天黑。。。SMART模型就是多了各个设施的排队长度显示,队伍过长游客可以放弃当前队伍去拍新的队伍。减少单人玩遍并离开的循环时间,
$ E  a% Q% p1 D; Y2 L& a提高客户满意度。。。(很幼稚额,求修改。。。)
. N6 K2 L* u- c
+ y; u. q6 t# i; y6 K2 M现在请教的是:$ X2 ~+ t, `- D; w  _& W7 Z
  G2 q( Y8 C  L2 P: a2 f
1.SMART模型的单个排队时间少了,但是CYCLETIME却增加了。。。我不知道哪里设置有问题,请帮忙指出并修改模型~+ X8 m; J* L& Y* C
2.游客发现队伍过长,选择放弃时,不是本名游客放弃,而是下一名游客放弃。。。请帮忙修改说明; e4 H% ]' I5 E: O% H: t
3.我做的模型逻辑和界面都非常乱,而且所有使用的模块都是参考手册的样例的基本模块,求教更高级并升级一下~~~& J# k2 V' q. w6 v; \; U$ C

6 M, r8 e, s0 z1 J谢谢大家,期待大家探讨指教额,. e2 \  b9 w1 \& F* H; J2 A
菜鸟奉上~~~

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 楼主| 发表于 2013-12-5 17:07:20 | 显示全部楼层
我的邮箱是white_418@163.com,欢迎多多交流~~~骚扰广告就算了,谢谢
发表于 2013-12-5 20:33:30 | 显示全部楼层
创意很好,但大家时间有限,能否把问题具体到某个一目了然的简化程度。让别人看并读懂你的模型,都没有这么大精力。
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