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[求助] CycleTime的含义和用法

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发表于 2012-11-20 16:05:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现Plant中有多个事件定义,其中有个CycleTime,每隔固定间隔打开一次,周期循环。目前没有感觉到这个有什么用,不知道各位有没有在建模过程中用到的?还有个对象叫Cycle,目前也没有感觉到有什么特别的用途。) Y. H: b# U7 s& t; K
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发表于 2012-11-22 15:49:21 | 显示全部楼层
processing time 加工时间
* W' G+ x4 d7 vset-up time 设置时间- C! J: A1 M: i/ R9 [
recovery time 恢复时间- B# P; ?" t4 D3 D1 q9 I7 Z+ O
cycle time 循环周期时间。
0 [) B8 A1 l( _/ J& J3 X$ e前面两个好理解,主要是recovery time 和cycle time 的区别。
! y4 x5 U9 b3 Q: Yrecovery time 和cycle time 是上游的mu进入当前对象的两道门,只有这两个时间区间都满足的情况下,上游mu才能进入。比如recovery time 为5s ,cycle time 为7s.,当前0时刻mu进入,那么5s后recovery time 这道门打开了,但cycle time 这道门还没打开,上游mu不能进入,只有当7s后,这两道门才都打开,上游mu可以进入。
1 O9 s' n1 ~. I, j2 \9 y- s5 a+ j/ o( B, f' f$ v- v& s
Cycle,功能非常有用。当一系列工站加工时间都不一样的时候,想要所有工站都加工完成后统一向下游移动的话,就需要用到Cycle
 楼主| 发表于 2012-11-23 23:07:04 | 显示全部楼层
jgc 发表于 2012-11-22 15:49
+ d# b( h; M0 Jprocessing time 加工时间
0 N# o3 O: p% c, pset-up time 设置时间
- m6 p+ K2 C3 D1 o- zrecovery time 恢复时间

! @4 d" D0 D  ^2 U+ |* i* [4 g' x多谢指点,但是就是不知道Recovery time 和 cycletime用在哪些工艺上面,关于Cycle,Cycle好像带点强制性的移动,也不太清楚用在哪些工厂或者行业里面。
发表于 2012-11-26 09:30:10 | 显示全部楼层
有可能在某些行业上没有体现,但在其它行业就有可能体现啊。这个应该不是问题,只要了解会用就可以了。
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